cocos2dx 设置资源寻找路径

cocos2dx 设置资源寻找路径

> 问题描述:

            开发一个游戏,可能有很多资源文件夹,要是每次自己添加,很麻烦?

> 解决办法:

            通过调用FileUtils类方法

> 具体解决

方法1: 在程序中所有资源都不能添加文件夹路径

//在Appdelegate.cpp里的applicationDidFinishLaunching()函数里添加这么几行代码:
std::vector paths;//创建一个string型的容器
paths.push_back("fonts");//往容器中添加图片目录所在的路径
paths.push_back("image");
paths.push_back("sounds");
FileUtils::getInstance()->setSearchResolutionsOrder(paths);//注意这里

方法2: 在程序中所有资源可以添加文件夹路径

std::vector<std::string> paths;//创建一个string型的容器
paths.push_back("newResources");//往容器中添加图片目录所在的路径
FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(paths);

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-05 23:51:51

cocos2dx 设置资源寻找路径的相关文章

servlet寻找资源的路径

<servlet> <servlet-name>RequestParamServlet</servlet-name> <servlet-class>ch4.RequestParamServlet</servlet-class></servlet><servlet-mapping> <servlet-name>RequestParamServlet</servlet-name> <url-pat

设置qt插件路径

1.在Qt中使用 WebKit 浏览器核心 使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入: QT +=webkitQT += network 2.QtWebKit的flash支持 QtWebKit 到固定的路径(NPAPI插件厂商的安装路径)下载入flash控件,如果需要flash支持,确保一下文件存在: C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\NPSWF32.dll npswf32.dll就是 QtWebKit 需要的flash插件,由 microm

寻找路径或放到指定位置

using UnityEngine;using System.Collections; public class LookForPath : MonoBehaviour{ public Transform target;//开始位置(移动对象的位置) public Transform[] TargeArr;//通过放置Cube,设置好路径 public Transform Ruler;//工具(尺子) int i = 0; void Update() { //如果距离过大,即移动对象与路径中的下

struts2文件下载,动态设置资源地址

转自:http://blog.csdn.net/ctrl_shift_del/article/details/6277340 1 ServletActionContext.getServletContext().getResourceAsStream("/"+tempfile); 这是java加载资源的方法,所谓资源,实际上是任何一个文件,但特别的 是,getResourceAsStream这个方法不使用绝对路径,而是使用相对于classpath环境变量的相对路径.所 以,如果写: 1

cocos2dx编辑器资源文件

(cocosstudio 1.6    cocos2dx3.6  windows) cocos2dx在查找不同路径的资源时,可以用以下方法: std::vector<std::string>searchPaths; searchPaths.push_back("Game/StartScene"): searchPaths.push_back("Game/SecondScene"): FileUtils::getInstance()->setSear

wpf 前台获取资源文件路径问题

1 <ImageBrush ImageSource="YT.CM.CommonUI;component/Resource/FloadwindowImage/middle.png"/> YT.CM.CommonUI  这是一个类库名字 Resource 这是类库下的文件夹 FloadwindowImage 是Resource下的文件夹 middle.png 是FloadwindowImage下的一张图片 若在使用上句在wpf前台获取该类库下的文件夹中的图片资源,可能会报该路径

cocos2d-x 学习资源整理(持续更新...)

生活像一把无情刻刀,改变了我们模样,曾经我以为会亘古不变的东西,突然在一瞬间失去了信念... 如果你改变不了生活中患得患失的心情,那就试着让自己变得强大一点,因为能做到不以物喜不以己悲都是建立在强大的基础上面的. so,加油吧,少年. ================================================================ 一不小心又废话了. 学习cocos2d-x也有一段时间了,直到现在仍然认为自己是个新手(呵呵,说的好像我不是新手一样.) 现在把自己这

Tomcat性能调优 通过ExpiresFilter设置资源客户端缓存

Tomcat性能调优 通过ExpiresFilter设置资源缓存 [官方文档] http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/config/filter.html#Expires_Filter [简介] ExpiresFilter是Java servlet API 当中的一部分,它负责控制设置response当中的响应头(Expires) 和 (  Cache-Control的max-age),过期时间可以设置为相对于源文件的最后修改时间,或者浏览器的访问时间.

免配置环境变量使用Tomcat+设置项目主页路径为http://localhost:8080+修改tomcat端口号

一.免配置jdk JAVA_HOME和tomcat  CATALINA_HOME环境变量使用tomcat 众说周知,使用tomcat需要有java环境,一般情况下需要配置jdk和tomcat的路径到windows系统的环境变量中.但是也可以不用配置环境变量,直接编辑tomcat的startup.bat文件即可,下面是TOMCAT安装路径bin目录下的startup.bat中的代码,红色字体就是配置了. @echo off rem Licensed to the Apache Software F