【Photoshop】辉光文字制作

1、新建文件

  2、执行滤镜——纹理——颗粒

  

  3、执行滤镜——艺术效果——霓虹灯光,设定大小、亮度、发光颜色

  

  4、输入文字

  5、设置字体、间距

  6、设置中心对齐排列

  7、设置文字图层的图层样式,设置为外发光

  

  8、为了加强发光的效果,进行复制多个图层

  9、在副本3图层上,执行滤镜——模糊——动感模糊

  

  10、新建立一图层,用铅笔工具绘制一些白色的短线

  

  11、执行滤镜——风格化——风

  

  12、最终效果!

  

  

现在良师益友网上有面向设计人员开展的“冰桶挑战”活动,大家一起来挑战自我吧!!

时间: 2024-11-05 20:32:13

【Photoshop】辉光文字制作的相关文章

使用CALayer制作View的辉光效果

使用CALayer制作View的辉光效果 实现以下的辉光效果: 思路是这样子的: 1. 创建好需要实现辉光效果的View 2. 对这个View进行截图 3. 将这个截图重新添加进View中 4. 对这个截图实现改变透明度的动画 ViewController.m // // ViewController.m // // Copyright (c) 2013 Nick Jensen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #i

【PhotoShop】利用PS制作唯美咖啡泡

难得喝杯咖啡,怎么能不拍张了(黑咖啡太苦经常喝实在受不了!) 得到如下图 看着还不错,可是总感觉空空荡荡的,所以就拿来PS练手了.最终效果图如下: 下面讲下制作过程: 首先是给照片加下咖啡泡的效果,找一张有咖啡泡的咖啡~然后选区把咖啡泡部分抠出来 把图片抠出来调整大小适应杯子,然后自然是选择混合选项让他更逼真了. 我这里选择的是点光,当然可以根据个人图片效果选择了.为了让图片更加逼真,我为该图层创建蒙版,并且用黑色画笔涂抹阴暗处(让阴暗处更阴暗)而显得有层次感.效果如图: 现在在加点文字吧.下面

PS火焰文字制作

火焰文字制作: 最终效果 第一步: 新建图层,并输入文字(这里不做详细解说) 第二步: 右键文字图层 -->栅格化文字 第三步: 合并图层 第四步: 图像 --> 图像旋转 --> 90度(逆时针)(0) 第五步: 滤镜 --> 风格化 --> 风... 第六步: 滤镜 --> 扭曲 --> 波纹... 第七步: 图像 --> 图像旋转 --> 90度(顺时针)(9) 第八步: 图像 --> 模式 --> 灰度 第九步: 图像 -->

Photoshop:热气球的制作方法

大致流程: 1.做等宽色块,加内发光 2.变形->膨化,弯曲20% 3.加高光和投影层,增加立体感 4.制作多列,合并后,滤镜->扭曲->球面化100%2次(注意放在在正方形画布中间) 5.变形,调整底部 最终效果如: Photoshop:热气球的制作方法,布布扣,bubuko.com

Photoshop:笔刷制作

笔刷的制作: 1.新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,把画笔图像放里面 2.选择:菜单->编辑->定义画笔预设,这时在画笔面板中会出现刚定义的画笔 3.存储画笔,可以把当前的笔刷保存为一个.abr文件,便于移动到其他电脑 Photoshop:笔刷制作,码迷,mamicode.com

iOS 开发 - 绘制辉光效果

如何使曲线有辉光(荧光?)效果(glow)? 试了各种方法,最终有一点效果,觉得值得记录一下,如下. 1.最开始,我想是不是用shadow可以实现,事实证明,shadow 太淡,不醒目,如果多次shadow叠加,可加重一点,但性能不好,放弃: 2.然后想是不是可以用图片沿着path绘制,结果效果也不理想(也许是图片做的不好),性能也不好 3.Spritekit 中 skshapenode 可以设置辉光,而且可以设置用texture绘制,貌似可以解决问题,但是当线段之间夹角太小时,结合部位的辉光可

IT忍者神龟之Photoshop简单几步制作秋意GIF动画效果

具体的制作步骤如下: 1.创建一个新的文件,大小自定义,百度找一个秋天素材,打开拖入新建的文件,Ctrl+t缩小到适合大小. 2.Shift+Ctrl+N新建一个图层,Shift+F5填充一个颜色,色值为#181818 3.选择T键入文本,我用的是方正正黑体字体,网上很多你可以去下载一个,在画布上输入文字,文字要一个层,如下图所示: 4.选择字体图层Ctrl+左键,然后删除字体图层. 5.按"删除键"删除边框里面的部分,Ctrl+D取消边框,得到: 6.高版本ps在图层里面勾选动画,8

Python之pygame学习绘制文字制作滚动文字

pygame绘制文字 ? 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息. 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont('幼圆',50) 绘制文本对象. a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体 screen.blit

Shimmer辉光动画效果

效果 源码 https://github.com/facebook/Shimmer https://github.com/YouXianMing/Animations // // ShimmerController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/12/18. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ShimmerController