模板方法模式:模板方法模式顾名思义就是一种构造模块化的设计模式。将一次行为分为多种行为,灵活的调用不同模块进行工作。比如在饭店吃饭,分为:点菜,吃饭,买单等行为无论什么饭店大致都是这三种行为。因此我们可以构建抽象类饭店吃饭,然后根据不同的饭店修改吃菜的这个步达到效果。他是一种类行为模式.。
package com.hhdeng.controller; public class Test { public static void main(String[] args){ HaveDinner hd=new HaveDinner(); hd.HaveEatDinner(new ChineseFood()); hd.HaveEatDinner(new JapanFood()); } } class HaveDinner{ public void HaveEatDinner(Dinner D){ D.book(); D.eat(); D.pay(); } } abstract class Dinner{ public abstract void eat(); public void book(){ System.out.println("订单点菜"); } public void pay(){ System.out.println("订单付款"); } } class JapanFood extends Dinner{ @Override public void eat() { System.out.println("吃寿司,吃鱼生"); } } class ChineseFood extends Dinner{ @Override public void eat() { System.out.println("吃米饭,吃麻婆豆腐"); } }
时间: 2024-10-11 05:40:43