const与define的异同

1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内置函数。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)

  2.》》const与指针和引用。

  (a)const与指针。

  先来看看下面的几种定义:

  int me;

  const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,但是不能用*p1来修改,p1可以转向

  int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。

  const int *const p3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向

  第一个const的意思是对p1来讲它指向的就是const常量,虽然me不是,但是对p1来说就是。

  (b)指针和引用的的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明是必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。

  (c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。

  3.》》(a)const与函数。由于 c,所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数是。

  (b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:

  const Stock land =Stock("hyd");

  land.show();

  land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:

  void show() const;(声明)

  void Stock::show() const{}(定义)。

  (二)详细介绍,注重细节

  C中常用:“ #define 变量名 变量值”定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const.

  const使用:

  1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.

  int const *A; //A可变,*A不可变

  int *const A; //A不可变,*A可变

  2.限定函数的传递值参数:

  void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.

  3.限定函数返回值型.

  const int function(); //此时const无意义

  const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.

  4限定函数类型.

  void function()const; //常成员函数, Const成员函数不能改变对象的成员函数。

  例如:

  int Point::GetY()

  {

  return yVal;

  }

  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:

  void Point:: SetPt (int x, int y)

  {

  xVal=x;

  yVal=y;

  }

  为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:

  class Point

  {

  public:

  int GetX() const;

  int GetY() const;

  void SetPt (int, int);

  void OffsetPt (int, int);

  private:

  int xVal, yVal;

  };

  const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:

  int Point::GetY() const

  {

  return yVal;

  }

  class Set {

  public:

  Set (void){ card = 0; }

  bool Member(const int) const;

  void AddElem(const int);

  //...

  };

  bool Set::Member (const int elem) const

  {

  //...

  }

  非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:

  const Set s;

  s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数

  s.Member(10); // 正确

  *******但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。

  为什么需要const成员函数?

  我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。

  const成员函数和const对象

  实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:

  const int i=1 ;

  同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:

  const classA a(2);

  这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?

  为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:

  class C

  {

  int X;

  public:

  int GetX()

  {

  return X;

  }

  void SetX(int X)

  {

  this->X = X;

  }

  };

  void main()

  {

  const C constC;

  cout<<constC.GetX();

  }

  如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。如果我们将上述代码中:

  int GetX()

  改写成:

  int GetX()const

  再重新编译,就没有问题了。

  const成员函数的使用

  const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。有人可能会问:为什么不将const放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。下面是定义const成员函数的一个实例:

  class X

  {

  int i;

  public:

  int f() const;

  };

  关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数:

  int X::f() const

  {

  return i;

  }

  如果f( )试图用任何方式改变i或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

转至:http://blog.chinaunix.net/uid-22330495-id-200907.html

const与define的异同,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-16 22:36:20

const与define的异同的相关文章

const与#define的异同

1  作为常量时的异同 (0)  相同 两者都可以用来定义常量: #define PI 3.14159 // 常量宏        const doulbe Pi=3.14159; // 常量 (1)  编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开: const常量是编译运行阶段使用: (2)  类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3)  存储方式不同 define宏在定义时不会分配内存:d

C++ const与define

昨日面试被组考官问及const与define异同,开始还简单,后来被问的我脑袋是一团浆糊.今日差点资料总结一下 1. const与define. 两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些.#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内置函数.const和define定义的常量可以放在头文件里面.(小注:可以多次声明,但只能定义一次) 2. const与指针和引用. (a)const与指针. 先来看看下面的几种定

iOS—— static和const联合使用;使用static const 与 #define

static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con

C/C++中的const与define

const int main() { const int a; int const b; const int *c; int * const d; const int * const e ; return 0; } 含义: 第一个第二个意思一样 代表一个常整形数 第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) 第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) 第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改) 结

const 和 #define区别

(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存. const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中). (4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配. 例如:           #define PI

C语言const与define的使用

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助. 虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题. 问题:const变量 & 常量 为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢? const int n = 5;int a[n]; 答案与分

const、define与sizeof

一.const的用途 1.定义const常量 2.可以修饰函数的形参,返回值,以及函数体.被const修饰的内容可以受到强制保护,防止被意外修改,提高程序健壮性. const 返回值 函数返回值为 const  只有用在函数返回为引用的情况. 函数返回值引用常量表示不能将函数调用表达式作为左值使用.例如前面讲的返回引用的函数 min( ). int  & min ( int  &i,  int  &j); 可以对函数调用进行赋值,因为它返回的是左值:min ( a ,  b )=4

关于const和define的内存分配问题的总结

关于const和define的内存分配问题 const与#define宏定义的区别----C语言深度剖析 1,  const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝. 2,  #define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值. 3,  #define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型. 总结:const节省了空间,避免了不必要的内存分配,同时提高了

C语言基础知识----易让人头疼的关键字----const &amp;&amp; typedef &amp;&amp; define

const关键字 const=read only,修饰的为只读变量而不是常量.const修饰的变量不能用作数组的维数也不能放在switch语句的case:之后. 主要作用有: 1.通过把不希望被修改的变量或参数用const来修饰,编译器会保护这些变量不被修改增强系统的可靠性: 2.增强代码的可读性 [html] view plaincopyprint? const int a;      //a为常量不能被修改 int const a;      //a为常量不能被修改 const int *a