matrix(a,b,c,d,e,f)
x’ | a c e | x
y’ = | b d f | y
1 | 0 0 1 | 1
这就是矩阵的运算了,简化为公式:
x’=ax+cy+e
y’=bx+dy+f
css3的transform属性很好用,其实可以变换为matrix矩阵工作,只需要给abcdef附上相应的值就可以了。
比如translate(tx,ty)可以由matrix(1,0,0,1,tx,ty)转换而来,计算方法见公式
scale(sx,sy)可以由matrix(sx,0,0,sy,0,0)转变
rotate(θ)可以有matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0)转变而来
skew(θx,θy)可以由matrix(1,tan(θy),tan(θx),1,0,0)转变过来
时间: 2024-10-09 17:29:06