代码实现三角形

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时间: 2024-12-24 07:01:09

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Android OpenGL入门示例:绘制三角形和正方形 (附完整源码)

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QT-讷河 代码重写

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OpenGL学习(2)——绘制三角形

在创建窗口的基础上,添加代码实现三角形的绘制. 声明和定义变量 在屏幕上绘制一个三角形需要的变量有: 三角形的三个顶点坐标: Vertex Buffer Object 将顶点数据存储在GPU的内存中: Vertex Array Object存储对顶点属性的配置和与顶点属性相关的VBO.在需要绘制的对象数量和顶点属性很多的情况下,VAO的使用能够大大减小工作量: Vertex Shader将顶点作为输入,对顶点坐标进行变换并输出.在编写Vertex Shader源码时,要将顶点的非齐次坐标变换成齐

软件测试作业(二)

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OpenCV 实现哈哈镜效果

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[CSS]利用伪元素实现一些特殊图形

给定的html代码是: <div class='square'></div> 平常实现我们常是通过添加小的icon来实现,不仅需要添加图片资源,还需要改动html结构. CSS伪元素 css中伪元素有四个,分别是:first-line,:first-letter,:before,:after.其中前两个分别选择的是目标元素内第一行文本和第一个字母,可以为其添加多余样式. 而最常用的就是:before和:after,这两个伪元素与前两个的用法不同,而用处也更大. :before,:a

NeHe OpenGL教程 第三课:颜色渲染

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