px、em与rem之间的区别

px

px方便,但是由于它是绝对值,不能随着浏览器的放大和缩小而改变,因此往往会影响我们原先的布局,造成视觉干扰。

em

em是相对值,解决了随浏览器放大缩小而改变的问题,但是它仅仅是相对于其父元素,假设你在<body>里定义了font-size:10px,那么以<body>为父元素的子元素的font-size可以这样定义{font-size:1.4em}即字体为14px。但是如果不是以<body>为父元素的子元素,其字体则不定为多少,要看其父元素。

rem

rem出现在css3里,它的字体永远相对于根元素来变化。即它永远已<body>的font-size为基础。

时间: 2024-11-09 04:50:55

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em与rem之间的区别以及移动设备中的rem适配方案

em与rem之间的区别: 共同点: 它们都是像素单位 它们都是相对单位 不同点: em大小是基于父元素的字体大小 rem大小是基于根元素(html)的字体的大小 实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="font-size: 50px"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</tit

HLS播放器RTSP播放器支持8K播放且低延时高并发全功能流媒体播放器EasyPlayer搭建之HTML中 px,em,rem该如何区别?

EasyPlayer是一款流媒体播放器系列项目,支持RTSP.RTMP.HTTP.HLS.UDP.RTP.File等多种流媒体协议播放. 支持本地文件播放,支持本地抓拍.本地录像.播放旋转.多屏播放.倍数播放等多种功能特性,核心基于ffmpeg,稳定.高效.可靠.可控. 随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer-RTSP.EasyPlayer-RTMP.EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器.目前支持Windows. An

彻底弄懂px,em和rem的区别

国内的设计大师都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? px特点: 1.IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2.国外大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3.Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对

web开发中的长度单位(px,em,ex,rem),如何运用,看完这篇就够了!

原创 2017-03-08 web小二 web前端开发 作为一名前端开发人员,css中的长度单位,都是我们在工作中非常熟悉的名词,因为没有它们,我们就不能声明某个字符应该多大,或者某些图像周围应该留白多少,甚至有时候能导致css不能进行正常工作,所以在很多css属性中,它们都是依赖于长度单位来显示各种页面元素. 1.长度单位包括哪些? 长度单位,其实在我们的生活中,也非常常见,例如,厘米.毫米.英寸,还有经常接触到的像素(px),元素的字体高度(em).字母x的高度(ex).百分比(%)等等这些

详细讲解css单位px,em和rem的含义以及它们之间的区别

一.首先介绍一下px px就是css中最基本的长度单位了,用px做单位基本上没什么问题,可以做到让页面按套路精确的展现! 可但是!但可是!如果全篇用px布局会暗藏一个蛋疼的问题,就是当用户和Ctrl滚页面的时候(说白了就是ctrl+,ctrl-),你会发现页面结构产生了不可预知的错乱,因此有砖家倡导使用em替代px..... 二.接下来介绍一下em 如果你从上到下阅读此文,你应该已经知道了em出现的原因,下面说说em的特性,简单的讲px是绝对单位,1px就是1px,2px就是2px,以此类推,而

CSS中常用的字体单位:px、em、rem和%的区别

在刚接触CSS时,px用的比较多,也很好理解,可是用久了就会发现有些缺陷,特别是在做响应式开发的时候. 那这么多单位到底在什么时候用什么单位合适呢?今天就来探讨一下. 先大致解释一下这些单位的意思: 1.px px单位名称为像素,像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取).一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割).许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站. 像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备. 2.em

px、em、rem和%的区别浅析

在刚接触CSS时,px用的比较多,也很好理解,可是用久了就会发现有些缺陷,特别是在做响应式开发的时候. 那这么多单位到底在什么时候用什么单位合适呢?今天就来探讨一下. 先大致解释一下这些单位的意思: 1.px px单位名称为像素,像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取).一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割).许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站. 像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备. 2.em

CSS px, em, 和rem; float以及clear(第一篇学习)

px:相对长度,相对于屏幕分辨率: em:相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸.  任意浏览器的默认字体高都是16px.所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px.那么12px=0.75em,10px=0.625em.为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样 12px=1.2em, 10px=1em

px与与rem vw的区别

1.px 使用具体像素点为单位,好处是比较稳定和精确,但在浏览器放大缩小会出现问题 2.rem 参考根元素的值 例如设置根元素字体大小是20像素 在h1中设置字体大小 那么H1的大小就是40px p的像素是20*0.8就是16像素 3.vw是针对于可是窗口的大小,就是窗口的大小,或者手机屏幕的大小 个人觉得这个不错 意思就是字体占整个可视窗口的百分之四,是根据可视窗口来变化的. 第一次玩博客,以后会经常分享一些在前端中遇到的问题,和解决办法.