线程再理解

  线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。

  一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。

另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,

但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

  一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪阻塞运行三种基本状态。

就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;

运行状态是指线程占有处理机正在运行;

阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。

  每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

再解释:

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位,指运行中的程序的调度单位。

在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程

时间: 2024-10-25 11:47:40

线程再理解的相关文章

PLSA模型的再理解以及源码分析

PLSA模型的再理解以及源码分析 之前写过一篇PLSA的博文,其中的收获就是知道PLSA是LSA在概率层面的扩展,知道了PLSA是一种主题模型,知道了PLSA中的参数估计使用的是EM算法.当时我就认为,这样子经典好用的算法,我是会回头再来理解它的,这样子才会有更加深刻的心得.所以有了这篇PLSA模型的再理解. 1. 两种思路解PLSA模型 参考了很多资料,发现大体上有两种解决PLSA模型的思路.下面我们大致说一下它们的思路. 思路一:EM算法中需要更新两个概率 PLSA模型的示意图如下: 其中包

【Linux 驱动】设备驱动程序再理解

学习设备驱动编程也有一段时间了,也写过了几个驱动程序,因此有对设备驱动程序有了一些新的理解和认识,总结一下.学习设备驱动编程也有一段时间了,也写过了几个驱动程序,因此有对设备驱动程序有了一些新的理解和认识,总结一下. ★什么是驱动程序 刚开始学习设备驱动程序的时候,产生了许多的问题.什么是驱动程序?驱动程序是干嘛的?它是如何工作的?它又是如何跟操作系统联系起来的?一系列的问题,现在有些地方还是不一定清楚,但是相比起刚开始的那个阶段,感觉自己还是清楚了很多. 设备驱动程序说白了(实质)就是为应用程

【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解

多线程编程之pthread线程深入理解  Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准. 前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.           1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文件等.存储资源.进程的内存分配,博客[

再理解Windows程序内部运行机制

参照孙鑫<VC++深入详解> 创建Win32程序的步骤: 1. 编写WinMain函数 2. 设计窗口类(WNDCLASS) 3. 注册窗口类 4. 创建窗口 5. 显示并更新窗口(ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);) 6. 消息循环(不断地从消息队列中取出消息,并进行响应) 7. 窗口过程函数(处理发送给窗口的消息) 测试代码如下(在VS2010编译通过): #include <stdafx.h> #include

再理解HDFS的存储机制

再理解HDFS的存储机制 1. HDFS开创性地设计出一套文件存储方式,即对文件分割后分别存放: 2. HDFS将要存储的大文件进行分割,分割后存放在既定的存储块(Block)中,并通过预先设定的优化处理,模式对存储的数据进行预处理,从而解决了大文件储存与计算的需求: 3. 一个HDFS集群包括两大部分,即NameNode与DataNode.一般来说,一个集群中会有一个NameNode和多个DataNode共同工作: 4. NameNode是集群的主服务器,主要是用于对HDFS中所有的文件及内容

【转】关于Java的Daemon线程的理解

原文地址:http://www.cnblogs.com/ChrisWang/archive/2009/11/28/1612815.html 关于Java的Daemon线程的理解 网上对Java的Daemon线程的说法很多,看的人头晕. 所以自己就来总结一下: Java语言自己可以创建两种进程“用户线程”和“守护线程” 用户线程:就是我们平时创建的普通线程. 守护线程:主要是用来服务用户线程. 那么如何来区分这两种线程呢? 其实在JDK的文档中已经说明的很清楚了: * The Java Virtu

再理解RankNet算法

再理解RankNet算法 前面的一篇博文介绍了学习排序算法(Learning to Rank)中的RankNet算法.如下: http://blog.csdn.net/puqutogether/article/details/42124491 那次的入门对其中的算法流程和基本原理没有深入了解,这次看自动摘要提取算法的时候,里面有一个排序单元,使用到的就是学习排序算法中的RankNet,这个时候才理解了.这就说明,有的时候回过头来看某些算法,你的认识会加深的. 好了,这次主要说一下RankNet这

【C语言学习】指针再理解(一)

★内存和地址 内存的基本单位是字节,那么内存就可以按字节进行编址,就是给组成内存的所有连续的字节安排地址.其中一个最恰当的比喻就是房子与门牌号,假设有20间连续的房子,从最左边(或者左右边)开始分配门牌号1~20,给内存中字节分配的地址就相当于门牌号,字节就相当于房间.字节的容量只能存储一个字符.那么,内存是如何存储比字符更大的数据呢,比如:整型数据.浮点型数据? ★更大的内存单元 为了存储更大的数据,就会把两个字节或者跟多的字节合在一起组成更大的内存单元.比如内存可以以"字"为单位来

hdu1240/poj2225 BFS广搜的再理解

原题地址 HDUOJ POJ 题目介绍 题意 这同样是一道搜索题,所不同的是要搜索的图是三维的而不是二维的.但这并没什么大的改变,只是增加了两个搜索的方向而已. 陷阱 要注意的地方是,所给出的起点终点的坐标是按照 列,行,层的顺序. 关于BFS 与DFS不同,BFS能保证所搜到的路径一定是最短路径,所以我们不需要维护一个多维(此处为3维)数组来记录访问到每一点的最小步数,只需要维护一个多维数组来标记是否走过就可以了.DFS中是要不停回溯来找最短路径的,但是BFS是不需要的.这是BFS本身的性质所