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Maven+SpringMVC+Freemarker入门Demo

1 参考http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/51490299,用第二种方法创建一个名为mavenspringmvcfreemarker的Maven工程. 2 文件目录结构如下图所示 3 在pom.xml中添加springmvc和freemarker的依赖包,添加完之后的完整内容为 [html] view plain copy <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0&q

Spring Security入门Demo

一.spring Security简介 SpringSecurity,这是一种基于Spring AOP和Servlet过滤器的安全框架.它提供全面的安全性解决方案,同时在Web请求级和方法调用级处理身份确认和授权.在Spring Framework基础上,Spring Security充分利用了依赖注入(DI,Dependency Injection)和面向切面技术. 二.建立工程 参考http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/51490

沫沫金Echarts移动端demo

鄙视百度!!! 官网给的Demo支持自动大小,确不给完整的源码XXX 自己动手,丰衣足食 http://echarts.baidu.com/demo.html#bar-tick-align 用最基本的柱状图官网代码 简单两步,实现移动端自适应大小 //1.下载Echarts <script src="dep/Echarts/echarts-all-3.js"></script> //2.chart容器宽度自适应 <!-- 为ECharts准备一个具备大小(

Flask---使用Bootstrap新建第一个demo

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struts2和hibernate整合的小Demo

jar包下载地址 创建一个web项目. 导入jar包 配置web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="

移动端上传照片 预览+draw on Canvas demo(解决iOS等设备照片旋转90度的bug)

背景: 本人的一个移动端H5项目,需求如下: 手机相册选取或拍摄照片后在页面上预览 然后绘制在canvas画布上. 这里,我们先看一个demo(http://jsfiddle.net/q3011893/83qfqpk8/embedded/) 操作步骤: 1.点击选择文件,拍摄一张照片,此时"预览:"文字下会显示你刚才拍摄的照片: 2.再点击"draw on Canvas",该按钮下的画布会绘制你刚才拍摄的照片. 正常的结果: 正文: 让input file支持拍照+

爬虫2:html页面+beautifulsoap模块+post方式+demo

爬取html页面,有时需要设置参数post方式请求,生成json,保存文件中. 1)引入模块 import requests from bs4 import BeautifulSoup url_ = 'http://www.c.....................' 2)设置参数 datas = { 'yyyy':'2014', 'mm':'-12-31', 'cwzb':"incomestatements", 'button2':"%CC%E1%BD%BB",

Nancy之基于Self Hosting的补充小Demo

前面把Hosting Nancy with ASP.NET.Self Hosting Nancy和Hosting Nancy with OWIN 以demo的形式简单描述了一下. 这篇是为Self Hosting Nancy.和Owin 下面的Self Hosting作个补充. 首先是Self Hosting Nancy的补充: 这里主要是介绍一下Topshelf 官网:http://topshelf-project.com/ GitHub地址:https://github.com/Topshe

265行JavaScript代码的第一人称3D H5游戏Demo【个人总结1】

本文目的是分解前面的代码.其实,它得逻辑很清楚,只是对于我这种只是用过 Canvas 画线的人来说,这个还是很复杂的.我研究这个背景天空也是搞了一天,下面就是只加载天空的代码. 在线效果点击:http://1.codemo2.sinaapp.com/3d_demo_265line/index.html   [可以用键盘“左右”键控制][手机浏览器触控有些异常] 原理大概就是: 1. 创建主循环 一个无限循环 2. 主循环内重复调用绘制方法 3. 绘制方法: 针对 Player 的位置和方向,绘制