函数的基本组成

C#函数的初步解析

1.函数的组成

一个函数通常包含:访问修饰符、关键字、返回类型、函数名、参数

示例:

Public static string Read(string name)

{

/……..具体方法………/

Return  "字符串类型" ;

}

  

Public :为访问修饰符       在C#中分为五种访问修饰符分别为


Public


公有访问.不受任何限制                                                                                 namaspace和enum成员,interface的成员隐式的具有public修饰符不能再显示添加其修饰符


Private


私有访问.只有同一个class或struct中能被访问  class或struct中的成员不加修饰符默认是private


Protect


保护访问.仅限于当前class或继承的class    (声明class,struct前是不能加protected修饰的,只能用public或internal)


Internal


内部访问.仅限于当前程序集,即同一个project中       class,struct,interface如果不加修饰符默认是internal  (如果class,struct是在一个class中声明的也可以protected,private修饰)


Protect internal


内部保护访问.同一个程序集或继承的子类可访问  (由于struct 是不能继承的,所以它的成员也不能由protected和protected internal修饰)

注意:派生的class可访问性不能比基类更高,也就是说如果基类被internal修饰则子类只能用internal修饰,如果基类都public修饰子类可用internal也可以用public

除了权限修饰符之外,还有四个修饰符sealed,abstract,virtual,partial(这四个修饰符可以和上面五个权限修饰符一起用,写在权限修饰符前面或后面都可以)

Sealed 只能用来修饰class  表示class不能被继承

Abstract 可用来修饰class和class中的成员,但必须是class被abstract修饰了 .成员才能被abstract修饰,表示此class是抽象类,不能实例化,必须被继承并重写抽象函数

virtual只能用来修饰class中的函数,表明是虚函数,虚函数除了可以被重写外其他时候跟一般函数一样,虚函数重不重写是可选的,不是必须的

partial可以把一个class分开来写,可以在一个project中的不同文件中,在一个class特别大,由几个人合作写时,这个功能特别有用

2.tatic 表示为静态函数

在C#中大体分为静态函数和实例函数  它们在其它类中的方法调用不同

静态函数:类名.方法名

Class Read

{

Public static void test(){}

}

调用这个函数     Read.test() ;

实例函数: 先实例化对象,然后再调用

Class Read

{

Public void test(){}

}

调用这个函数   Read read = new Read();

read.test();

3.string 表示返回数的类型  ,若无返回数  则为void

4.Read函数名,一般采用PascalCase方式来命名,即每个单词的第一个字母大写

5.string name  传递进函数的参数,可以有多个也可以没有

多个参数的传递的

Class Read

{

Public void test (int a , int b ,int c ,params int[] d ){}

}

其中params 表示 使用不定个数的参数

示例:

Class program

{

Static int SumVals (params int[] vals)

{

Int sum = 0;

Foreach(int val in vals)

{

Sum+=val;

}

Return sum ;

}

Static void Main(stirng[] args )

{

Int sum = SumVals(1,5,2,9,8);

Console.WriteLine ("Summed Values = {0}",sum);

Console.ReadKey();

}

}

在参数中还有一些修饰符比较重要,如ref和out

ref:

Class test {

Static void ShowDouble(int val)

{

Val = val*2;

Console.writeLine("val doubled = {0}",Val);

}

Static void Main(sting[] args)

{

Int myNumber =5 ;

Console.WriteLine("myNumber = {0}",myNumber);

ShowDouble(myNumber);

Console.WriteLine("myNumber={0}",myNumber);

}

}

输出到控制台,我们发现结果如下:

myNumber = 5

Val = 10

myNumber = 5

从上面我们可以发现myNumber的值,在调用函数后并没有发生变化,为了改变这种现象,我们可以使用几种方法

,如使ShowDouble函数带有返回值

Static int ShowDouble(int val)

{

Val = val*2;

Return Val;

}

我们这里讲解第二种方法.使用ref修饰符

ref的作用是:使函数处理的变量与函数中调用的变量是同一个变量,而不仅仅只是值相同。因此,我们可以对ShowDouble函数进行以下修改

Class test {

Static void ShowDouble(ref  int val)

{

Val = val *2;

Console.writeLine("val doubled = {0}",Val);

}

Static void Main(sting[] args)

{

Int myNumber =5 ;

Console.WriteLine("myNumber = {0}",myNumber);

ShowDouble( ref myNumber);

Console.WriteLine("myNumber={0}",myNumber);

}

}

输出为:

myNumber =5 ;

Val = 10;

myNumber = 10 ;

输出参数OUT

OUT修饰符与ref修饰符的执行方式完全相同,但是还有一些重要的区别:

把未赋值的变量用作ref参数是非法的,而只有把未赋值的参数用于OUT才是正确的,若参数赋了值,out也只把它当做未赋值的数进行处理

Class Test

{

Static int MaxValue(int[] intArray,out int maxIndex)

{

Int maxVal = intArray[0];

maxIndex = 0 ;

For(int i=1;i<intArray.length;i++)

{

If(maxVal<intArray[i])

{

maxVal=intArray[i];

maxIndex = I ;

}

}

Return maxVal;

}

Static void Main(string[] args)

{

Int[] myArray = {1,8,3,6,2,5,9,3,0,2};

Int maxIndex ;

Console.WriteLine("The maxinum value in myArray is {0}",MaxValue(myArray,out maxIndex));

Console.WriteLine("The first occurrence of this value is at element{0}",maxIndex+1)

}

}
时间: 2024-10-16 18:43:24

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