函数指针、回调函数、系统调用区别

函数指针、回调函数、系统调用区别
1.函数指针

 1 int add(int a, int b)
 2 {
 3 return a+b;
 4 }
 5
 6 int (*fp)(int,int);
 7
 8 int main()
 9 {
10 int c;
11 fp = add; //有指针赋值操作,静态绑定
12 c = fp(2,4);
13 printf("c = %d\n",c);
14 return 0;
15 }

2.回调函数

 1 int add(int a, int b) //回调函数
 2 {
 3 return a+b;
 4 }
 5
 6 int fun(int a, int b, void(*fp)())//中间函数,动态绑定,与传递的函数名有关
 7 {
 8 return fp(a,b);
 9 }
10
11 int main()
12 {
13 int c;
14 c = fun(2,4);
15 printf("c = %d\n",c);
16 return 0;
17 }

体现: 1.函数名作为参数传递给调用函数。

    2.将调用者和被调函数分开,回调函数实现具体的功能,调用者无需关注实现的具体细节。

3.系统调用
系统调用 --> (0x80)软中断(系统调用表) --> 内核函数 --> 返回到系统调用层

read    --> 系统调用号--内核函数入口  --> 实现功能 --> 返回调用结果

实现方式: 通过中断实现,使用寄存器传参

进程经历了从用户态到内核态的切换,处理完成后再恢复到用户态继续完成系统调用的过程。

时间: 2024-10-05 13:39:12

函数指针、回调函数、系统调用区别的相关文章

c语言(函数指针,回调函数)

//  main.m //  1-28随堂笔记 //讲师: 小辉 //笔者: 王学文 //  Created by lanouhn on 15/1/28. //  Copyright (c) 2015年 lanouhn. All rights reserved. // 函数指针, 回调函数 #import <Foundation/Foundation.h> struct student { char name[20]; float score; int age; }; typedef stru

新手,对函数,函数指针,回调函数, 函数指针作为函数的返回值和block的一些见解

很多初学者,学c语言时,看到函数都觉得难,我也是,一开始觉得函数太难了,后来慢慢就理解了 第一:函数 在c语言中最简单的函数一般有四种: 1, 无返回值, 无参数. 2, 无返回值,有参数. 3, 有返回值,无参数. 4, 有返回值,有参数 1, 无返无参  定义方式:      void 函数名(); 一般不怎么用这种形式的函数,可用来输出,打印 void functionOne() { printf("无返回值,无参数"); // 没有返回值不能写return } int main

10 函数指针 回调函数

?.函数指针定义 ?.函数回调 三.动态排序 四.函数返回值是函数指针

函数指针和指针函数和回调函数以及函数指针数组

1.首先来说,函数指针 就是函数的指针 2.指针函数,就是指针的函数.也就是返回值是个指针 一.指针 [1]指针  1--- 指针变量:用于存放地址量的变量  2--- 地址常量   int a = 20:   int *p = &a: [2]运算符  1--- &  2--- *(指针解引用):通过地址获取其内容  3--- []:只针对于指针运算.指针加单位长度,后取*运算. 二.函数 [1]指针函数 [2]函数指针 [3]函数指针数组  本质:数组,由多个元素组成  元素:函数指针类

钩子函数和回调函数的区别

一般认为,钩子函数就是回调函数的一种,其实还是有差异的,差异地方就是:触发的时机不同. 先说钩子函数: 钩子(Hook)概念源于Windows的消息处理机制,通过设置钩子,应用程序对所有消息事件进行拦截,然后执行钩子函数. let btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = () => { console.log("i'm a hook"); } 上面的例子,在按钮点击时候立即执行钩子函数.而看下面的

普通函数与回调函数的区别

普通函数与回调函数的区别:对普通函数的调用:调用程序发出对普通函数的调用后,程序执行立即转向被调用函数执行,直到被调用函数执行完毕后,再返回调用程序继续执行.从发出调用的程序的角度看,这个过程为“调用-->等待被调用函数执行完毕-->继续执行” 对回调函数调用:调用程序发出对回调函数的调用后,不等函数执行完毕,立即返回并继续执行.这样,调用程序执和被调用函数同时在执行.当被调函数执行完毕后,被调函数会反过来调用某个事先指定函数,以通知调用程序:函数调用结束.这个过程称为回调(Callback)

C和C++函数指针作为函数参数的区别

1.函数作为参数加*和不加* 例1: void print(int i) { printf("not parameter%d\n",i); } void debugfun(void <span style="color:#ff0000;">(*funprint</span>)(int)) { funprint(2); return; } main() { debugfun(print); } 输出: not parameter2 例2:(去掉

Java/Android中的函数调用&amp;回调函数&amp;自定义回调函数

在做Android自定义控件时遇到要自定义回调函数的问题,想想自己还暂时没有那么精深的技术,赶紧返过头回来再重新研究Java中回调函数的问题.然而不幸的是,网上太多杂乱的帖子和博客都是转来转去,而且都是那一篇"C中的回调函数.....指针.....java....",一点看不出来是自己的思路,估计都是哪哪哪抄来的!(呵呵,要么就是吐槽对了,要么就是我水平太烂读不懂还妄加评论)还有一些很不错的文章,我会在最后参考中加上链接,大家可以看看. 那么来开始我们的正题--什么是回调函数? 我们一

函数指针与函数指针数组的使用方法

转自:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7300291 函数指针与函数指针数组的使用方法 函数指针: 函数指针包含函数在内存中的地址.数组名实际上就是数组的第一个元素在内存中的地址,类似地,函数名实际上也是执行这个函数任务的代码在内存中的起始地址. 函数指针可以传递给函数.从函数返回.保存在数组中.赋予另一个函数指针或者调用底层函数. 下面我们用数值算法accumulate讨论下函数指针的用法.accumulate是一种常用的ST

函数指针、函数指针数组

参考:百度百科 |函数指针|词条. 指针_函数,就不说了.自己感觉就是So-easy的.[ 声明格式:returnType *Function(arguments); ] 重点是 函数指针,以及突然冒出来的 函数指针数组;(特别说明,我习惯先写代码,再写注释:情况A:代码在左,注释向右.情况B:代码在上,注释在下.) 函数指针,我形象的描述 函数<-指针,(文中一切有问题请指正,谢谢).[声明格式: returnType(*pointer)(arguments); ] 举例: int fun(i