开发思想

  • 李明杰老师的思想,“需求驱动开发”。dock.m提供协议方法,供外面调用,动态添加选项卡。李明杰老师说先不要管dock.m怎么写方法,先看外面怎么用,之后再把外面用的方法封装到dock.m中。

。数据 决定显示。我

。先不要纠结界面好不好看,先把功能做出来再说。

一定和同事交流清楚,否则我做的都是无用功。

多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41707161

时间: 2024-12-31 15:58:41

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进阶篇第六期:我称它为“交互式开发思想”

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为什么会有事务(Transaction)与分层开发思想?

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游戏开发思想

游戏的开发一直是个很有意思的事情,练习编码能力的同时,还能够联系抽象事物的思维能力 这里就针对编程的核心思想进行下讲解 游戏,无非就是现实的写照,每一个物体就是一个对象,它带有自己的属性和行为, 在什么时候展现这个行为,便成了一个简单的画面,游戏便是在各种画面的交替下形成的 游戏思想四部曲 1.对象,万物皆对象,一切事物都是对象,人,动物,我们所做的就是模拟动物的属性和行为, 2.展现方法(面板上的画笔工具),单纯的有了对象,不能展现,就不能够出现在人们的眼球中,就如同世界,你看人,人这个对象已

响应式开发思想

响应式设计的优缺点优点解决了设备之间的差异化展示缺点兼容性代码多,工作量大,加载速度受影响对原有网站布局会产生影响,用户判断未必精确 响应式设计的原则移动优先在设计的初期就要考虑的页面如何在多终端展示 渐进增强充分发挥硬件设备的最大功能 实现响应式布局:1.CSS3-Media Query(最简单的方式)CSS3-Media Query 常见属性: device-width,device-height —— 屏幕宽高(设备物理宽高) width,height —— 渲染窗口宽高(实际宽高) or

新思想、新技术、新架构——更好更快的开发现代ASP.NET应用程序

在博客园学习很长时间了,今天终于自己也开通了博客,准备分享一些感悟和经验.首先感谢博客园园主提供了这么好的程序员学习交流平台,也非常感谢张善友.dax.net.netfocus.司徒正美 等技术大牛的无私分享,从他们身上学到了很多.还有我最近一直关注的田园里的蟋蟀,分享了很多新的技术和思想方法,在此也深深地感谢!希望蟋蟀再接再厉,多多分享,向你学习! 我自己一开始工作(2002年)就从事WEB开发(ASP.NET方向),到现在已经13个年头了,从初级程序员到技术经理.开发部经理.项目总监,后来合

Windows Phone开发(1):概论

Windows Phone是微软公司开发的手机操作系统,这里就不多介绍,和Android,iPhone一样运行在智能手机上,相信大家都很熟悉. 目前来说,Windows Phone(以下称WP),显然其市场还不及IOS,上线的应用也不如安卓和iPhone那么多,不过,我们作为开发者,应该比一般用户清楚,WP的优势也不比其它的手机操作系差的,当我认真去了解WP后,我们肯定会"别有一番滋味"的. 因为是开发技术文章,因此我们仅仅是从开发者的角度去认识它,我们既作为开发者,我们更应该比一般用