32位和64位操作系统基本数据类型字节大小

常见基本类型的字节大小

32位操作系统

char :1个字节(固定)

*(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 4个字节

unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)

64位操作系统

char :1个字节(固定)

*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 8个字节

unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)

时间: 2024-10-01 03:44:57

32位和64位操作系统基本数据类型字节大小的相关文章

转 32位64位操作系统基本数据类型字节大小

http://blog.csdn.net/huyisu/article/details/17604983 int型字长问题: ① C/C++规定int字长和机器字长相同: ② 操作系统字长和机器字长未必一致: ③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长: 由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致:有操作 系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:" 比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有fo

32位64位操作系统基本数据类型字节大小

nt型字长问题: ① C/C++规定int字长和机器字长相同: ② 操作系统字长和机器字长未必一致: ③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长: 由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致:有操作 系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:" 比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上 运行win32系统,那么所有for w

[PCTalk]PC 对话 - 32位 vs. 64位操作系统

这是我翻译的第一篇PC Talk,主要告诉使用者如何分辨自己系统是32位还是64位,可以帮PC Talk中文化尽一份心力感觉还是不错啦. http://support.microsoft.com/kb/958406/zh-tw 本文主要告诉您如何检查您电脑的操作系统版本. 我听说Windows有分成32位与64位版本,这两者之间有什么差别呢? "bit"代表的是数据单位(data unit).32位电脑代表一次可处理2的32次方的数据单位,64位电脑则代表可处理2的64次方的数据单位.

32位,64位操作系统下基本数据类型字节大小

c语言中基本数据类型的长度: 32位下: char :1个字节(不变) *(指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节.同理64位编译器)(变化) short int : 2个字节(不变) int: 4个字节(不变) unsigned int : 4个字节(不变) float: 4个字节(不变) double: 8个字节(不变) long: 4个字节(变化) unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值) long long: 8个字节(不变) 64位

在32位、64位操作系统下各数据类型所占的字节数

点击打开链接 在32位.64位系统当中,唯一改变的是指针的长度;在32位系统当中是4个字节.64位则是8个字节.所谓的32位.64位,这个指的是寄存器的位宽. 32位平台下结果: 64位平台下结果: 一.下面几点是值得大家注意的: 1.关于 int 的取值范围,缺省的int数值范围是由编译器设计者决定的,通常都是机器最为自然高效的位数.甚至,我们在32位的机器上,前提没有什么指令可以高效的的处理更短的整型值,我们可以将short.int.long都设置成32位. 2.浮点数在缺省的情况下 表示的

浅谈32位和64位操作系统与内存的关系

比如说有这样一个场景,你在书房里面看书 你代表--支持32位的CPU和64位的CPU 书桌代表--内存 书架代表--硬盘 你从书架取出32本书放在书桌上面,书桌只能同时铺开放32本书,你可以同时看这32本书获取信息,看完以后,你将这32本书放到书架,然后从书架再房32本书继续上面的操作:过了一段时间你觉得看书速度比较慢,你又买了一个可以同时铺开放64本书的大书桌,然后你通过神秘的训练让你可以同时看64本书,然后这样你的速度大大的提高了. 在训练过后你如果同时看32本书,这也是可以的.

32位和64位系统的区别

系统32位和64位官方解释 32位和64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位.现在市场上的CPU一般都是64位的,但是这些CPU并不是真正意义上的64 位CPU,里面依然保留了大部分32位的技术,只是进行了部分64位的改进.32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿G

判断是64位操作系统还是32位系统

1.IsWow64Process 确定指定进程是否运行在64位操作系统的32环境(Wow64)下. 语法 BOOL WINAPI IsWow64Process( __in HANDLE hProcess, __out PBOOL Wow64Process ); 参数 hProcess 进程句柄.该句柄必须具有PROCESS_QUERY_INFORMATION 或者 PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION 访问权限 Wow64Process 指向一个bool值, 如果该

Installshield 64位操作系统下拷贝文件,如何重定向到32位的系统文件夹下

原文:Installshield 64位操作系统下拷贝文件,如何重定向到32位的系统文件夹下 64位操作系统下拷贝文件重定向问题,在在复制代码前加上Disable(WOW64FSREDIRECTION);就可以解决64位系统默认复制到syswow64的问题 但是注意: Disable(WOW64FSREDIRECTION);         CopyFile( SUPPORTDIR^"MUCam32.dll", WINSYSDIR^"MUCam32.dll"); 是