C#定时器

在Framework中存在着4种定时器:其中分为两类,

多线程计时器


1:System.Threading.Timer

2:System.Timers.Timer

特殊目的的单线程计时器


1:System.Windows.Forms.Timer(Windows Forms Timer)

2:System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF timer);

多线程计时器比较强大,精确,而且可扩展性强;

单线程计时器比较安全,对于更新
Windows Forms controls或者WPF这种简单任务来说更方便。


System.Threading.Timer是最简单的多线程计时器。在下面的例子中,定时器在5秒后开始定时1秒的调用Tick方法。

public static void Main ()
{
//5秒后开始运行,接着每隔1秒的调用Tick方法
Timer tmr = new Timer(Tick, "tick...", 5000, 1000);
Console.ReadLine();
tmr.Dispose();
}
static void Tick(object data)
{
Console.WriteLine(data);
}

.net
framework提供的另一个计时器System.Timers.Timer.简单的对System.Threading.Timer进行了包装。增加了下面几个特性。

  • 实现了Component,所以可以在设计器显示。

  • 代替Change方法的一个Interval属性

  • 代替callback委托的一个Elapsed事件

  • 启动和停止timer的Enabled属性,默认是false。

  • 为了避免Enabled造成混乱,提供了Start和Stop方法。

  • 是否在每次指定的间隔结束时引发Elapsed时间,还是仅间隔第一次结束后运行的AutoReset属性。

  • 在WPF或Windows Forms中安全的调用方法的SynchronizingObject对象。


public static void MainThread()
{
Timer tmr = new Timer();
tmr.Interval = 500;
tmr.Elapsed += new ElapsedEventHandler(tmr_Elapsed);
tmr.Start();
Console.ReadLine();
tmr.Stop();
Console.ReadLine();
tmr.Start();
Console.ReadLine();
tmr.Dispose();
}

static void tmr_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Tick...");
}

  单线程计时器:


1:System.Windows.Forms.Timer(Windows Forms Timer)

2:System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF timer);

单线程计时器是被设计成属于他们执行环境的计时器,如果你在一个Windows服务应用程序中使用Windows Forms的Timer,timer
事件并不会被触发,只有在对应的环境下才会被触发。

像System.Timers.Timer一样,他们也提供了相同的成员(Interval,Tick,Start,Stop),但是他们内部的工作原理不同,

WPF和Windows Forms的计时器使用消息循环机制来取代线程池产生消息的机制。

这意味着Tick事件总是在创建timer的那个线程上执行,同时也意味着如果上一个Tick消息还未被处理,即使时间超过了间隔时间,在消息循环中也只存在一个Tick消息。

下面是它们的优点:

  1. 你可以忘记线程安全。

  2. 一个Tick事件在前一个Tick事件被处理完毕前不会被触发。

  3. 你可以直接在Tick事件处理代码中更新控件,不需要调用Control.Invoke或Dispatcher.Invoke.


看下在Winform中使用单线程定时器的效果:

//基于Windows消息循环的单线程计时器
private System.Windows.Forms.Timer timer = new Timer() { };

public Form1()
{
InitializeComponent();

timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Enabled = true;
}

void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//模拟的做一些耗时的操作
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
}

如果运行上面的代码,会发现UI界面响应速度很慢,

原理上面已经介绍了:单线程计时器基于Windows消息循环,应用程序会同步的处理计时器的消息。

解决这个问题的方法是使用多线程计时器:只要修改代码使用多线程计时器即可:


//使用多线程计时器
private System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();

public Form1()
{
InitializeComponent();

timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
}

void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//模拟的做一些耗时的操作
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
}

上面的例子告诉我们单线程计时器的缺点:

除非Tick事件的处理代码执行的非常快,否则UI界面会变得响应很慢。

所以 WPF和Windows Forms的计时器都非常适合小任务,尤其是界面更新的任务。

例如时钟和计数显示。否则,你需要一个多线程计时器

时间: 2024-10-20 13:34:19

C#定时器的相关文章

Android零基础入门第60节:日历视图CalendarView和定时器Chronometer

原文:Android零基础入门第60节:日历视图CalendarView和定时器Chronometer 上一期学习了AnalogClock.DigitalClock和TextClock时钟组件,本期继续来学习日历视图CalendarView和定时器Chronometer. 一.CalendarView 日历视图(CalendarView)可用于显示和选择日期,用户既可选择一个日期,也可通过触 摸来滚动日历.如果希望监控该组件的日期改变,则可调用CalendarView的 setOnDateCha

发送短信验证码按钮 定时器

static int i = 29; @property(nonatomic,strong) NSTimer *timmer;//定时器 - (void)sendNumber{ NSLog(@"发送验证码"); self.getTelephoneCodeBtn.enabled = NO; [self.getTelephoneCodeBtn setTitle:@"已发送" forState:UIControlStateDisabled]; [self.getTelep

《TCP/IP具体解释》读书笔记(22章)-TCP的坚持定时器

TCP通过让接收方指明希望从发送方接收的数据字节数(即窗体大小)来进行流量控制. 假设窗体大小为0会发生什么情况呢?这将有效阻止发送方传送数据,直到窗体变为非0为止. ACK的传输并不可靠,也就是说,TCP不正确ACK报文段进行确认,TCP仅仅确认那些包括有数据的ACK报文段. 1.坚持定时器 假设一个场景:假设一个确认丢失了,则两方就有可能由于等待对方而使连接终止,接收方等待接收数据(由于它已经向发送方通告了一个非0的窗体),而发送方在等待同意它继续发送数据的窗体更新.为防止这种死锁情况的发生

javascript-函数和定时器

1.函数自执行 JavaScript中不像C#中那样要求所有路径都有返回值,没有返回值就是undefined (function(){alert(1);}()); (function(){alert(1);})(); !function(){alert(1);}(); void function(){alert(2);}(); 2.可变参数 js函数无法像C#方法那样重载 下面的代码等于是对a函数重新定义 function a() { alert("无参函数"); } function

<JavaScript> 八. 定时器

1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <title></title> 5 <script type="text/javascript"> 6 /* 7 定时器 周期性执行JS代码 8 */ 9 10 // --------------------- 方法 ----------------------- 11 /* 12 1. setInterval(code, millisec

JavaScript定时器原理分析

.header { cursor: pointer } p { margin: 3px 6px } th { background: lightblue; width: 20% } table { text-align: center; margin-top: 20px; margin-left: 10px; margin-bottom: 20px } a { cursor: pointer; text-decoration: none; color: gray } a:hover { text

workman源代码阅读 - 使用信号处理器实现定时器

<?php /** * SIGALRM信号处理器注册成功后,在什么情况下进程会收到该信号呢? * * 在Linux系统下,每个进程都有惟一的一个定时器,该定时器提供了以秒为单位的定时功能.在定时器设置的超时时间到达后,调用alarm的进程将收到SIGALRM信号. */ /** * 启动信号处理器 */ \MySignalClazz::init(); /** * 信号处理器 * @author Administrator * */ class MySignalClazz { /** * Task

关于JS中的定时器!!!

定时器: 周期性定时器 一次性定时器 1. 周期性定时器: 让程序每隔一段时间间隔,反复执行一项任务 何时使用: 只要连续,有规律的持续播放的动画 如何使用: 3件事: 1. ***任务函数: 定时器每次执行的任务 function task(){...} 任务函数通常要自己考虑:*何时停止*定时器的临界值 2. 将任务函数放入定时器,定时执行: timer=setInterval(task,interval) 其中: interval 是间隔的毫秒数 timer往往是一个全局变量: 用来保存当

如何弹出一个窗口气泡(使用定时器向上移动)

原文链接:http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/5108980 如何弹出一个窗口气泡 最近在工作中遇到这样一个需求,就是需要将一个窗口从右下角任务栏下面缓缓的上升到任务栏的上面,现在有很多的软件都有这样的气泡,比如:搜狗输入法的词条更新窗口,还比如CSDN的广告窗口等等. 1.首先 将要弹出的窗口移动到任务栏(当前屏幕)以下 2.然后,获得任务栏(本质是个窗口)的高度,这样就可以知道窗口最终的位置了 3.然后,计算获得窗口最终停止的位置:计

JavaScript实现绑定DOM的定时器插件

问题 使用原生的setTimeout和setInterval仅仅能够实现, 定时执行事件处理函数, 在网页开发中, 往往会出现一种情况,定时器用于定时更新某个页面区域的数据, 往往在页面加载之后, 就启动这个定时器, 往后则间隔执行此定时器. 页面上定时刷新的区域可能会动态消失, 特别是在ajax被广泛使用的今天, 如果定时刷新的区域被删除了, 则定时器材也需要自动清除掉. 此二个接口,如果实现这种效果需要, 自己维护定时器句柄, 并且在处理定时器事件函数的时候, 首先判断 指定的刷新区域是否还