wayou 译文 javascript
this
虐我千百遍,看完此文效立见!不得不说,这篇文章的总结很地道很全面,适合收藏之用。
原文:all this
习惯了高级语言的你或许觉得JavaScript中的this
跟Java这些面向对象语言相似,保存了实体属性的一些值。其实不然。将它视作幻影魔神比较恰当,手提一个装满未知符文的灵龛。
以下内容我希望广大同行们能够了解。全是掏箱底的干货,其中大部分占用了我很多时间才掌握。
全局this
浏览器宿主的全局环境中,this
指的是window
对象。
1 2 3 |
<script type="text/javascript"> console.log(this === window); //true </script> |
浏览器中在全局环境下,使用var
声明变量其实就是赋值给this
或window
。
1 2 3 4 5 |
<script type="text/javascript"> var foo = "bar"; console.log(this.foo); //logs "bar" console.log(window.foo); //logs "bar" </script> |
任何情况下,创建变量时没有使用var
或者let
(ECMAScript 6),也是在操作全局this
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
<script type="text/javascript"> foo = "bar"; function testThis() { foo = "foo"; } console.log(this.foo); //logs "bar" testThis(); console.log(this.foo); //logs "foo" </script> |
Node命令行(REPL)中,this
是全局命名空间。可以通过global
来访问。
1 2 3 4 5 6 7 |
> this { ArrayBuffer: [Function: ArrayBuffer], Int8Array: { [Function: Int8Array] BYTES_PER_ELEMENT: 1 }, Uint8Array: { [Function: Uint8Array] BYTES_PER_ELEMENT: 1 }, ... > global === this true |
在Node环境里执行的JS脚本中,this
其实是个空对象,有别于global
。
test.js
1 2 |
console.log(this); console.log(this === global); |
1 2 3 |
$ node test.js {} false |
当尝试在Node中执行JS脚本时,脚本中全局作用域中的var
并不会将变量赋值给全局this
,这与在浏览器中是不一样的。
test.js
1 2 |
var foo = "bar"; console.log(this.foo); |
1 2 |
$ node test.js undefined |
…但在命令行里进行求值却会赋值到this
身上。
1 2 3 4 5 |
> var foo = "bar"; > this.foo bar > global.foo bar |
在Node里执行的脚本中,创建变量时没带var
或let
关键字,会赋值给全局的global
但不是this
(译注:上面已经提到this
和global
不是同一个对象,所以这里就不奇怪了)。
test.js
1 2 3 |
foo = "bar"; console.log(this.foo); console.log(global.foo); |
1 2 3 |
$ node test.js undefined bar |
但在Node命令行里,就会赋值给两者了。
译注:简单来说,Node脚本中
global
和this
是区别对待的,而Node命令行中,两者可等效为同一对象。
函数或方法里的this
除了DOM的事件回调或者提供了执行上下文(后面会提到)的情况,函数正常被调用(不带new
)时,里面的this
指向的是全局作用域。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
<script type="text/javascript"> foo = "bar"; function testThis() { this.foo = "foo"; } console.log(this.foo); //logs "bar" testThis(); console.log(this.foo); //logs "foo" </script> |
test.js
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
foo = "bar"; function testThis () { this.foo = "foo"; } console.log(global.foo); testThis(); console.log(global.foo); |
1 2 3 |
$ node test.js bar foo |
还有个例外,就是使用了"use strict";
。此时this
是undefined
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
<script type="text/javascript"> foo = "bar"; function testThis() { "use strict"; this.foo = "foo"; } console.log(this.foo); //logs "bar" testThis(); //Uncaught TypeError: Cannot set property ‘foo‘ of undefined </script> |
当用调用函数时使用了new
关键字,此刻this
指代一个新的上下文,不再指向全局this
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
<script type="text/javascript"> foo = "bar"; function testThis() { this.foo = "foo"; } console.log(this.foo); //logs "bar" new testThis(); console.log(this.foo); //logs "bar" console.log(new testThis().foo); //logs "foo" </script> |
通常我将这个新的上下文称作实例。
原型中的this
函数创建后其实以一个函数对象的形式存在着。既然是对象,则自动获得了一个叫做prototype
的属性,可以自由地对这个属性进行赋值。当配合new
关键字来调用一个函数创建实例后,此刻便能直接访问到原型身上的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 |
function Thing() { console.log(this.foo); } Thing.prototype.foo = "bar"; var thing = new Thing(); //logs "bar" console.log(thing.foo); //logs "bar" |
当通过new
的方式创建了多个实例后,他们会共用一个原型。比如,每个实例的this.foo
都返回相同的值,直到this.foo
被重写。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } Thing.prototype.setFoo = function (newFoo) { this.foo = newFoo; } var thing1 = new Thing(); var thing2 = new Thing(); thing1.logFoo(); //logs "bar" thing2.logFoo(); //logs "bar" thing1.setFoo("foo"); thing1.logFoo(); //logs "foo"; thing2.logFoo(); //logs "bar"; thing2.foo = "foobar"; thing1.logFoo(); //logs "foo"; thing2.logFoo(); //logs "foobar"; |
在实例中,this
是个特殊的对象,而this
自身其实只是个关键字。你可以把this
想象成在实例中获取原型值的一种途径,同时对this
赋值又会覆盖原型上的值。完全可以将新增的值从原型中删除从而将原型还原为初始状态。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } Thing.prototype.setFoo = function (newFoo) { this.foo = newFoo; } Thing.prototype.deleteFoo = function () { delete this.foo; } var thing = new Thing(); thing.setFoo("foo"); thing.logFoo(); //logs "foo"; thing.deleteFoo(); thing.logFoo(); //logs "bar"; thing.foo = "foobar"; thing.logFoo(); //logs "foobar"; delete thing.foo; thing.logFoo(); //logs "bar"; |
…或者不通过实例,直接操作函数的原型。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo, Thing.prototype.foo); } var thing = new Thing(); thing.foo = "foo"; thing.logFoo(); //logs "foo bar"; |
同一函数创建的所有实例均共享一个原型。如果你给原型赋值了一个数组,那么所有实例都能获取到这个数组。除非你在某个实例中对其进行了重写,实事上是进行了覆盖。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
function Thing() { } Thing.prototype.things = []; var thing1 = new Thing(); var thing2 = new Thing(); thing1.things.push("foo"); console.log(thing2.things); //logs ["foo"] |
通常上面的做法是不正确的(译注:改变thing1
的同时也影响了thing2
)。如果你想每个实例互不影响,那么请在函数里创建这些值,而不是在原型上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
function Thing() { this.things = []; } var thing1 = new Thing(); var thing2 = new Thing(); thing1.things.push("foo"); console.log(thing1.things); //logs ["foo"] console.log(thing2.things); //logs [] |
多个函数可以形成原型链,这样this
便会在原型链上逐步往上找直到找到你想引用的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
function Thing1() { } Thing1.prototype.foo = "bar"; function Thing2() { } Thing2.prototype = new Thing1(); var thing = new Thing2(); console.log(thing.foo); //logs "bar" |
很多人便是利用这个特性在JS中模拟经典的对象继承。
注意原型链底层函数中对this
的操作会覆盖上层的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
function Thing1() { } Thing1.prototype.foo = "bar"; function Thing2() { this.foo = "foo"; } Thing2.prototype = new Thing1(); function Thing3() { } Thing3.prototype = new Thing2(); var thing = new Thing3(); console.log(thing.foo); //logs "foo" |
我习惯将赋值到原型上的函数称作方法。上面某些地方便使用了方法这样的字眼,比如logFoo
方法。这些方法中的this
同样具有在原型链上查找引用的魔力。通常将最初用来创建实例的函数称作构造函数。
原型链方法中的this
是从实例中的this
开始住上查找整个原型链的。也就是说,如果原型链中某个地方直接对this
进行赋值覆盖了某个变量,那么我们拿到 的是覆盖后的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
function Thing1() { } Thing1.prototype.foo = "bar"; Thing1.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } function Thing2() { this.foo = "foo"; } Thing2.prototype = new Thing1(); var thing = new Thing2(); thing.logFoo(); //logs "foo"; |
在JavaScript中,函数可以嵌套函数,也就是你可以在函数里面继续定义函数。但内层函数是通过闭包获取外层函数里定义的变量值的,而不是直接继承this
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { var info = "attempting to log this.foo:"; function doIt() { console.log(info, this.foo); } doIt(); } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: undefined" |
上面示例中,doIt
函数中的this
指代是全局作用域或者是undefined
如果使用了"use strict";
声明的话。对于很多新手来说,理解这点是非常头疼的。
还有更奇葩的。把实例的方法作为参数传递时,实例是不会跟着过去的。也就是说,此时方法中的this
在调用时指向的是全局this
或者是undefined
在声明了"use strict";
时。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } function doIt(method) { method(); } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //logs "bar" doIt(thing.logFoo); //logs undefined |
所以很多人习惯将this
缓存起来,用个叫self
或者其他什么的变量来保存,以将外层与内层的this
区分开来。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { var self = this; var info = "attempting to log this.foo:"; function doIt() { console.log(info, self.foo); } doIt(); } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: bar" |
…但上面的方式不是万能的,在将方法做为参数传递时,就不起作用了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { var self = this; function doIt() { console.log(self.foo); } doIt(); } function doItIndirectly(method) { method(); } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //logs "bar" doItIndirectly(thing.logFoo); //logs undefined |
解决方法就是传递的时候使用bind
方法显示指明上下文,bind
方法是所有函数或方法都具有的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } function doIt(method) { method(); } var thing = new Thing(); doIt(thing.logFoo.bind(thing)); //logs bar |
同时也可以使用apply
或call
来调用该方法或函数,让它在一个新的上下文中执行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { function doIt() { console.log(this.foo); } doIt.apply(this); } function doItIndirectly(method) { method(); } var thing = new Thing(); doItIndirectly(thing.logFoo.bind(thing)); //logs bar |
使用bind
可以任意改变函数或方法的执行上下文,即使它没有被绑定到一个实例的原型上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; function logFoo(aStr) { console.log(aStr, this.foo); } var thing = new Thing(); logFoo.bind(thing)("using bind"); //logs "using bind bar" logFoo.apply(thing, ["using apply"]); //logs "using apply bar" logFoo.call(thing, "using call"); //logs "using call bar" logFoo("using nothing"); //logs "using nothing undefined" |
避免在构造函数中返回作何东西,因为返回的东西可能覆盖本来该返回的实例。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
function Thing() { return {}; } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //Uncaught TypeError: undefined is not a function |
但,如果你在构造函数里返回的是个原始值比如字符串或者数字什么的,上面的错误就不会发生了,返回语句将被忽略。所以最好别在一个将要通过new
来调用的构造函数中返回作何东西,即使你是清醒的。如果你想实现工厂模式,那么请用一个函数来创建实例,并且不通过new
来调用。当然这只是个人建议。
诚然,你也可以使用Object.create
从而避免使用new
。这样也能创建一个实例。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
function Thing() { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } var thing = Object.create(Thing.prototype); thing.logFoo(); //logs "bar" |
这种方式不会调用该构造函数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
function Thing() { this.foo = "foo"; } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } var thing = Object.create(Thing.prototype); thing.logFoo(); //logs "bar" |
正因为Object.create
没有调用构造函数,这在当你想实现一个继承时是非常有用的,随后你可能想要重写构造函数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
function Thing1() { this.foo = "foo"; } Thing1.prototype.foo = "bar"; function Thing2() { this.logFoo(); //logs "bar" Thing1.apply(this); this.logFoo(); //logs "foo" } Thing2.prototype = Object.create(Thing1.prototype); Thing2.prototype.logFoo = function () { console.log(this.foo); } var thing = new Thing2(); |
对象中的this
可以在对象的任何方法中使用this
来访问该对象的属性。这与用new
得到的实例是不一样的。
1 2 3 4 5 6 7 8 |
var obj = { foo: "bar", logFoo: function () { console.log(this.foo); } }; obj.logFoo(); //logs "bar" |
注意这里并没有使用new
,也没有用Object.create
,更没有函数的调用来创建对象。也可以将函数绑定到对象,就好像这个对象是一个实例一样。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
var obj = { foo: "bar" }; function logFoo() { console.log(this.foo); } logFoo.apply(obj); //logs "bar" |
此时使用this
没有向上查找原型链的复杂工序。通过this
所拿到的只是该对象身上的属性而以。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
var obj = { foo: "bar", deeper: { logFoo: function () { console.log(this.foo); } } }; obj.deeper.logFoo(); //logs undefined |
也可以不通过this
,直接访问对象的属性。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
var obj = { foo: "bar", deeper: { logFoo: function () { console.log(obj.foo); } } }; obj.deeper.logFoo(); //logs "bar" |
DOM 事件回调中的this
在DOM事件的处理函数中,this
指代的是被绑定该事件的DOM元素。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
function Listener() { document.getElementById("foo").addEventListener("click", this.handleClick); } Listener.prototype.handleClick = function (event) { console.log(this); //logs "<div id="foo"></div>" } var listener = new Listener(); document.getElementById("foo").click(); |
…除非你通过bind
人为改变了事件处理器的执行上下文。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
function Listener() { document.getElementById("foo").addEventListener("click", this.handleClick.bind(this)); } Listener.prototype.handleClick = function (event) { console.log(this); //logs Listener {handleClick: function} } var listener = new Listener(); document.getElementById("foo").click(); |
HTML中的this
HTML标签的属性中是可能写JS的,这种情况下this
指代该HTML元素。
1 2 3 4 |
<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div> <script type="text/javascript"> document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"... </script> |
重写this
无法重写this
,因为它是一个关键字。
1 2 3 |
function test () { var this = {}; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token this } |
eval
中的this
eval
中也可以正确获取当前的 this
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
function Thing () { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { eval("console.log(this.foo)"); //logs "bar" } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); |
这里存在安全隐患。最好的办法就是避免使用eval
。
使用Function
关键字创建的函数也可以获取this
:
1 2 3 4 5 6 7 |
function Thing () { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = new Function("console.log(this.foo);"); var thing = new Thing(); thing.logFoo(); //logs "bar" |
使用with
时的this
使用with
可以将this
人为添加到当前执行环境中而不需要显示地引用this
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
function Thing () { } Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () { with (this) { console.log(foo); foo = "foo"; } } var thing = new Thing(); thing.logFoo(); // logs "bar" console.log(thing.foo); // logs "foo" |
正如很多人认为的那样,使用with
是不好的,因为会产生歧义。
jQuery中的this
一如HTML DOM元素的事件回调,jQuery库中大多地方的this
也是指代的DOM元素。页面上的事件回调和一些便利的静态方法比如$.each
都是这样的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
<div class="foo bar1"></div> <div class="foo bar2"></div> <script type="text/javascript"> $(".foo").each(function () { console.log(this); //logs <div class="foo... }); $(".foo").on("click", function () { console.log(this); //logs <div class="foo... }); $(".foo").each(function () { this.click(); }); </script> |
传递 this
如果你用过underscore.js或者lo-dash你便知道,这两个库中很多方法你可以传递一个参数来显示指定执行的上下文。比如_.each
。自ECMAScript 5 标准后,一些原生的JS方法也允许传递上下文,比如forEach
。事实上,上文提到的bind
,apply
还有call
已经给我们手动指定函数执行上下文的能力了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
function Thing(type) { this.type = type; } Thing.prototype.log = function (thing) { console.log(this.type, thing); } Thing.prototype.logThings = function (arr) { arr.forEach(this.log, this); // logs "fruit apples..." _.each(arr, this.log, this); //logs "fruit apples..." } var thing = new Thing("fruit"); thing.logThings(["apples", "oranges", "strawberries", "bananas"]); |
这样可以使得代码简洁些,不用层层嵌套bind
,也不用不断地缓存this
。
一些编程语言上手很简单,比如Go语言手册可以被快速读完。然后你差不多就掌握这门语言了,只是在实战时会有些小的问题或陷阱在等着你。
而JavaScript不是这样的。手册难读。非常多缺陷在里面,以至于人们抽离出了它好的部分
(The Good Parts)。最好的文档可能是MDN上的了。所以我建议你看看他上面关于this
的介绍,并且始终在搜索JS相关问题时加上”mdn” 来获得最好的文档资料。静态代码检查也是个不错的工具,比如jshint。
本文转自:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/all-this.html