go 版本 gRPC 环境搭建(3.0正式版)

之前装过 gRPC 的各个测试版本,有些残余的文件,正式版的安装和之前残留的清除整理如下:

 

安装 go 版本的 gRPC

go 的安装略过。需要 go 1.5 以上版本。

$ go version
go version go1.7 darwin/amd64

安装 go 版本的  gRPC 相关函数库

$ go get -u -v  google.golang.org/grpc

  • -u  更新到最新版本
  • -v 显示详细更新信息

 

Install Protocol Buffers v3

安装 protoc

https://github.com/google/protobuf/releases  下载对应平台的预编译文件 protoc-<version>-<platform>.zip , 比如我这里下载的就是 protoc-3.0.0-osx-x86_64.zip

 

安装的方法是把 这个包解压缩的 protoc 文件 放到 PATH 目录即可。

如果以前做过这个的编译,可以protoc会在 /usr/local/bin/protoc 这里,

$ which protoc
/opt/protoc-3.0.0-osx-x86_64/bin/protoc

注意,之前 beta版本的 protoc 也会报 3.0.0 版本号。

$ protoc --version
libprotoc 3.0.0

如果想自己编译 protoc ,则请参看: https://github.com/google/protobuf 

安装 go 的 protoc 插件

$ go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}

 

这个编译后的插件 protoc-gen-go 为了能在命令行执行, 你需要把 $GOPATH/bin 也加到 $PATH 目录中。

$ export PATH=$PATH:$GOPATH/bin

 

例子

go get google.golang.org/grpc 时,我们就下载了相关例子,例子在 $GOPATH/src/google.golang.org/grpc/examples. 目录下。

以 hello world 例子为例。

 

服务器端:

$ go run greeter_server/main.go

 

客户端:

$ go run greeter_client/main.go

2016/08/27 12:46:26 Greeting: Hello world

 

 

参考:

http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5435565.html 
http://www.grpc.io/docs/quickstart/go.html#install-grpc

时间: 2024-11-08 19:46:00

go 版本 gRPC 环境搭建(3.0正式版)的相关文章

Cocos2d-X-3.0 之后的版本的环境搭建

 Cocos2d-X-3.0 之后的版本的环境搭建 由于cocos2d游戏开发引擎更新十分频繁,官方文档同步不够及时和完善.所以不要照着官方文档来照做生成工程. <点击图片就能进入网站> 具体的步骤: 1.获取cocos2d-X的源码v3.6版本 然后解压到随便什么位置,比如这里就放在桌面上,文件名cocos2d-x-3.6 2.使用5.1以上版本的XCode 3.将cocos2d-x-3.6中的setup.py直接拖到刚刚打开的终端,然后回车. 然后提示需要做一些环境变量的配置,第一个提示安

cocos2d-x 3.0正式版 环境搭建 (解决载入失败,未能载入XXX包)

cocos2d-x 3.0正式版最终公布了~ 等了好久~ 废话不多说,直接写方法. 1.下载安装vc2012 ,我用的是旗舰版,传送门:点击打开链接 2.下载cocos2d-x 3.0正式版,传送门:点击打开链接 3.下载安装python,传送门:点击打开链接 4.设置环境变量好后,打开cocos2d-x安装文件夹下build/cocos2d-win32.vc2012.sln,又一次生成解决方式就OK了. **假设出现了vc2012项目载入失败,提示未能载入XXXX包*,下载vc2012KB27

Ubuntu14.04+eclipse下cocos2d-x3.0正式版环境的搭建

环境: ubuntu14.04 adt-bundle-linux-x86_64 android-ndk-r9d-linux-x86_64 cocos2d-x-3.0正式版 apache-ant 1.9.3 python 2.7(ubuntu自带) 加入环境变量 export ANDROID_SDK_ROOT=/home/yangming/adt-bundle-linux/sdk export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/tools/ export PATH=$

Deis 1.0 正式版发布,可用于产品环境!

基于 Docker 的开源 PaaS 系统 Deis 1.0 正式版发布了,这是 Deis 的首个稳定版本,你现在可以在生产环境中使用该系统,这是 Deis 首个基于 Docker 构建的产品级别的 PaaS 系统. Deis 1.0 提供了稳定的 API.丰富的功能特性以及可靠的组件架构.包括: 平台质量  - Deis 由久经沙场的社区进行测试,可处理企业级产品负载 安装便捷 - Deis 可通过一个简单的命令行工具在 30 分钟内安装到 CoreOS 集群中 高可用性 - 整个 Deis

Mac下多版本python环境搭建

Anaconda 最近发现Anaconda很好用.这里有篇关于如何使用的文章 pyenv pyenv是多版本的python管理器,可以让多个版本的python环境共存.如pypy,python2,python3等等 安装 1 $ brew install pyenv 或者 1 2 3 4 5 $ git clone https://github.com/yyuu/pyenv.git ~/.pyenv $ echo 'export PYENV_ROOT="$HOME/.pyenv"' &

ThinkPHP V5.0 正式版发布

ThinkPHP5.0 正式版的发布,是团队中秋节送给PHP开发者最好的礼物!祝大家中秋快乐,事业顺利,用ThinkPHP开发更健康^_^ ThinkPHP5.0版本是一个颠覆和重构版本,官方团队历时十月,倾注了大量的时间和精力,采用全新的架构思想,引入了更多的PHP新特性,优化了核心,减少了依赖,实现了真正的惰性加载,支持composer,并针对API开发做了大量的优化,包括路由.日志.异常.模型.数据库.模板引擎和验证等模块都已经重构(基础教程qkxue.net),不适合原有3.2项目的升级

[Android 新特性] 谷歌发布Android Studio开发工具1.0正式版(组图) 2014-12-09 09:35:40

Android Studio是谷歌于13年I/O大会推出的Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android开发工具用于开发和调试. 今日谷歌发布了Android studio的1.0正式版,增加了包括智能代码编辑,用户界面设计工具,性能分析工具等新功能,支持Android 5.0平台的开发. 谷歌也将推荐开发环境从Eclipse IDE调整为Android studio,还为Eclipse开发者提供了

.NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验

.NET Standard 2.0 is final Broad platform support. .NET Standard 2.0 is supported on the following platforms: .NET Framework 4.6.1 .NET Core 2.0 Mono 5.4 Xamarin.iOS 10.14 Xamarin.Mac 3.8 Xamarin.Android 7.5 UWP is work in progress and will ship late

Appium路线图及1.0正式版发布

Appium更新的速度极快,从我试用时候的0.12到1.0beta(0.18版本后就是1.0),完全符合移动互联网的节奏. 整理了testerhome上思寒发表的帖子,让我们来看下历程. 1. appium1.0 beta 和正式版里程碑 appium1.0 beta版本里程碑的issue列表https://github.com/appium/appium/issues?milestone=1&state=open appium1.0正式版本里程碑https://github.com/appiu