简单的学习心得:网易云课堂Android开发第六章SQLite与ContentProvider

一、SQLite

1、基本操作:

(1)创建数据库:在SQLiteOpenHelper的子类构造器中创建。

(2)创建表:在SQLiteOpenHelper的子类onCreate方法中,调用execSQL方法实现。

(3)增、删、改、查:分别调用SQLiteDatabase的insert、delete、update、query方法,又或者在execSQL方法中使用SQL语句来实现相应功能。

2、利用事务对数据库进行操作

(1)先开启事务db.beginTransaction(),接着执行操作

(2)操作完毕就接着db.setTransactionSuccessful()

(3)最后db.endTransaction()

二、ContentProvider

(1)ContentProvider的作用是将应用的数据提供给其它应用。

(2)使用方式:先通过getContentResolver()方法,获取ContentResolver的实例对象,接着用Uri.parse(你要访问哪里的什么数据)来创建Uri对象,最后就可以用这两个对象去操作。

(3)实现方式:先创建一个UriList类来存放共享的Uri,再创建ContentProvider的子类,在里面创建UriMatcher,把Uri添加进去,接着就可以实现里面的一些操作的方法。

时间: 2024-10-31 06:06:10

简单的学习心得:网易云课堂Android开发第六章SQLite与ContentProvider的相关文章

简单的学习心得:网易云课堂Android开发第三章自定义控件

这一章分三部分: (1)自定义控件:老师先简单讲解了一些细节,如为什么不用px,而要用dp,只因机型的屏幕分辨率不同,用px会导致差异太大.然后演示了制作自定义控件的步骤,先在xml文件中添加对应的自定义View类,并给出画布大小,然后在.java中onDraw,值得注意的是onDraw中的坐标都是相对于画布(即xml中定义的)而言的,所以用具体数值去绘制view,很容易出现问题. (2)Fragment:第一点是两种设置fragment的方法.第一种是在.xml文件中,这是静态设置,不能交互:

简单的学习心得:网易云课堂Android开发第四章服务、广播与酷特性

1.Service (1)含义:Service是在后台长时间运行的应用组件,所在线程是main线程. (2)使用方式:startService能够执行onStartCommand中操作,bindService能够将Service的实例对象返回给Activity,从而能够在Activity中使用Service的方法.而用new方法创建Service对象,没有报错,但无法成功调用Service的方法. (3)注意:在onStartCommand中,老师建议我们将返回值改为START_NOT_STIC

简单的学习心得:网易云课堂Android开发第五章SharedPreferences与文件管理

一.SharedPreferences (1)SharedPreferences能够用来保存一些属于基本数据类型的数据. (2)保存数据,删除数据都是由SharedPreferences的内部接口Editor负责. (3)通过这种方式保存的数据在root->data->包名->shared-prefs文件夹下的xml文件中. 二.文件管理 (1)创建文件的方式:new File(...)和openFileOutput,通过new File(...)的方式创建文件,还需要调用createN

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节4:运算符重载

课时23运算符重载 运算符重载 重载赋值运算符 Person& Person::operator=(const Person& other) { //检查自赋值 if (this == &other) { return *this; } //释放原有的内存资源 delete[]m_data; int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, other.m_data);

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节2:引用和函数的高级用法

课时6函数重载 函数重载 在C语言头文件中的extern "C" //常见的C语言头文件格式 #ifndef _FUNC_ #define _FUNC_ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // __cplusplus void func(); #ifdef __cplusplus } #endif // __cplusplus #endif

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节7:模板

类模板 创建类模板的实例 class Name<类型参数表>object; 类模板与模板类的区别 类模板是模板的定义,不是一个实实在在的类,定义中用到通用类型参数 模板类是实实在在的类定义.是类模板的实例化.类定义中参数被实际类型所代替 课时37STL基本概念 STL 向量(vector)属于序列式容器,用于容纳不定长线行序列,提供对序列的快速随机访问(也称直接访问) 向量是动态结构,模拟动态数组,它的大小不固定,可以在程序运行时增加或减少 vector的元素可以是任意类型T,但必须具有赋值和

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节8:设计模式

课时44设计模式简介 设计模式简介 面向对象设计的第一个原则:针对接口编程,而不是针对实现编程 接口->指针 实现->实例 若已存在一个类Class A,现在希望复用Class A,则有以下两种方法. 通过继承实现复用 通过组合实现复用 面向对象设计的第二个原则:优先使用对象组合,而不是类继承 课时45观察者模式 如果两个对象是松耦合的,则他们可以相互作用,但彼此的依赖性很小. #include <iostream> #include <assert.h> #inclu

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节3: 类、对象和封装

构造函数 构造函数可以有多个 构造函数可以重载 构造函数用于隐式类型转换 class Student { public: explicit Student(int ssID) :id_(ssID) { std::cout << "constructing student:" << ssID << std::endl; } private: int id_; }; void func(Student& stu) { }

网易云课堂程序设计入门--C语言第七周:指针与字符串学习笔记

====================================== 第七周:指针与字符串学习笔记 网易云课堂 程序设计入门–C语言 指针与字符串 学习笔记 ====================================== 7-1指针初步 7-1-1类型大小与取地址运算 sizeof是一个运算符 给出某个变量货类型在内存中所占据的字节数 sizeof(int); sizeif(i); double变量在内存中占据的空间是int变量的两倍 { int a; a =6; prin