一、进程与信号之状态切换

进程状态:

时间: 2024-10-13 12:02:31

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第9章 进程和信号(一)

本文目录: 9.1 进程的简单说明 9.11 进程和程序的区别 9.12 多任务和cpu时间片 9.13 父子进程及创建进程的方式 9.14 进程的状态 9.15 举例分析进程状态转换过程 9.16 进程结构和子shell 9.2 job任务 9.3 终端和进程的关系 9.4 信号 9.41 需知道的信号 9.42 SIGHUP 9.43 僵尸进程和SIGCHLD 9.44 手动发送信号(kill命令) 9.45 pkill和killall 9.5 fuser和lsof 9.1 进程简单说明 进

Java(1):多线程内存模型和状态切换

线程的内存模型 32位操作系统的寻址空间为2的32次方,也就是4GB的寻址空间:系统在这4GB的空间里划分出1GB的空间给系统专用,称作内核空间,具有最高权限:剩下3GB的空间为用户空间(一般JVM的可用内存最大只能是2GB),只能访问当前线程划分的内存地址.用户线程需要访问硬件资源的时候需要委托内核线程进行访问,这就涉及到CPU上下文在用户模式和内核模式的切换.因此在使用线程或者进程的时候需要尽量避免不必要的用户模式和内核模式的切换. 进程是资源管理的最小单位,线程是CPU调度的最小单位.线程

2信号处理之:信号产生原因,进程处理信号行为,信号集处理函数,PCB的信号集,sigprocmask()和sigpending(),信号捕捉设定,sigaction,C标准库信号处理函数,可重入函数,

 1信号产生原因 2.进程处理信号行为 manpage里信号3中处理方式: SIG_IGN SIG_DFL                                            默认Term动作 a signal handling function 进程处理信号 A默认处理动作 term   中断 core    core(调试的时候产生) gcc –g file.c ulimit –c 1024 gdb a.out core ign      忽略 stop     停止

Android -- Init进程对信号的处理流程

Android -- Init进程对信号的处理流程 在Android中,当一个进程退出(exit())时,会向它的父进程发送一个SIGCHLD信号.父进程收到该信号后,会释放分配给该子进程的系统资源:并且父进程需要调用wait()或waitpid()等待子进程结束.如果父进程没有做这种处理,且父进程初始化时也没有调用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)来显示忽略对SIGCHLD的处理,这时子进程将一直保持当前的退出状态,不会完全退出.这样的子进程不能被调度,所做的只是在进程列表中占据

进程和信号

前言 没深入研究进程和信号,只是本人一个粗虐的理解. 什么是进程? 1.当程序未被解析器运行时,只是一个静态的文件或数据流. 2.程序被解析器运行时,就产生了进程,进程代表当前程序运行时的一个状态. 父子进程 1.进程好比现实生活中的人,也有父子关系. 2.子进程会继承父进程,但子进程是独立的. 3.如果父进程死了,子进程会成孤儿,但儿子并不孤独,还有天地嘛. 4.有的人活着但死了,现实中叫僵尸,计算机里叫僵尸进程 信号 1.我们知道进程和进程是独立的,进程之间通信必须通过某方式进行交流.我们事

Linux 命令 - killall: 通过进程名向进程发送信号

命令格式 killall [-Z CONTEXT] [-u USER] [ -eIgiqrvw ] [ -SIGNAL ] NAME... killall -l, --list killall -V, --version 命令参数 -e, --exact 对于长名字,要求精确匹配.如果一个命令名的长度超过 15 字符,则可能不会用完整的名字.这种情况下,killall 会杀死名字匹配前 15 个字符的进程.使用 -e 选项,则会要求进程名字完全匹配. -I, --ignore-case 匹配进程

linux程序设计——进程和信号总结(第十一章)

11.4.2    信号集 头文件signal.h定义了类型sigset_t和用来处理信号集的函数.sigaction和其他函数.sigaction和其他函数将用这些信号集来修改进程在接收到信号时的行为. #include <signal.h> int sigaddset(sigset_t *set, int signo); int sigemptyset(sigset_t *set); int sigfillset(sigset_t *set); int sigdelset(sigset_t

关于MFC共享DLL的模块状态切换 .

什么是模块状态? 在每个模块(EXE或DLL)中,都存在一种全局的状态数据,MFC依靠这种全局的状态数据来区分不同的模块,以执行正确的操作.这种数据包括:Windows实例句柄(用于加载资源),指向应用程序当前的CWinApp和CWinThread对象的指针,OLE模块引用计数,以及维护Windows对象句柄与相应的MFC对象实例之间连接的各种映射等.但当应用程序使用多个模块时,每个模块的状态数据不是应用程序范围的.相反,每个模块具有自已的MFC状态数据的私有副本.这种全局的状态数据就叫做MFC

进程-IPC 信号和信号量 (二)

详细见:  https://github.com/ZhangzheBJUT/linux/blob/master/IPC(%E4%BA%8C).md 三 信号 3.1. 信号简介 信号是进程之间互相传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也可称为软中断,它是实现IPC的方法之一. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件.进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号.内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件. 注:信号只是简单用来通知某进程发生了什么