制作静态库文件(.a文件)

1、创建静态库工程:

在Xcode中new一个新的project,选择IOS下面的Framework&Library,下面有一个Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一个静态库工程。(如下图)

2、编写工程:

现在就可以编写静态库要实现的功能(新建文件,编写代码)

3、配置静态库工程对应的Copy Files和Copy Headers:

在工程设置的Build Phases中设置(如下图),选择右下角的Add Build Phases,添加Copy Files和Copy Headers。

其中Copy Files是将其他工程调用静态库时候需要的头文件拷贝到Products Directory下的include文件夹下;Copy Headers用来设置静态库工程中文件的Target Membership,将需要公开的头文件拖到public下面。

4、添加资源文件(包括xib和图片等资源):

网上很多教程都是到上一步就可以编译了,但是仅限于编写一些方法(代码),无法添加资源,这里介绍如何添加资源文件。

采用的方法是,我们将所有的资源文件添加到一个bundle里面,然后把它和静态库一起include到其他工程中使用。下面是创建bundle的步骤:

a、添加bundle:在工程设置的Build Phases中设置,选择右下角的Add Target新建一个target,这里我们选择OS X下面的Framework&Library中的Bundle(如下图)。

b、我们可以看出这个目标模板是用于mac下面的,所以我们需要改下配置,让它可以在ios下面使用,在Build Setting下面的Base SDK值改为ios(最好改给Latest..那项)(如下图)。

c、现在我们可以将资源文件添加到刚才创建的bundle中了:

选择刚才创建的bundle的工程设置,在Build Phases中,将需要添加的资源添加到Link Binary With Libraries中(如下图)

5、编译:

编译器准备:我们编译生成的静态库文件分为release和debug版本,平时调试可以用debug版本,发布时候一定要用release版本(在Edit Schemes中修改,如下图);

现在就可以编译了,编译后的静态库文件、头文件还有bundle文件全都在Products  Directory文件夹下。

另外静态库还区分真机版和模拟器版本(编译的时候选择的是设备编译的就是真机版,选择的如果是模拟器编译出来的就是模拟器版本,我们可以在命令行用下面的命令查看静态库的信息:

lipo –info *.a

i386是模拟器版本,armv7是真机版本,下面的命令可以将两个版本的库文件合成一个:

lipo –create  path1/lib1.a   path2/lib2.a   -output path3/newlib.a

6、建立一个调用静态库的应用:

7、链接静态库:把第5步编译生成的后的静态库文件(.a文件)、头文件还有bundle文件添加到新建的应用中,将.a库添加到工程设置Build Phases的Link Binary With Library中,将bundle添加到工程设置Build Phases的Copy Bundle Resources中。

至此,我们已经将静态库添加到应用中了,在需要用库中方法的地方引入头文件,然后就可以调用里面的方法了。

制作静态库文件(.a文件)

时间: 2024-10-12 18:42:19

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【转】IOS制作静态库

原文参见:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163 本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之前的Xcode3还是有不少的差别的. 下面

在Windows下制作静态库和动态库

一:静态库的创建 VC++6.0中new一个的为win32 static library工程,之后有二个选项.根据需求选吧. 具体的类或者函数的添加过程和标准的工程一样,直接创建新的类或者添加新 的.h(例:MY.h)和.CPP(例:MY.cpp)文件.然后在其中编写实现. 完成后编译会生成一个.lib文件(例如:生成的是MY.lib)我生成的文件为TEST.lib                                                                  

xcode 制作静态库文件(.a)

参考: http://www.jb51.net/article/37853.htm 摘要: 1. 获取.a文件的信息              lipo -info /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a 2. 整合模拟器与设备文件           lipo -create /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Prod

查看静态库(.a文件)内容

可执行代码的二进制格式,看不到. 1.打开Terminal(终端), cd 到 .a包所在的文件夹 2.输入命令:lipo -info libtrafficstatisticszyf.a  结果如下:

iOS中静态库-.a文件生成和使用

最近在使用使用一个网上的Demo的时候. 出现另一令人烦恼的问题 . 就是它里面有嵌套的工程. 如下图所示. 工程里面还嵌套有一个工程. 真的是让人煞费苦心 …其实这个问题看起来并不是很难, 如果是一般的工程的话, 解决方法有两种: 我可把嵌套工程里面的文件拖拽出来. 修改一些属性什么的应该可以使用了 还有一种方法就是我把嵌套里面的工程整个生成一个静态库文件.把我需要使用的文件的.h暴露出来使用.但是这个工程比较奇葩. 他里面是c++de一些文件. 如果直接拖拽的话会有各种引用文件错误的问题.