最基本的对象创建方式是通过Object构造函数或对象字面量的方式创建:
①通过Object构造函数的方式创建对象:
1 var person=new Object();//或者写成var person={} 2 person.name=‘张三‘;
②通过对象字面量的方式创建对象:
1 var person={name:‘张三‘};
Object构造函数模式和对象字面量模式这两种创建对象的方式,都有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象的时候,会产生大量的重复代码。为解决这个问题,可以使用工厂模式。工厂模式就是以函数的方式来封装以特定接口创建对象的细节。
③以工厂模式的方式创建对象:
1 function createPerson(name,sex){ 2 var person={}; 3 person.name=name; 4 person.sex=sex; 5 return person; 6 } 7 8 var person=createPerson(‘张三‘,‘男‘);
工厂模式创建对象的方式虽然解决了重复代码的问题,但是还有一个重要的问题还有待解决,那就是对象识别的问题,就是所有以工厂模式创建对象的方式产生的对象都只能判断是Object类型,不能够进一步识别该对象。为了解决这一问题,我们可以使用构造函数模式。
④以构造函数模式的方式创建对象:
1 function Person(name,sex){ 2 this.name=name; 3 this.sex=sex; 4 } 5 var p=new Person(‘张三‘,‘男‘);
以构造函数模式创建对象的方式与以工厂模式创建对象的方式的不同之处在于:a、没有显示的创建对象;b、直接将属性和方法付给了this;c、没有return语句。同时要创建Person的实例,必须用new操作符。通过构造函数的方式创建的对象可以通过p.constructor==Person或者p instanceof Person来判定对象的类型。虽然以构造函数的方式创建对象解决了对象识别的问题,但是仍然有一些问题,就是该引用类型存在方法属性时,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。我们可以使用原型模式来解决这个问题。原型模式就是在构造函数的prototype上添加属性和方法,这些方法和属性是所有通过该构造函数生成的对象实例共享的。使用原型模式的好处就是可以让所有对象实例共享原型对象上的属性和方法。
⑤以原型模式的方式创建对象:
1 function Person(name,age){ 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 } 5 6 Object.defineProperty(Person.prototype,‘birth‘,{get:function(){ 7 return ((new Date()).getFullYear()-this.age); 8 }}) 9 10 var p=new Person(‘张三‘,25); 11 console.log(p.birth); //1991
时间: 2024-10-05 04:01:38