详解this

wayou  译文  javascript

this 虐我千百遍,看完此文效立见!不得不说,这篇文章的总结很地道很全面,适合收藏之用。
原文:all this

习惯了高级语言的你或许觉得JavaScript中的this跟Java这些面向对象语言相似,保存了实体属性的一些值。其实不然。将它视作幻影魔神比较恰当,手提一个装满未知符文的灵龛

以下内容我希望广大同行们能够了解。全是掏箱底的干货,其中大部分占用了我很多时间才掌握。

全局this

浏览器宿主的全局环境中,this指的是window对象。


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<script type="text/javascript">

console.log(this === window); //true

</script>

示例

浏览器中在全局环境下,使用var声明变量其实就是赋值给thiswindow


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<script type="text/javascript">

var foo = "bar";

console.log(this.foo); //logs "bar"

console.log(window.foo); //logs "bar"

</script>

示例

任何情况下,创建变量时没有使用var或者let(ECMAScript 6),也是在操作全局this


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<script type="text/javascript">

foo = "bar";

function testThis() {

foo = "foo";

}

console.log(this.foo); //logs "bar"

testThis();

console.log(this.foo); //logs "foo"

</script>

示例

Node命令行(REPL)中,this是全局命名空间。可以通过global来访问。


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> this

{ ArrayBuffer: [Function: ArrayBuffer],

Int8Array: { [Function: Int8Array] BYTES_PER_ELEMENT: 1 },

Uint8Array: { [Function: Uint8Array] BYTES_PER_ELEMENT: 1 },

...

> global === this

true

在Node环境里执行的JS脚本中,this其实是个空对象,有别于global

test.js


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console.log(this);

console.log(this === global);


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$ node test.js

{}

false

当尝试在Node中执行JS脚本时,脚本中全局作用域中的var并不会将变量赋值给全局this,这与在浏览器中是不一样的。

test.js


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var foo = "bar";

console.log(this.foo);


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$ node test.js

undefined

…但在命令行里进行求值却会赋值到this身上。


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> var foo = "bar";

> this.foo

bar

> global.foo

bar

在Node里执行的脚本中,创建变量时没带varlet关键字,会赋值给全局的global但不是this(译注:上面已经提到thisglobal不是同一个对象,所以这里就不奇怪了)。

test.js


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foo = "bar";

console.log(this.foo);

console.log(global.foo);


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$ node test.js

undefined

bar

但在Node命令行里,就会赋值给两者了。

译注:简单来说,Node脚本中globalthis是区别对待的,而Node命令行中,两者可等效为同一对象。

函数或方法里的this

除了DOM的事件回调或者提供了执行上下文(后面会提到)的情况,函数正常被调用(不带new)时,里面的this指向的是全局作用域。


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<script type="text/javascript">

foo = "bar";

function testThis() {

this.foo = "foo";

}

console.log(this.foo); //logs "bar"

testThis();

console.log(this.foo); //logs "foo"

</script>

示例

test.js


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foo = "bar";

function testThis () {

this.foo = "foo";

}

console.log(global.foo);

testThis();

console.log(global.foo);


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$ node test.js

bar

foo

还有个例外,就是使用了"use strict";。此时thisundefined


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<script type="text/javascript">

foo = "bar";

function testThis() {

"use strict";

this.foo = "foo";

}

console.log(this.foo); //logs "bar"

testThis(); //Uncaught TypeError: Cannot set property ‘foo‘ of undefined

</script>

示例

当用调用函数时使用了new关键字,此刻this指代一个新的上下文,不再指向全局this


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<script type="text/javascript">

foo = "bar";

function testThis() {

this.foo = "foo";

}

console.log(this.foo); //logs "bar"

new testThis();

console.log(this.foo); //logs "bar"

console.log(new testThis().foo); //logs "foo"

</script>

示例

通常我将这个新的上下文称作实例。

原型中的this

函数创建后其实以一个函数对象的形式存在着。既然是对象,则自动获得了一个叫做prototype的属性,可以自由地对这个属性进行赋值。当配合new关键字来调用一个函数创建实例后,此刻便能直接访问到原型身上的值。


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function Thing() {

console.log(this.foo);

}

Thing.prototype.foo = "bar";

var thing = new Thing(); //logs "bar"

console.log(thing.foo); //logs "bar"

示例

当通过new的方式创建了多个实例后,他们会共用一个原型。比如,每个实例的this.foo都返回相同的值,直到this.foo被重写。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

Thing.prototype.setFoo = function (newFoo) {

this.foo = newFoo;

}

var thing1 = new Thing();

var thing2 = new Thing();

thing1.logFoo(); //logs "bar"

thing2.logFoo(); //logs "bar"

thing1.setFoo("foo");

thing1.logFoo(); //logs "foo";

thing2.logFoo(); //logs "bar";

thing2.foo = "foobar";

thing1.logFoo(); //logs "foo";

thing2.logFoo(); //logs "foobar";

示例

在实例中,this是个特殊的对象,而this自身其实只是个关键字。你可以把this想象成在实例中获取原型值的一种途径,同时对this赋值又会覆盖原型上的值。完全可以将新增的值从原型中删除从而将原型还原为初始状态。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

Thing.prototype.setFoo = function (newFoo) {

this.foo = newFoo;

}

Thing.prototype.deleteFoo = function () {

delete this.foo;

}

var thing = new Thing();

thing.setFoo("foo");

thing.logFoo(); //logs "foo";

thing.deleteFoo();

thing.logFoo(); //logs "bar";

thing.foo = "foobar";

thing.logFoo(); //logs "foobar";

delete thing.foo;

thing.logFoo(); //logs "bar";

示例

…或者不通过实例,直接操作函数的原型。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo, Thing.prototype.foo);

}

var thing = new Thing();

thing.foo = "foo";

thing.logFoo(); //logs "foo bar";

示例

同一函数创建的所有实例均共享一个原型。如果你给原型赋值了一个数组,那么所有实例都能获取到这个数组。除非你在某个实例中对其进行了重写,实事上是进行了覆盖。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.things = [];

var thing1 = new Thing();

var thing2 = new Thing();

thing1.things.push("foo");

console.log(thing2.things); //logs ["foo"]

示例

通常上面的做法是不正确的(译注:改变thing1的同时也影响了thing2)。如果你想每个实例互不影响,那么请在函数里创建这些值,而不是在原型上。


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function Thing() {

this.things = [];

}

var thing1 = new Thing();

var thing2 = new Thing();

thing1.things.push("foo");

console.log(thing1.things); //logs ["foo"]

console.log(thing2.things); //logs []

示例

多个函数可以形成原型链,这样this便会在原型链上逐步往上找直到找到你想引用的值。


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function Thing1() {

}

Thing1.prototype.foo = "bar";

function Thing2() {

}

Thing2.prototype = new Thing1();

var thing = new Thing2();

console.log(thing.foo); //logs "bar"

示例

很多人便是利用这个特性在JS中模拟经典的对象继承。

注意原型链底层函数中对this的操作会覆盖上层的值。


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function Thing1() {

}

Thing1.prototype.foo = "bar";

function Thing2() {

this.foo = "foo";

}

Thing2.prototype = new Thing1();

function Thing3() {

}

Thing3.prototype = new Thing2();

var thing = new Thing3();

console.log(thing.foo); //logs "foo"

示例

我习惯将赋值到原型上的函数称作方法。上面某些地方便使用了方法这样的字眼,比如logFoo方法。这些方法中的this同样具有在原型链上查找引用的魔力。通常将最初用来创建实例的函数称作构造函数。

原型链方法中的this是从实例中的this开始住上查找整个原型链的。也就是说,如果原型链中某个地方直接对this进行赋值覆盖了某个变量,那么我们拿到 的是覆盖后的值。


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function Thing1() {

}

Thing1.prototype.foo = "bar";

Thing1.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

function Thing2() {

this.foo = "foo";

}

Thing2.prototype = new Thing1();

var thing = new Thing2();

thing.logFoo(); //logs "foo";

示例

在JavaScript中,函数可以嵌套函数,也就是你可以在函数里面继续定义函数。但内层函数是通过闭包获取外层函数里定义的变量值的,而不是直接继承this


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

var info = "attempting to log this.foo:";

function doIt() {

console.log(info, this.foo);

}

doIt();

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: undefined"

示例

上面示例中,doIt 函数中的this指代是全局作用域或者是undefined如果使用了"use strict";声明的话。对于很多新手来说,理解这点是非常头疼的。

还有更奇葩的。把实例的方法作为参数传递时,实例是不会跟着过去的。也就是说,此时方法中的this在调用时指向的是全局this或者是undefined在声明了"use strict";时。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

function doIt(method) {

method();

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //logs "bar"

doIt(thing.logFoo); //logs undefined

示例

所以很多人习惯将this缓存起来,用个叫self或者其他什么的变量来保存,以将外层与内层的this区分开来。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

var self = this;

var info = "attempting to log this.foo:";

function doIt() {

console.log(info, self.foo);

}

doIt();

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: bar"

示例

…但上面的方式不是万能的,在将方法做为参数传递时,就不起作用了。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

var self = this;

function doIt() {

console.log(self.foo);

}

doIt();

}

function doItIndirectly(method) {

method();

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //logs "bar"

doItIndirectly(thing.logFoo); //logs undefined

示例

解决方法就是传递的时候使用bind方法显示指明上下文,bind方法是所有函数或方法都具有的。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

function doIt(method) {

method();

}

var thing = new Thing();

doIt(thing.logFoo.bind(thing)); //logs bar

示例

同时也可以使用applycall 来调用该方法或函数,让它在一个新的上下文中执行。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

function doIt() {

console.log(this.foo);

}

doIt.apply(this);

}

function doItIndirectly(method) {

method();

}

var thing = new Thing();

doItIndirectly(thing.logFoo.bind(thing)); //logs bar

示例

使用bind可以任意改变函数或方法的执行上下文,即使它没有被绑定到一个实例的原型上。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

function logFoo(aStr) {

console.log(aStr, this.foo);

}

var thing = new Thing();

logFoo.bind(thing)("using bind"); //logs "using bind bar"

logFoo.apply(thing, ["using apply"]); //logs "using apply bar"

logFoo.call(thing, "using call"); //logs "using call bar"

logFoo("using nothing"); //logs "using nothing undefined"

示例

避免在构造函数中返回作何东西,因为返回的东西可能覆盖本来该返回的实例。


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function Thing() {

return {};

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //Uncaught TypeError: undefined is not a function

示例

但,如果你在构造函数里返回的是个原始值比如字符串或者数字什么的,上面的错误就不会发生了,返回语句将被忽略。所以最好别在一个将要通过new来调用的构造函数中返回作何东西,即使你是清醒的。如果你想实现工厂模式,那么请用一个函数来创建实例,并且不通过new来调用。当然这只是个人建议。

诚然,你也可以使用Object.create从而避免使用new。这样也能创建一个实例。


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function Thing() {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

var thing = Object.create(Thing.prototype);

thing.logFoo(); //logs "bar"

示例

这种方式不会调用该构造函数。


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function Thing() {

this.foo = "foo";

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

var thing = Object.create(Thing.prototype);

thing.logFoo(); //logs "bar"

示例

正因为Object.create没有调用构造函数,这在当你想实现一个继承时是非常有用的,随后你可能想要重写构造函数。


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function Thing1() {

this.foo = "foo";

}

Thing1.prototype.foo = "bar";

function Thing2() {

this.logFoo(); //logs "bar"

Thing1.apply(this);

this.logFoo(); //logs "foo"

}

Thing2.prototype = Object.create(Thing1.prototype);

Thing2.prototype.logFoo = function () {

console.log(this.foo);

}

var thing = new Thing2();

示例

对象中的this

可以在对象的任何方法中使用this来访问该对象的属性。这与用new得到的实例是不一样的。


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var obj = {

foo: "bar",

logFoo: function () {

console.log(this.foo);

}

};

obj.logFoo(); //logs "bar"

示例

注意这里并没有使用new,也没有用Object.create,更没有函数的调用来创建对象。也可以将函数绑定到对象,就好像这个对象是一个实例一样。


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var obj = {

foo: "bar"

};

function logFoo() {

console.log(this.foo);

}

logFoo.apply(obj); //logs "bar"

示例

此时使用this没有向上查找原型链的复杂工序。通过this所拿到的只是该对象身上的属性而以。


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var obj = {

foo: "bar",

deeper: {

logFoo: function () {

console.log(this.foo);

}

}

};

obj.deeper.logFoo(); //logs undefined

示例

也可以不通过this,直接访问对象的属性。


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var obj = {

foo: "bar",

deeper: {

logFoo: function () {

console.log(obj.foo);

}

}

};

obj.deeper.logFoo(); //logs "bar"

示例

DOM 事件回调中的this

在DOM事件的处理函数中,this指代的是被绑定该事件的DOM元素。


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function Listener() {

document.getElementById("foo").addEventListener("click",

this.handleClick);

}

Listener.prototype.handleClick = function (event) {

console.log(this); //logs "<div id="foo"></div>"

}

var listener = new Listener();

document.getElementById("foo").click();

示例

…除非你通过bind人为改变了事件处理器的执行上下文。


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function Listener() {

document.getElementById("foo").addEventListener("click",

this.handleClick.bind(this));

}

Listener.prototype.handleClick = function (event) {

console.log(this); //logs Listener {handleClick: function}

}

var listener = new Listener();

document.getElementById("foo").click();

示例

HTML中的this

HTML标签的属性中是可能写JS的,这种情况下this指代该HTML元素。


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<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div>

<script type="text/javascript">

document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"...

</script>

示例

重写this

无法重写this,因为它是一个关键字。


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function test () {

var this = {}; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token this

}

示例

eval中的this

eval 中也可以正确获取当前的 this


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function Thing () {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

eval("console.log(this.foo)"); //logs "bar"

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo();

示例

这里存在安全隐患。最好的办法就是避免使用eval

使用Function关键字创建的函数也可以获取this


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function Thing () {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = new Function("console.log(this.foo);");

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); //logs "bar"

示例

使用with时的this

使用with可以将this人为添加到当前执行环境中而不需要显示地引用this


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function Thing () {

}

Thing.prototype.foo = "bar";

Thing.prototype.logFoo = function () {

with (this) {

console.log(foo);

foo = "foo";

}

}

var thing = new Thing();

thing.logFoo(); // logs "bar"

console.log(thing.foo); // logs "foo"

示例

正如很多人认为的那样,使用with是不好的,因为会产生歧义。

jQuery中的this

一如HTML DOM元素的事件回调,jQuery库中大多地方的this也是指代的DOM元素。页面上的事件回调和一些便利的静态方法比如$.each 都是这样的。


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<div class="foo bar1"></div>

<div class="foo bar2"></div>

<script type="text/javascript">

$(".foo").each(function () {

console.log(this); //logs <div class="foo...

});

$(".foo").on("click", function () {

console.log(this); //logs <div class="foo...

});

$(".foo").each(function () {

this.click();

});

</script>

示例

传递 this

如果你用过underscore.js或者lo-dash你便知道,这两个库中很多方法你可以传递一个参数来显示指定执行的上下文。比如_.each。自ECMAScript 5 标准后,一些原生的JS方法也允许传递上下文,比如forEach。事实上,上文提到的bindapply还有call 已经给我们手动指定函数执行上下文的能力了。


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function Thing(type) {

this.type = type;

}

Thing.prototype.log = function (thing) {

console.log(this.type, thing);

}

Thing.prototype.logThings = function (arr) {

arr.forEach(this.log, this); // logs "fruit apples..."

_.each(arr, this.log, this); //logs "fruit apples..."

}

var thing = new Thing("fruit");

thing.logThings(["apples", "oranges", "strawberries", "bananas"]);

示例

这样可以使得代码简洁些,不用层层嵌套bind,也不用不断地缓存this

一些编程语言上手很简单,比如Go语言手册可以被快速读完。然后你差不多就掌握这门语言了,只是在实战时会有些小的问题或陷阱在等着你。

而JavaScript不是这样的。手册难读。非常多缺陷在里面,以至于人们抽离出了它好的部分The Good Parts)。最好的文档可能是MDN上的了。所以我建议你看看他上面关于this的介绍,并且始终在搜索JS相关问题时加上”mdn” 来获得最好的文档资料。静态代码检查也是个不错的工具,比如jshint

本文转自:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/all-this.html

时间: 2024-11-20 23:07:18

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转载:DenseNet算法详解

原文连接:http://blog.csdn.net/u014380165/article/details/75142664 参考连接:http://blog.csdn.net/u012938704/article/details/53468483 本文这里仅当学习笔记使用,具体细节建议前往原文细度. 论文:Densely Connected Convolutional Networks 论文链接:https://arxiv.org/pdf/1608.06993.pdf 代码的github链接:h

MariaDB(MySQL)创建、删除、选择及数据类型使用详解

一.MariaDB简介(MySQL简介略过) MariaDB数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可 MariaDB的目的是完全兼容MySQL,包括API和命令行,使之能轻松成为MySQL的代替品.在存储引擎方面,使用XtraDB(英语:XtraDB)来代替MySQL的InnoDB. MariaDB由MySQL的创始人Michael Widenius(英语:Michael Widenius)主导开发,他早前曾以10亿美元的价格,将自己创建的公司MySQL A

HttpServletResponse和HttpServletRequest详解

HttpServletResponse,HttpServletRequest详解 1.相关的接口 HttpServletRequest HttpServletRequest接口最常用的方法就是获得请求中的参数,这些参数一般是客户端表单中的数据.同时,HttpServletRequest接口可以获取由客户端传送的名称,也可以获取产生请求并且接收请求的服务器端主机名及IP地址,还可以获取客户端正在使用的通信协议等信息.下表是接口HttpServletRequest的常用方法. 说明:HttpServ

POSIX 线程详解(经典必看)

总共三部分: 第一部分:POSIX 线程详解                                   Daniel Robbins ([email protected]), 总裁/CEO, Gentoo Technologies, Inc.  2000 年 7 月 01 日 第二部分:通用线程:POSIX 线程详解,第 2部分       Daniel Robbins ([email protected]), 总裁/CEO, Gentoo Technologies, Inc.  20

.NET深入解析LINQ框架(五:IQueryable、IQueryProvider接口详解)

阅读目录: 1.环路执行对象模型.碎片化执行模型(假递归式调用) 2.N层对象执行模型(纵横向对比链式扩展方法) 3.LINQ查询表达式和链式查询方法其实都是空壳子 4.详细的对象结构图(对象的执行原理) 5.IQueryable<T>与IQueryProvider一对一的关系能否改成一对多的关系 6.完整的自定义查询 1]. 环路执行对象模型.碎片化执行模型(假递归式调用) 这个主题扯的可能有点远,但是它关系着整个LINQ框架的设计结构,至少在我还没有搞懂LINQ的本意之前,在我脑海里一直频

netstat状态详解

一.生产服务器netstat tcp连接状态................................................................................ 2 1.1生产服务器某个业务LVS负载均衡上连接状态数量............................................... 2 1.2生产服务器某个业务web上连接状态数量...............................................

详解go语言的array和slice 【二】

上一篇  详解go语言的array和slice [一]已经讲解过,array和slice的一些基本用法,使用array和slice时需要注意的地方,特别是slice需要注意的地方比较多.上一篇的最后讲解到创建新的slice时使用第三个索引来限制slice的容量,在操作新slice时,如果新slice的容量大于长度时,添加新元素依然后使源的相应元素改变.这一篇里我会讲解到如何避免这些问题,以及迭代.和做为方法参数方面的知识点. slice的长度和容量设置为同一个值 如果在创建新的slice时我们把

13.Linux键盘按键驱动 (详解)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *ph

startActivityForResult和setResult详解

原文:startActivityForResult和setResult详解 startActivityForResult与startActivity的不同之处在于:1.startActivity( ) 仅仅是跳转到目标页面,若是想跳回当前页面,则必须再使用一次startActivity( ).2.startActivityForResult( ) 可以一次性完成这项任务,当程序执行到这段代码的时候,假若从T1Activity跳转到下一个Text2Activity,而当这个Text2Activit