图片宽度为2000px,使图片在电脑不同分辨率下都水平居中,不压缩。

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尽量不要把css写在行内哦!

时间: 2024-10-13 10:18:57

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android自定义控件(8)-利用onMeasure测量使图片拉伸永不变形,解决屏幕适配问题

使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm

HTML5 viewport 标签与 CSS3 background-size 属性 使图片完全适应区域内容

要使一张图片不论在移动端还是在桌面端都能适应区域内容,可以使用 HTML5 的 viewport 标签结合 CSS3 的 background-size 属性. 适应区域内容是指图片的宽或高的长度满足浏览区的内容区域. HTML5 的 viewport 标签中的 content="width=device-width, initial-scale=1.0" 可以使图片的宽度自适应移动端设备的宽度,且初始缩放比例为1: CSS3 的 background-size:contian 把图像

图片宽度和高度都大于div,实现图片在div中居中

<style type="text/css"> #out{height:100px; width:150px; position:relative; overflow:hidden;} #mid{position:absolute;top:50%; left:50%; width:1000px; margin-left:-500px; text-align:center;} #in{ position:relative; top:-50%;} </style>

手机网页宽度 , 图片宽度 自适应

网页宽度 页面box不要写宽度或 width:100% 之类的 去掉 头部加上下面代码: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" /> 图片宽度 <script type="text/javascript"> f

使图片与背景融为一体

原始图片 + 显示时的图片 例子1 例子2 例子3 作为mask用的图: 原理: 1. 一个mask用来只显示图片边缘 2. 取图片平均颜色并给这个mask赋值 3. 将背景色设置成平均色 4. 将要显示的图片放置在mask的下面 // 获取显示图片 UIImage *showImage = [UIImage imageNamed:@"6"]; // 获取遮罩图片 UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask"];

cocos2dx3.X shader使图片置灰

1 OpenGL ES着色器 opengl es的着色器有.fsh和.vsh两个文件.这两个文件在被编译和链接后就可以产生可执行程序与GPU交互.attribute是从外部传进来的,每一个顶点都会有这两个属性,所以它也叫做vertex attribute(顶点属性).而varying类型的变量是在vertex shader和fragment shader之间传递数据用的. .vsh 是 vertex shader,用与顶点计算,可以理解控制顶点的位置,在这个文件中我们通常会传入当前顶点的位置,和

网页图片宽度和高度自适应的方法

在我们设计网页的时候,经常会遇到图片自适应问题,实际这些工作完全可以交给浏览器来完成就可以了,只可惜,无论是IE还是FIREFOX在图片自适应这个问题上都处理的不尽人意,网上实现网页图片宽度和高度的方法也很多,主要又两种: 第一种是使用CSS来完成:第二种是使用Javascript来完成,根据实际的应用效果来说,使用Javascript还是比较靠谱一点,因为CSS的expression的确有点烦,笔者是指使用效果上有点恼人,本文专门把这两种都总结一下,方便站长们参考使用. 一.使用CSS实现图片

手机网站中 限制图片宽度

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