android4.4 webview chromium与chromium for android硬件渲染的异同

相同点:

android4.4 webview chromium的渲染流程与chromium for android硬件渲染流程全解析(render进程)中总结的五个子流程完全一致。

android4.4 webview chromium的渲染流程也是这五个子流程组成的。

不同点:

1.android4.4中网页渲染的驱动还是android的UI系统控制的。即WebView.onDraw()是渲染的入口。chromium for android没有用到WebView控件,绘制的驱动完全由底层chromium控制.WebView.onDraw()触发的是第二个流程。android ui系统调用WebView.onDraw(),才会触发网页内容的光栅化,随后执行三,四,五流程。

2.第二个流程光栅化中用到的内存来源不同。chromium for android用的是ashmem实现的sharedmemory. android4.4 webview是经过一个glue layer最终使用的是android系统的GraphicBuffer.

3.android4.4 webview chromium是将网页内容直接合成到on screen的framebuffer即webview对应的framebuffer上,chromium for android的render进程是将网页内容合成到off screen的framebuffer上。android4.4 webview chromium 调用的glBindFramebuffer绑定的framebuffer id为0,即是on screen的framebuffer.

4.android4.4 webview chromium是单进程,chromium for android是多进程。

android4.4 webview chromium与chromium for android硬件渲染的异同,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-14 20:41:53

android4.4 webview chromium与chromium for android硬件渲染的异同的相关文章

chromium for android 硬件渲染流程总结

render进程中 一.webkit模块 webkit引擎会为网页内容同时创建Dom tree, Render tree和RenderLayer tree. 这三棵树之间的关系参见chrome硬件渲染 每一个Render Object都关联着一个RenderLayer.Render Object与RenderLayer是多对一的关系. RenderLayer代表了网页某一层的内容.正是由于RenderLayer的存在,网页上的元素才可以按照 正确的顺序合成,从而恰当的显示有交叠的内容,和半透明元

chromium for android v34 2dcanvas硬件渲染实现分析

这篇接着上一篇2dcanvas硬件绘制,分析保存绘制结果的texture被合成到on screen framebuffer上的过程. 1.webkit为canvas元素相应的render树节点RenderHTMLCanvas, 创建RenderLayer的步骤例如以下: RenderLayerModelObject::createLayer()调用 RenderLayer::insertOnlyThisLayer()将创建完 的RenderLayer增加到renderlayer tree中. 2

android4.4 webview chromium实现硬件渲染的chromium内核结构

这里只关注与原生chromium不同的几个类. 一.DrawGLFunctor android4.4 webview chromium的硬件渲染是android ui系统和chromium内核协作 完成的.android ui系统负责触发网页渲染(调用WebView.onDraw()),以及提供 网页内容的最终目的地(HardwareCanvas);chromium内核提供具体的渲染行为. 这里就引出了DrawGLFunctor结构. DrawGLFunctor.java/draw_gl_fun

Android WebView加载Chromium动态库的过程分析

Chromium动态库的体积比较大,有27M左右,其中程序段和数据段分别占据25.65M和1.35M.如果按照通常方式加载Chromium动态库,那么当有N个正在运行的App使用WebView时,系统需要为Chromium动态库分配的内存为(25.65 + N x 1.35)M.这是非常可观的.为此,Android使用了特殊的方式加载Chromium动态库.本文接下来就详细分析这种特殊的加载方式. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! 为什么当有

android4.4 webview chromium显示网页的chromium内核结构

android4.4 webview chromium是单进程的,图中所有组件都运行在Browser进程中. 按从上而下的顺序介绍这张图中与显示网页相关的chromium内核结构. 1.AwContents->WebContentsImpl AwContnents的创建过程如下图: AwContents是WebView接口的主要实现类. native层的AwContents包含chromium内核browser组件中的类WebContents. WebContents是chromium内核bro

Chromium Graphics: 再谈Chromium WebView硬件渲染模式的演进

摘要:从Android KitKat系统第一个采用Chromium内核的WebView开始,Android WebView一直在持续演进中,自Chromium M38开始,WebView在硬件渲染模式方面发生了较大的变化,最明显的变化莫过于WebGL的支持以及ubercompositor的使用,同时为了吻合Android L的渲染模型变化,DrawGL函数是在Android系统的渲染线程中执行的. Android 4.4系统WebView的硬件渲染 对于Chromium WebView来说,首先

chromium for android v34 2dCanvas硬件绘制及硬件渲染实现分析

HTMLCanvasElement对应h5的canvas元素. 解析网页遇到canvas元素会创建HTMLCanvasElement实例. Canvas可以支持2d和3d图形的绘制. HTMLCanvasElement提供了getContext()接口,返回图形绘制的上下文对象, 对于2d图形返回的是CanvasRenderingContext2D. CanvasRenderingContext2D提供了网页可调用的所有绘制动作. CanvasRenderingContext2D的所有绘制命令都

android4.0 禁止横竖屏切换使用 android:configChanges="orientation|keyboardHidden"无效的解决方法

Android横竖屏幕切换时注意4.0以上配置configChanges要加上screenSize,要不还会调用onCreate(). <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/> android4.0 禁止横竖屏切换使用 android:configChanges="orientati

iOS中xib与storyboard原理,与Android界面布局的异同

用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML可以理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中主要的布置界面的方式有3种:代码,xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的,但通常很复杂.布置一个简单的界面可能需要很多行代码,因此十分繁琐. 下面为创建一个按钮的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd