monkeyrunner初试

Monkeyrunner学习心得

在网上下载并且配置好python,androidsdk和jdk的环境之后,在cmd中运行一下python,java -vesion和monkeyrunner,使之都可以成功运行。

学习过程:

1:引入程序所用的模块,使用别名

1)MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。

2)MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。

3)MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。

导入共有两个格式:

#其中第一种可以直接导入3个模块但是在之后的模块调用中会比较麻烦:

from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage

#第二种是分3句分别导入,但是可以起别名,以后调用比较简单:

from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr

from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md

from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi

#如果给导入的模块起了别名,就必须使用别名,否则会出现错误。

#比如连接设备或模拟器,起了以上别名后,命令应该如下:

device=mr.waitForConnection()

2.连接到设备或模拟器

#参数1:超时时间,单位秒,浮点数。默认是无限期地等待。

#参数2:串deviceid,指定的设备名称。默认为当前设备(手机优先,比如手机通过USB线连接到PC、其次为模拟器)。

#默认连接:

device = MonkeyRunner.waitForConnection()

#参数连接:

device = MonkeyRunner.waitForConnection(1.0,‘4df74b8XXXXXXX‘)

3.向设备或模拟器安装APK

#以下两种方式都是对的

device.installPackage(‘E:/qqyinyue/QQyinyue.apk‘)

device.installPackage(‘E:\\qqyinyue\\QQyinyue.apk‘)

#参数可以为绝对路径,也可为相对路径

4.卸载设备或模拟器中的APK

#参数为APK包名

device.removePackage(‘com.tencent.qqmusic‘)

5.启动任意的Activity(即就是启动程序)

#device.startActivity(component="包名/启动Activity")

#以下两种都OK

device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/com.tencent.qqmusic.activity.AppStarterActivity")

device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/.activity.AppStarterActivity")

首先,我们有必要说一下,如何获取一个apppackage名和activity。这里,我们只描述一种获取方式。

使用aapt,其中aapt是sdk自带的一个工具,在sdk\builds-tools\目录下:

以存储在E盘的qq音乐为例,运行cmd,命令行中切换到aapt.exe目录,

方法一:

执行命令:aapt dump badging
E:\qqyinyue\QQyinyue.apk ,注意,apk路径中一定不能有空格。

由上图可知:package name:com.tencent.qqmusic

activity:.activity.AppStarterActivity

方法一由于日志较多,寻找起来比较费劲,所以我们引出方法二。

方法二(推荐方法):

把日志存储在特定的文件中,在文件中通过搜索关键字,得到包名及活动名,这里我把结果输出到F盘的log.txt中:

aapt
dump badging E:\qqyinyue\QQyinyue.apk > E:\result.txt

到此,已经获取了app的package名和activity。

6.手机截图

#获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图)

result=device.takeSnapshot()

#返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件

result.writeToFile(‘E:\\qqyinyue\\Test1_001.png‘,‘png‘)

7.暂停

#暂停目前正在运行的程序指定的秒数

#MonkeyRunner.sleep(秒数,浮点数)

MonkeyRunner.sleep(5)

8.字符串发送到键盘

#device.type(‘字符串‘)

device.type(‘helloworld‘)

9.唤醒设备屏幕

#锁屏后,屏幕关闭,可以用下命令唤醒

device.wake()

10.重新启动手机

device.reboot()

11.模拟滑动

#device.drag(X,Y,D,S)

#X 开始坐标

#Y 结束坐标

#D 拖动持续时间(以秒为单位),默认1.0秒

#S 插值点时要采取的步骤。默认值是10

device.drag((100,1053),(520,1053),0.1,10)

12.在指定位置发送触摸事件

#device.touch(x,y,触摸事件类型)

#x,y的单位为像素

#触摸事件类型,请见下文中Findyou对device.press描述

device.touch(520,520,‘DOWN_AND_UP‘)

13.发送指定类型指定键码的事件

#device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型)

#参数1:见android.view.KeyEvent

#参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。

#1、DOWN 发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。

#2、UP 发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。

#3、DOWN_AND_UP 发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。

以上三种事件做为press()参数或touch()参数

#按下HOME键

device.press(‘KEYCODE_HOME‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下BACK键

device.press(‘KEYCODE_BACK‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下下导航键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_DOWN‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下上导航键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_UP‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下OK键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_CENTER‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

KeyCode:

home键 KEYCODE_HOME

back键 KEYCODE_BACK

send键 KEYCODE_CALL

end键 KEYCODE_ENDCALL

上导航键 KEYCODE_DPAD_UP

下导航键 KEYCODE_DPAD_DOWN

左导航 KEYCODE_DPAD_LEFT

右导航键 KEYCODE_DPAD_RIGHT

ok键 KEYCODE_DPAD_CENTER

上音量键 KEYCODE_VOLUME_UP

下音量键 KEYCODE_VOLUME_DOWN

power键 KEYCODE_POWER

camera键 KEYCODE_CAMERA

menu键 KEYCODE_MENU

更多KeyCode http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

更多Monkeyrunner学习:http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html

Python:

同样,Monkeyrunner可以直接调用指定python脚本,将命令写到python文件里,命名例如***.py,然后我们再从命令行直接通过monkeyrunner运行它即可。比如,我们还是用上面的例子,语法如下:monkeyrunner
***.py。接下来monkeyrunner会自动调用***.py,并执行其中的语句,相当方便。

Monkeyrunner学习心得

在网上下载并且配置好python,androidsdk和jdk的环境之后,在cmd中运行一下python,java -vesion和monkeyrunner,使之都可以成功运行。

学习过程:

1:引入程序所用的模块,使用别名

1)MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。

2)MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。

3)MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。

导入共有两个格式:

#其中第一种可以直接导入3个模块但是在之后的模块调用中会比较麻烦:

from
com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage

#第二种是分3句分别导入,但是可以起别名,以后调用比较简单:

from
com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr

from
com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md

from
com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi

#如果给导入的模块起了别名,就必须使用别名,否则会出现错误。

#比如连接设备或模拟器,起了以上别名后,命令应该如下:

device=mr.waitForConnection()

2.连接到设备或模拟器

#参数1:超时时间,单位秒,浮点数。默认是无限期地等待。

#参数2:串deviceid,指定的设备名称。默认为当前设备(手机优先,比如手机通过USB线连接到PC、其次为模拟器)。

#默认连接:

device = MonkeyRunner.waitForConnection()

#参数连接:

device = MonkeyRunner.waitForConnection(1.0,‘4df74b8XXXXXXX‘)

3.向设备或模拟器安装APK

#以下两种方式都是对的

device.installPackage(‘E:/qqyinyue/QQyinyue.apk‘)

device.installPackage(‘E:\\qqyinyue\\QQyinyue.apk‘)

#参数可以为绝对路径,也可为相对路径

4.卸载设备或模拟器中的APK

#参数为APK包名

device.removePackage(‘com.tencent.qqmusic‘)

5.启动任意的Activity(即就是启动程序)

#device.startActivity(component="包名/启动Activity")

#以下两种都OK

device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/com.tencent.qqmusic.activity.AppStarterActivity")

device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/.activity.AppStarterActivity")

首先,我们有必要说一下,如何获取一个apppackage名和activity。这里,我们只描述一种获取方式。

使用aapt,其中aapt是sdk自带的一个工具,在sdk\builds-tools\目录下:

以存储在E盘的qq音乐为例,运行cmd,命令行中切换到aapt.exe目录,

方法一:

执行命令:aapt dump badging
E:\qqyinyue\QQyinyue.apk ,注意,apk路径中一定不能有空格。

由上图可知:package name:com.tencent.qqmusic

activity:.activity.AppStarterActivity

方法一由于日志较多,寻找起来比较费劲,所以我们引出方法二。

方法二(推荐方法):

把日志存储在特定的文件中,在文件中通过搜索关键字,得到包名及活动名,这里我把结果输出到F盘的log.txt中:

aapt
dump badging E:\qqyinyue\QQyinyue.apk > E:\result.txt

到此,已经获取了app的package名和activity。

6.手机截图

#获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图)

result=device.takeSnapshot()

#返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件

result.writeToFile(‘E:\\qqyinyue\\Test1_001.png‘,‘png‘)

7.暂停

#暂停目前正在运行的程序指定的秒数

#MonkeyRunner.sleep(秒数,浮点数)

MonkeyRunner.sleep(5)

8.字符串发送到键盘

#device.type(‘字符串‘)

device.type(‘helloworld‘)

9.唤醒设备屏幕

#锁屏后,屏幕关闭,可以用下命令唤醒

device.wake()

10.重新启动手机

device.reboot()

11.模拟滑动

#device.drag(X,Y,D,S)

#X 开始坐标

#Y 结束坐标

#D 拖动持续时间(以秒为单位),默认1.0秒

#S 插值点时要采取的步骤。默认值是10

device.drag((100,1053),(520,1053),0.1,10)

12.在指定位置发送触摸事件

#device.touch(x,y,触摸事件类型)

#x,y的单位为像素

#触摸事件类型,请见下文中Findyou对device.press描述

device.touch(520,520,‘DOWN_AND_UP‘)

13.发送指定类型指定键码的事件

#device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型)

#参数1:见android.view.KeyEvent

#参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。

#1、DOWN 发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。

#2、UP 发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。

#3、DOWN_AND_UP 发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。

以上三种事件做为press()参数或touch()参数

#按下HOME键

device.press(‘KEYCODE_HOME‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下BACK键

device.press(‘KEYCODE_BACK‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下下导航键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_DOWN‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下上导航键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_UP‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

#按下OK键

device.press(‘KEYCODE_DPAD_CENTER‘,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)

KeyCode:

home键 KEYCODE_HOME

back键 KEYCODE_BACK

send键 KEYCODE_CALL

end键 KEYCODE_ENDCALL

上导航键 KEYCODE_DPAD_UP

下导航键 KEYCODE_DPAD_DOWN

左导航 KEYCODE_DPAD_LEFT

右导航键 KEYCODE_DPAD_RIGHT

ok键 KEYCODE_DPAD_CENTER

上音量键 KEYCODE_VOLUME_UP

下音量键 KEYCODE_VOLUME_DOWN

power键 KEYCODE_POWER

camera键 KEYCODE_CAMERA

menu键 KEYCODE_MENU

更多KeyCode http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

更多Monkeyrunner学习:http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html

Python:

同样,Monkeyrunner可以直接调用指定python脚本,将命令写到python文件里,命名例如***.py,然后我们再从命令行直接通过monkeyrunner运行它即可。比如,我们还是用上面的例子,语法如下:monkeyrunner
***.py。接下来monkeyrunner会自动调用***.py,并执行其中的语句,相当方便。

时间: 2024-10-28 16:17:31

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