Ⅰ. 简介
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的 QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android 平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。SharedPreferences
类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
使用 SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下(需要用户的root权限)
SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以
通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只 是在性能上不知道会有什么问题。
Ⅱ. 使用
使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下:
(1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定。
(2)使用SharedPreferences接口的edit获得SharedPreferences.Editor对象。
(3)通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示不同的数据类型。例如:字符串类型的value需要用putString方法。
(4)通过SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作。
具体代码的书写流程为:
A、存放数据信息
//1、打开Preferences,名称为setting,如果存在则打开它,否则创建新的Preferences SharedPreferences settings = getSharedPreferences(“setting”, 0); //2、让setting处于编辑状态 SharedPreferences.Editor editor = settings.edit(); //3、存放数据 editor.putString(“name”,”ATAAW”); editor.putString(“URL”,”ATAAW.COM”); //4、完成提交 editor.commit();
因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式。
- Activity.MODE_PRIVATE,//默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中,可以使用Activity.MODE_APPEND
- Activity.MODE_WORLD_READABLE,//表示当前文件可以被其他应用读取,
- Activity.MODE_WORLD_WRITEABLE,//表示当前文件可以被其他应用写入;
//如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:Activity.MODE_WORLD_READABLE+Activity.MODE_WORLD_WRITEABLE
- Activity.MODE_APPEND//该模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件
如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
B、读取数据信息
//1、获取Preferences SharedPreferences settings = getSharedPreferences(“setting”, 0); //2、取出数据 String name = settings.getString(“name”,”默认值”);//getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值 String url = setting.getString(“URL”,”default”);
//以上就是Android中SharedPreferences的使用方法,其中创建的Preferences文件存放位置可以在Eclipse中查看:
DDMS->File Explorer /<package name>/shared_prefs/setting.xml
运行机制
Context内部实现
getSharedPreferences()方法本身是Context这个接口中定义的一个抽象方法,由ContextImpl类负责实现。
1 、调用getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:
//Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合 private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs = new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>(); @Override public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){ //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果 SharedPreferencesImpl sp; File f = getSharedPrefsFile(name); //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个 synchronized (sSharedPrefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象 sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) { //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp); return sp; } } //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中 Map map = null; if (f.exists() && f.canRead()) { try { str = new FileInputStream(f); map = XmlUtils.readMapXml(str); str.close(); } ... } synchronized (sSharedPrefs) { if (sp != null) { //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map); sp.replace(map); //更新数据集合 } else { sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp == null) { //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性 sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map); sSharedPrefs.put(f, sp); } } return sp; } }
2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:
//这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过 //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类 private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{ private Map mMap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式 //通过key值获取对应的value值 public String getString(String key, String defValue) { synchronized (this) { String v = (String)mMap.get(key); return v != null ? v : defValue; } } ... //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作 public final class EditorImpl implements Editor { private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合 } }
参考:
http://blog.csdn.net/wxyyxc1992/article/details/17222841