NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布

试题描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

甲\乙 剪刀 石头 蜥蜴人 斯波克
剪刀
石头 ×
× ×
蜥蜴人 × × ×
斯波克 × × × ×

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

样例一

input

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

output

6 2

样例二

input

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

output

4 4

简单的暴力。

 1 #include <iostream>
 2
 3 using namespace std;
 4 int a[201],b[201];
 5 int s[5][5]={0,0,1,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0};  //参照题目中5*5的表格。所以这个数组里存的是胜负结果
 6 int main()
 7 {
 8     int n,A,B;
 9     scanf("%d%d%d",&n,&A,&B);
10     for(int i=0;i<A;i++) scanf("%d",&a[i]);
11     for(int i=0;i<B;i++) scanf("%d",&b[i]);
12     int ans1=0,ans2=0;
13     for(int i=0;i<n;i++)
14     {
15         int t1=a[i%A],t2=b[i%B];   //因为A和B都各自有周期,所以可用取余的方法判断出当前位置对应的是周期中的哪一个。
16         ans1+=s[t1][t2];   //A和B的胜负结果相反
17         ans2+=s[t2][t1];
18     }
19     printf("%d %d",ans1,ans2);
20     //system("pause");
21     return 0;
22 }
时间: 2024-10-05 13:30:41

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