四则运算答题器-需求分析 编写目的 本需求分析文档说明描述了四则运算答题器项目的要求,描述了用户对功能的需求. 任务概述 四则运算答题器可以根据用户选择的难度,为其展示相应难度的题目,并在最后显示正确题目数量和错误题目数量. 项目功能 用户可以自由选择四则运算答题器的难度,难度分为简单.困难和极难.每种难度都有10道题(无重复的题目),都有做题所用的时间. 参考资料 四则运算出题器 随机四则运算的出题程序java
成员: 0:2015035107136-张良 1:2015035107128-邢云淇 结对项目:四则运算答题器 本次结对编程和团队项目我们都需要用python环境,为了便于书写代码,因此都选择了用pycharm这款ide 先准备好了Python和pycharm社区版安装包(社区版是免费的,功能够用了) 首先安装python2.7.5,一路下一步到finish结束,安装完成,环境变量已经自动配置好了,win+r运行python,成功运行,python环境搭建完毕. 选择安装路径 运行Python,
项目地址:https://github.com/xyhcq/calc 结对成员: 学号:2015035107136 张良 学号:2015035107128 邢云淇 本次结对项目历时2个月,2位成员都是第一次从事结对编程,我们都能感到自己有了很大的收获,在结对编程的过程中,我们交换了一些自己的想法,发现了对方的一些想法优于自己的想法,互相学习了一番. 我们的结对项目为:四则运算答题器,能够根据用户输入的数值来界定出题的算数的最大值,同时可以控制生成计算题的数目,在生成题目后,由用户输入算式的答案来
通过2个多月的学习和努力终于做完了四则运算答题器,在这两个月的时间和我的队友学习到了很多,这2个多月我们共同成长. 在我们写代码的时候遇到各种各样的问题.如选难度时输入字母会报错等等,我们通过上网查资料.询问他人,解决了很多问题. 我们也通过这个项目深刻知道自身的不足,我们还差的很多,我希望我会继续学下去,变得更完美.
准备阶段:安装Python.pygame.sublime.Dreamweaver 1.设计游戏窗口,游戏背景 2.设置开始.暂停 3.生成玩家. 4.设置玩家移动控制 5.设置随机生成目标 6.设置玩家与目标发生碰撞后,玩家增长 7.设置玩家死亡情况 8.设置结束游戏
码云:https://gitee.com/xierweisi/SiZeYunSuan github:https://github.com/xyhcq/calc 开发过程:根据需求分析,我们知道了我们需要实现的各种功能,因为需要产生随机数,所以我们在Python中导入了random用于生成随机数.在刚开始开发时,我们先将程序的主题框架写了出来.四则运算有4个运算符,我们将其放入一个列表中,角标为0-3,这样,当随机数产生0-3就可以实现4种运算符了.然后声明了几个变量,用于接收数作为最大值的存储.
实现功能: 控制(添加,更新,删除)有关航班的信息: 控制(添加,更新,删除)有关机票的信息: 控制(添加,更新,删除)有关客户的信息: 查询特定条件的航班的信息: 查询特定条件的机票资源的信息: 查询特定条件的客户信息: 用户操作功能: 客户基本信息:身份证号,姓名,手机号码,编号(UID) 购票记录信息:时间,票价,机票编号,办理业务员(WID), 购票客户(UID) 付费方式 航班信息:航班号,出发城市,抵达城市,出发时间,抵达时间,航班容纳人数 机票信息:航班号,座次,机票类型,机票编号
贪吃蛇项目设计 准备阶段1 pygame简介及安装2surface对象3窗口显示4绘制几何图形5event事件设计阶段1首先绘制屏幕2绘制一个点作为蛇的蛇头3实现键盘对于蛇头的控制4随机在屏幕上出现一个点(食物)5解决蛇和苹果如何存储和显示.蛇如何移动和吃苹果变长的问题6判断蛇的死亡(碰到自身,碰到边缘)7计算得分8测试 测试(是否会闪退黑屏以及内存不够的情况)
二〇一七年九月十四日十点一刻少两分钟 关于结对编程的设计文档: 题目:自然语言进行数据库查询系统 编程语言:C# 数据库:MySql ,其他逐渐扩展 软件所要实现的功能: 用户打开软件之后可以连接到数据库,并且通过自然语言进行数据库的查询,例如我想知道小明的学号,如果在数据库中查询需要输入 select ID from 学生表 where name = "小明"才能实现,我们要做的是,输入查询小明的学号,软件就可以将自然语言转换成sql语句进行数据库的查询. 所要实现的功能: 1.进行