Android开发学习二:编写Helloworld

Android开发学习二:编写Helloworld的相关文章

Android开发学习笔记:数据存取之SQLite浅析

一.SQLite的介绍 1.SQLite简介 SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入 式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持 Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl.PHP.Java.C++..Net等,还有ODBC接口,同样比起 Mysql.PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的

Android开发学习之路--网络编程之xml、json

一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就

Android开发学习---使用XmlPullParser解析xml文件

Android中解析XML的方式主要有三种:sax,dom和pull关于其内容可参考:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6415593 本文将主要介绍pull解析器解析xml文件,环境为ubuntu 12.04+ intelij 13.1 + android sdk 2.1 一.创建一个XML项目,步骤如下: 二.解析一个xml文件: assets/person.xml <?xml version="1.0" encodi

Android开发学习---使用Intelij idea 13.1 进行android 开发

原文:Android开发学习---使用Intelij idea 13.1 进行android 开发 1.为什么放弃eclipse?太卡!! 实在受不了eclipse的卡了,运行WEB项目还好,但android开发实在太慢,太慢!经常卡死,CPU经常被占满! 看网上很多人都说比Intelij idea好用,就试下,目前还在test阶段,总之是各种不习惯,很多快捷键之类的跟eclipse完全不一样.还要多熟悉! 另外android studio 也比较卡,而且用起来相当难受,完全是intelij 的

android开发学习之路——连连看之游戏逻辑(五)

GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类. (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法.   ·start():初始化游戏状态,开始游戏的方法.     ·Piece[][] getPieces():返回表示游戏状态的Piece[][]数组.     ·boolean hasPieces():判断Pieces[][]数组中是否还剩Piec

Android开发学习---android下的数据持久化,保存数据到rom文件,android_data目录下文件访问的权限控制

一.需求 做一个类似QQ登录似的app,将数据写到ROM文件里,并对数据进行回显. 二.截图 登录界面: 文件浏览器,查看文件的保存路径:/data/data/com.amos.datasave/files/LoginTest.txt------/data/data/(包名)/files/(文件名) 导出的文件内容: 三.实现代码 新建一个Android 工程.这里我选择的是2.1即API 7,进行开发的,其它都是默认下一步下一步即可. /datasave/res/layout/activity

Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It

Android开发学习之 定制界面风格

统一的用户界面是可以使得应用程序更友好.要做到用户界面的统一,我们就必须用到风格(style)和主题(theme).OPhone系统提供了很多系统默认的风格和主题,但是很多情况下,这些不能满足我们的需要.例如我们不可能总是希望背景色是系统规定的,我们也不希望字体大小一成不变.当然我们可以在每个空间里面进行修改,但是如果放到风格里面去做,可以更容易的做到用户界面统一.如果有朋友还不清楚什么是风格什么是主题,你可以在Andoird的Dev Guide文档里面找到详细的解释,这篇文章要描述的是开发者怎

Swift开发学习(二):Playground

Swift开发学习:Playground 关于 对于软件用户.游戏玩家,大家一直都在提倡用户体验.其实软件开发者自己也是用户,是各种开发工具的使用者,也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发者所想,提供了一个可以玩转swift的游乐场--Playground,它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground可以干什么 快速练习swift 不需要编译.不需要点击执行,编写代码后直接看效果 是不是比脚本语言还方便? 开发者可以通过Playgr