VS2008中需要下载什么补丁能创建MVC框架

VS2008中需要下载什么补丁能创建MVC框架的相关文章

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百度编辑器ueditor 在vs2008中的使用方法

个人觉得百度编辑器ueditor还是不错的,虽然出生的时间比较短,但某些方面相比其它富文本编辑器更优秀,免费.可定制等等. 由于在官方下载的ueditor包是在vs2012下开发的,可以在vs2010中使用,但在vs2008中就会报错.折腾了一翻,现将解决方法分享给需要的朋友,其实就是把里面包含.net4.0的元素换成.net3.5的 1.下载.net framework 3.5版的Newtonsoft.Json.dll替换原来的 2.删除config.cs里的 using System.Dyn

在VS2008中配置WDK7600驱动开发环境

网上这类资料多如牛毛,也许很多人都是转来转去,却很有人去真正的测试,有时候感觉确实对他人也是一种误导. 这里是我自己在VS2008 + WDK7600.16385.0 + DDKWizard配置自己的IDE开发环境的设置过程: 1.首先安装DDKWizard 官方网页:http://ddkwizard.assarbad.net/ 从官方网页下载这三个重要的文件:DDKBUILD.BAT . DDKBUILD.CMD .DDKWIZARD_SETUP.EXE 在WDK7600安装目录新建一个bat

Android中多线程下载列表的封装实现(含进度反馈)

来源:http://blog.csdn.net/u011638883/article/details/17347015 实现了一下Android中的文件多线程下载模块,支持自定义线程数.断点续传.下载任务的删除,添加等功能,这里封装了一下,功能已全部实现.不过由于使用的是最简单的手动线程数组及消息通知实现,可能还存在某些小问题.笔者会在后面的使用过程中再进行优化完善.先看一下程序测试效果,这里指定了5个下载任务,以及2个下载线程,具体如下: 要运行以上Demo需要自己搭建服务器,和简单,只需要把

vs2008中的MFC用共享DLL和静态中使用MFC,遇到的问题

最近调试一个项目,VS2008的MFC系统,里面用到了很多开源(后面调试问题时以为是开源库的问题,其实没有关系). 问题是这样的,系统在我机器上用vs2008编译好运行正常,然后移到另外一个没有装VS2008的机器上不能运行. 调试过程中的一系列方法: 1.下载VC运行库,安装后,重启,问题依然在. 2.下载VS2008的VC CRT运行时库,安装后,重启,问题依然存在. 3.安装VS2008 ,问题解决> 说明肯定缺少 VS2008中的库. 4.进一步缩小问题原因, 只安装了VS2008安装包

VS2008中开发智能设备程序的一些总结

原文链接:http://blog.csdn.net/citybug_nj/article/details/2598705 程序中包括四个部分: 系统配置 这个部分用来配置系统中的相关参数,参数包括数据库信息和串口的配置信息.这部分的主要技术是XML文件的读取和写入. 数据下载 从数据库中下载数据到PDA,PDA上的保存也是使用数据库.这部分的技术主要是PDA设备上的移动数据库开发和使及用PDA连接PC数据库 数据上传 把PDA上的数据上传到PC数据库中,使用的技术和2相同. GPS数据获取 通过

vs2008中使用gdi+的设置

vs2008中使用gdi+ 1.新建一个mfc工程 2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句:#include <gdiplus.h>                //#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //在工程属性中添加亦可using namespace Gdiplus;            //使用GDI+的命名空间, 若不用的话每次使用Gdiplus时均加上命名空间亦可 3.修改App类在App类(以下例子中为CTestA

Android中如何下载文件并显示下载进度

原文地址:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1125/2057.html 这里主要讨论三种方式:AsyncTask.Service和使用DownloadManager. 一.使用AsyncTask并在进度对话框中显示下载进度 这种方式的优势是你可以在后台执行下载任务的同时,也可以更新UI(这里我们用progress bar来更新下载进度) 下面的代码是使用的例子 1 // declare the dialog as a

在ArcScene中导入显示自己在SketchUp创建并经过修饰的模型

前两天看了网上的一些帖子,查了一下相关资料,大概了解了一下,简单总结一下: 原来我是用3D Mark Symbol方法,将已创建的3D模型(*.dae)替换为点要素,不得不说这种方法很方便.但是缺陷在于:导入的必须是独立的3D模型,也就是说本身就是带纹理的.如果自己贴的纹理,那对不起,纹理将不能被加载进来,看到的将是一个纯色立方块. 当然现在网上的3D素材也很多而且都是整合好的,所以对于树木.楼房.草地神马的都能找到.但是这样的前提是你是纯搞建筑或园林设计.城市规划等,如果是GIS行业的话多半还