iphone 屏幕尺寸

四代                   960:640                             480:320         比例4:3
五代                  1136:640                            568:320          比例16:9
iphone6            1334:750                            667:350           比例16:9
iphone6 plus     1920:1080                         960:540            比例16:9

iPhone1,3.5寸,比例4:3
iPhone2,3.5寸,比例4:3
iPhone3,3.5寸,比例4:3
iPhone3gs, 3.5寸,比例4:3
iPhone4, 3.5寸,比例4:3
iPhone4s,3.5寸,比例4:3

iPhone5,4寸,比例16:9
iPhone5c,4寸,比例16:9
iPhone5s,4寸,比例16:9

iPhone6,4.7寸,比例16:9

iPhone6plus,5.5寸,比例16:9

时间: 2024-11-11 07:10:37

iphone 屏幕尺寸的相关文章

iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

目录(?)[+] 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480

【转】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches

转: iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x

iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配 (转)

1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x

纯代码适配iphone屏幕尺寸

纯代码适配iphone6,6+ : http://my.oschian.net/u/615517/blog/377953. 都推荐使用AutoLayout.SizeClass来适配不同屏幕尺寸的iphone和ipad,可是我实在没看懂这两个东西,求简单易懂的教程.

IOS 适应各种iphone屏幕尺寸

随着苹果产品的增多,屏幕尺寸的分类也越来越多,我们在编写程序时如何让自己的app适应苹果的不同类型的屏幕尺寸呢? 苹果公司给出的一个解决方案时,提出了一个点(point)的概念.在3gs中一个点对应一个像素,4(s)中一个点对应两个像素.在ios开发中以点作为单位更加方便,如下表中@1x就是一个点对应一个像素,@2x就是一个点对应两个像素,以此类推.每英寸有多少个像素,成为ppi.由于文字和颜色是矢量数据,将像素放大后不会出现变形,但是当图片会发生畸变,因此,我们在设计app时需要放入不同尺寸的

iPhone屏幕知识点解析

SEP 28TH, 2014 一.屏幕相关知识点 1.屏幕尺寸 在显示器世界里,屏幕尺寸都是由屏幕对角线长度表示的,单位是英寸.比如iPhone4的3.5寸屏就意味着屏幕对角线的长度是3.5英寸. 2.分辨率 分辨率是任何一款手机产品最重要的参数之一.显示屏是由一个个像素组成的,分辨率可以简单理解成屏幕像素的数目.比如iPhone4的屏幕分辨率为640×960,就表示屏幕的横向有640个像素点,纵向有960个像素点. 3.PPI PPI(Pixels Per Inch)表示单位面积上的像素点数目

iphone及ipad屏幕尺寸参考

初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变.那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的情

iPhone多尺寸屏幕适配--等比例数值计算

作为一个iOS开放者,在iPhone6和iPhone6 plus发布之后,慢慢的都会遇到屏幕适配的问题. 在讨论适配之前,我们先来看看系统提供的放大模式. 放大模式下:屏幕尺寸仍然为320宽度,会根据设备,界面等比放大至其他屏幕宽度的尺寸,由于是放大,会导致界面有轻微的模糊,并且状态栏也会和平时不一样(明显变大了). 那么适配模式下呢?不同尺寸设备的屏幕点像素是不一样的,如果要处理一个界面,并且要求iPhone6plus和iPhone5S是同一套设计稿,看起来一样比例.那么怎么破? 无论是使用传