响应式和自适应的区别

玩前端也有几个月了,发现大家普遍混淆了响应式和自适应的概念。先给大家体验一下响应式和自适应的区别,请放大缩小一下屏幕尝试 
自适应的体验http://m.ctrip.com/html5/  
响应式的体验 http://segmentfault.com/

整理了几篇自适应和响应式的文章,摘抄并修改了一下,请大家欣赏:

起初,网页设计者都会设计固定宽度的页面,最开始的电脑显示器分辨率种类不多,因为当时电脑本来就少,即使有变化也是 800 850 870 880。比如 开源中国的网页就是固定宽度为998来定制的。至于为什么是 998,请 @红薯

后来随着显示器越来越多,以及笔记本的普及,这种方式的页面出现了问题。于是出现了一种新的布局方式宽度自适应布局。我们平时谈论的自适应布局,大多指的就是宽度自适应布局。

在这种布局下,出现了两派:

百分比宽度布局

流式布局

题主说的是第一派,宽度使用百分比,文字使用 em,现在也很多开始使用rem了,也就是所谓的高清方案。第二派的布局以 iGoogle 为代表(已经停止)。

一开始没有响应式布局这个词语,但是慢慢出现了一个词——渐进增强,新词的出现总是伴随的旧词一起出现。就好比 3G 出现之前,没人管自己的手机叫 2G,所以,3G 和 2G 两个词是一起出现的(技术上当然2G技术先出现)。同理,渐进增强出现后,另一个词「优雅降级」也随之出现了。

词的意思可以自己看 wiki、Google,我只在这儿举一个例子,gmail 和 qqmail。

他俩的宽度都是 100%,都是自适应。但是:

qqmail 就是 css hack 的完美体现,你用任何一个浏览器,几乎可以看到同一个样子的邮箱,腾讯的前端工程师们用各种 css hack 技术来展示邮箱页面,为的是统一的用户体验。

而 gmail 使用了渐进增强,你的浏览器越强,你看到的效果就越好,用户体验就越好。

再后来,就是大家都熟知的 Google 发布了 android,于是互联网大战从 PC 打到了手机。还有 HTML5 标准的发布。

手机虽然屏幕变小了,但是却提供了更丰富的功能。还记得以前用诺基亚上 QQ 的事儿吗?我们访问的是 3g.qq.com,当时我使用的是中兴的手机,访问 wap.qq.com,在后来的智能手机都是访问 m.qq.com。

不禁有人问「真的需要为每个手机分别设计一个网页吗?」、「真的需要为手机和电脑设计不同的网页吗?」,解决方法当然有很多种,可以看看 css zen garden(《Css秘密花园》还是很不错的一本书,也附带有网址http://www.csszengarden.com/,值得一看), 相信做过前端的都看过这个网站,一个神奇的网站。

最终的解决方案胜出者是响应式布局。

响应式布局被大家熟知的一个重要原因就是 twitter 开源了 bootstrap。Google 第一次完成了从先驱到烈士。

下面再从直观一点的来看,响应式和自适应的区别:

首先两种方式解决问题的是不一样的。

自适应是为了解决如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页

手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整网页内容大小

但是无论怎样,他们主体的内容和布局是没有变的。

响应式的概念应该覆盖了自适应,而且涵盖的内容更多。

自适应还是暴露出一个问题,如果屏幕太小,即使网页能够根据屏幕大小进行适配,但是会感觉在小屏幕上查看,内容过于拥挤,响应式正是为了解决这个问题而衍生出来的概念。它可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计,布局和展示的内容可能会有所变动。如果下面的网址,屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

mediaqueri.es上面有更多这样的例子。

说了一大堆,其实大家可能更多的是关心如何去实现。下面来聊一聊实现方式:

1.允许网页宽度自动调整

"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

  <!--[if lt IE 9]>
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
  <![endif]-->

2、尽量少使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  width:xxx px;

通过指定百分比宽度来替代:同时还可以配合css的cal,进行计算宽度

  width: xx%;

或者

  width:auto;

3、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字体大小,前面的宽度width也可以使用,代替百分比。

  body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
  }

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  h1 {
    font-size: 1.5em; 
  }

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  small {
    font-size: 0.875em;
  }

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

4、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。更多内容请查看流动布局的文章。

  .main {
    float: right;
    width: 70%; 
  }

  .leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
  }

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

5、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (max-device-width: 400px)"
    href="tinyScreen.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
    href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

  @import  url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

6、CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

  @media  screen and (max-device-width: 400px) {

    .column {
      float: none;
      width:auto;
    }

    #sidebar {
      display:none;
    }

  }

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

7、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放

这只要一行CSS代码:

  img { max-width: 100%;}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

  img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

  img { width: 100%; }

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令

  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js

  addLoadEvent(function() {

    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

    imgSizer.collate(imgs);

  });

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

时间: 2024-08-12 05:16:05

响应式和自适应的区别的相关文章

响应式与自适应设计

两者的区别? 首先,响应式和自适应最为关键的区别是什么呢? 简而言之,响应式(百分比)就相当于液体,它可以自动适应不同尺寸的屏幕,无论你的设备尺寸多么奇葩.响应式使用CSS media queries的方法,根据目标设备自动改变风格如显示类型,宽度.高度等,这能很好解决不同屏幕尺寸的显示问题. 而自适应设计是基于断点使用静态布局,一旦页面被加载就无法再进行自动适应,自适应会自动检测屏幕的大小来加载适当的工作布局,也就是说,当你要采用自适应设计网站时,你得一个一个设计6种常见的屏幕布局. 1.32

响应式、自适应式

一点点补充 响应式布局与自适应布局的区别: 1.自适应布局通过检测视口分辨率,来判断当前访问的设备是:pc端.平板.手机,从而请求服务层,返回不同的页面:响应式布局通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容. 2.自适应布局需要开发多套界面,而响应式布局只需要开发一套界面就可以了. 1.灵活性不同: 静态布局:毫无灵活性可言,目前已逐渐被淘汰. 自适应布局:静态布局的升级版,因其强大的灵活性,已逐渐成为高端网页的代名词. 流式布局:灵活性更高,可适用于其他三种网

响应式和自适应

很多人容易把[响应式设计]和[自适应]混为一谈,认为都是适配不同的终端,然而他们两个是有本质的区别.响应式设计的目标对象是PC端和Mobile端web页面,设计师出一张图,告诉开发人员,在PC上要显示哪些内容,在Mobile上要显示哪些内容,只需要一个url,一套代码即可.自适应的目标对象是Mobile端web页面,设计师出一张图,开发人员写一套代码,来适配不同手机不同浏览器.他们的根本区别在于显示内容,响应式设计会根据设备来显示不同的内容,而自适应会显示相同的内容,不管设备是什么.综上,你的网

web前端-移动端响应式与自适应

一. 在HTML的头部加入meta标签 在HTML的头部,也就是head标签中增加meta标签,告诉浏览器网页宽度等于设备屏幕宽度,且不进行缩放,代码如下: <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> 简单分析一下这一行代码的含义:width=device

web前端响应式布局,自适应全部分辨率

写phpd的我. 近期公司要弄个app关键是没有web开发,而我有比較闲,那就扛枪上阵吧. 响应式布局,web端的?php我一直都是用tp框架,对于web首先想到的是bootstrap框架.仅仅是简单了解过,没真正实践啊.bootstrap比我想象的要好用的多.关键是.关键来了-- app端是仅仅有手机的,pc基本上木有.那就是说仅仅能依照手机端开发,那么boostrap响应式布局就不适用于app了(反正我是做了一套半成品,被推翻了).不能愉快的工作了.好不淡定的时间. .百度.百又问问同事.发

响应式和自适应(Responsive design 和 Adaptive design)

前二天做了几个手机端页面,本来用CSS3的@media 但因为对它还不是很了解,调试多次不成功.因为时间比较赶,为了实现最终的页面效果,我用JS去获取了屏幕的大小去控制了最终的字体大小. 做完后闲下来我查了一下资料,更加深入的去了解了一下何为响应式.发现原来我最终的页面,只能叫自适应,而不叫响应式.对于页面来说 没有实际上显示的问题(经过查资料显示貌似自适应比响应式更完善)不过我的初衷还是做响应式,在做响应式遇到问题时临时做的自适应. 响应式的基本概念是: 简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端

picturefill + picture 标签 实现兼容性很棒的 响应式图片 自适应 屏幕大小

polyfill 它是一个能够补齐浏览器兼容性问题的一个东西,使用到的<picture></picture>标签 ,并不是所有浏览器都支持,为了实现更好的兼容效果,这里就使用到了这个东西 ,它能在浏览器不支持的时候提供一些替代的方式 ,对于响应式图片,有名的picturefill库能实现兼容性强的‘响应式’图片,对于不支持picture的浏览器,它会用js获取srcset后面的设置,然后决定输出什么样的图片 使用方法 引入js文件(可从cdnjs.com下载) <script

bootstrap 响应式图片自适应图片大小

<img src="..." class="img-responsive center-block" > 或者 $(window).load(function(){       $(".panel-body img").addClass("img-responsive center-block");   }) 我的应用 <img id="logo" src="../../asse

静态、自适应、流式、响应式四种网页布局有什么区别?

响应式与自适应的原理是相似的,都是检测设备,根据不同的设备采用不同的css,而且css都是采用的百分比的,而不是固定的宽度. 不同点是响应式的模板 在不同的设备上看上去是不一样的,会随着设备的改变而改变展示样式. 而自适应不会,所有的设备看起来都是一套的模板,不过是长度或者图片变小了,不会根据设备采用不同的展示样式. 流式就是采用了一些设置,当宽度大于多少时怎么展示,小于多少时怎么展示,而且展示的方式向水流一样,一部分一部分的加载. 静态的就是采用固定宽度的了.