不执行OnMouseDown()

1、代码:代码;

2、碰撞:要点击的物体是否加了碰撞,位置和大小是否正确;而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线);

3、在相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。

时间: 2024-08-09 05:33:25

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[转] HTML5终极备忘大全(图片版+文字版)----张鑫旭

by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1544 一.前言兼图片备忘 下图是我从testking网站上的Ultimate HTML5 Cheatsheat这篇文章中备忘图片(已大小优化,因为图片较高,故滚动显示). 但是,上面毕竟是图片格式(原图上兆),而且还是英文的,所以自己觉得有必要将上面的内容文字化,同时做下简单的中文翻译.整理一番,于是就有下面的些内容.

js中 setTimeout延时0毫秒的作用

经常看到setTimeout延时0ms的javascript代码,感到很迷惑,难道延时0ms和不延时不是一个道理吗?后来通过查资料以及实验得出以下两个作用,可能还有作用我还不知道,希望得知的朋友在后面评论上不吝指出.1.实现javascript的异步:正常情况下javascript都是按照顺序执行的.但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了.如: alert(1); setTimeout("alert(2)", 0); ale

HTML标签详解

HTML标签 1.<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前.此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范. <!DOCTYPEhtml PUBLIC"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 2.<a> 标签可定义锚 属性 取值 描

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近期在研究异步编程的我对于setTimeout之类的东西异常敏感.在SegmentFault上看到了一个问题<关于SetTimeout时间设为0时>:提问者读了一篇文章,原文解释setTimeout延迟时间为0时会发生的事情,提问者提出了几个文章中的几个疑点.读了那篇文章之后发现原文的作者对于setTimeout的理解和自己的认知有点出入,于是编写了相关测试的代码以求答案.最终编写了这篇文章. 本文内容如下: 起因 单线程的JavaScript setTimeout背后意味着什么 参考和引用

setTimeout延时0毫秒的作用

经常看到setTimeout延时0ms的javascript代码,感到很迷惑,难道延时0ms和不延时不是一个道理吗?后来通过查资料以及实验得出以下两个作用 1.实现javascript的异步:正常情况下javascript都是按照顺序执行的.但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了.如: alert(1); setTimeout("alert(2)", 0); alert(3); 虽然延时了0ms,但是执行顺序为:1,3,2 

JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么?

原文:JavaScript下的setTimeout(fn,0)意味着什么? 近期在研究异步编程的我对于setTimeout之类的东西异常敏感.在SegmentFault上看到了一个问题<关于SetTimeout时间设为0时>:提问者读了一篇文章,原文解释setTimeout延迟时间为0时会发生的事情,提问者提出了几个文章中的几个疑点.读了那篇文章之后发现原文的作者对于setTimeout的理解和自己的认知有点出入,于是编写了相关测试的代码以求答案.最终编写了这篇文章. 本文内容如下: 起因 单

setTimeout(call,0)作用

经常看到setTimeout延时0ms的javascript代码,感到很迷惑,难道延时0ms和不延时不是一个道理吗?后来通过查资料以及实验得出以下两个作用,可能还有作用我还不知道,希望得知的朋友在后面评论上不吝指出. 1.实现javascript的异步:正常情况下javascript都是按照顺序执行的.但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了.如: alert(1); setTimeout("alert(2)", 0); al

Unity3d,OnMouseDown()不执行的原因总结

1.代码:看代码有没有附加上: 2.碰撞:要点击的物体加了碰撞,位置大小都对:而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线): 3.相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突.

点击TButton后的执行过程

问题的来源:在李维的<深入浅出VCL>一书中提到了点击TButton会触发WM_COMMAND消息,正是它真正执行了程序员的代码.也许是我比较笨,没有理解他说的含义.但是后来经过追踪代码和仔细分析,终于明白了整个过程.结论是,自己对Win32的不够了解,其实触发按钮就是靠这个WM_COMMAND消息,VC里也是这样做的. 现象:有没有发现TButton既有OnClick,又有OnMouseDown,它们之间是什么区别和联系是什么呢?普通的按钮点击到底是哪个事件执行了程序员的代码,又是如何执行的