TCP和UDP的聊天



TCP聊天

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议.

1.一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,在这做到能够理解这个过程即可.

 Server类

2.Client类



UDP聊天

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

1.Server类

2.Client类

时间: 2024-08-29 05:52:45

TCP和UDP的聊天的相关文章

TCP、UDP练习题 (UDP聊天程序、TCP上传文本文件和图片文件)

TCP.UDP编程练习 TCP ☆上传文本文件 读取一个本地文本文件,将数据发送到服务端,服务器端对数据进行存储. 存储完毕后,给客户端一个提示. 一.解题思路 客户端:(1) 创建Socket对象----用服务器的ip+端口号 (2)读取文件内容 (3)通过socket把内容发送给服务器端(把socket中的输出流包装成"打印流"来进行发送文本,是一种比较安全的输出方式,不会出现失真.) 服务器端:(1) 创建服务器socket---ServerSocket (2)通过ServerS

Java UDP实现聊天功能代码

我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接.而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题.(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的) 但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可以很好的实现连续多次发送和接受,也就是简单的QQ聊天的功能. 现在来简要介绍Java中有关UDP编程相关的类:

[python] 网络编程之套接字Socket、TCP和UDP通信实例

很早以前研究过C#和C++的网络通信,参考我的文章: C#网络编程之Tcp实现客户端和服务器聊天 C#网络编程之套接字编程基础知识 C#网络编程之使用Socket类Send.Receive方法的同步通讯 Python网络编程也类似.同时最近找工作笔试面试考察Socket套接字.TCP\UDP区别比较多,所以这篇文章主要精简了<Python核心编程(第二版)>第16章内容.内容包括:服务器和客户端架构.套接字Socket.TCP\UDP通信实例和常见笔试考题. 最后希望文章对你有所帮助,如果有不

简述http协议和TCP,UDP的区别和应用

http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议,在上网浏览网页的时候,浏览器和web服务器之间通过HTTP在Internet上进行数据的发送和接收. 常基于TCP的连接方式http表示要通过HTTP协议来定位网络资源:host表示合法的Internet主机域名或者IP地址:port指定一个端口号,为空则使用交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器.Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过H缺省端口80:abs_path指定请求资源的URI:如果URL中没

html5的tcp和udp web socket api草案定稿

这是在 Web 上实现 UDP/TCP API 的草案,沿未形成标准.该标准的一大亮点就是使用内置 Promise 设计模式,替代了传统 JavaScript 中的事件触发回调.不过各大浏览器厂商会不会这样实现还要打一个问号,毕竟编写标准的学院派和实现标准的行业派很难达到完全统一. 以下内容来自: http://www.w3.org/TR/2014/WD-tcp-udp-sockets-20141202/ 接口标准提供对原始 UDP 套接字(Socket),TCP 客户端套接字和 TCP 服务器

计算机网络——网页上(或其他情况下)的视频传输是基于TCP还是UDP

计算机网络——网页上(或其他情况下)的视频传输是基于TCP还是UDP 1. 综述 链接:百度知道 当然,需要清楚,这里说基于TCP还是UDP是在传输层,应用层的协议估计种类多多. 总结找到的内容,应该说: 1. 网页上的视频是基于HTTP/HTTPS,传输层是TCP 2. QQ视频聊天等是基于UDP 3. 甚至有的应用使用p2p协议,传输层应该也是TCP 4. 通过http进行流化视频有很多种方法 5. 传输视频还有很多其他的应用层协议 一方面,在网页上看视频可以忍受缓冲5s看到更清楚的视频,所

实现TCP、UDP相互通信及应用

实验名称  Socket编程综合实验(1) 一.实验目的: 1.理解进程通信的原理及通信过程 2.掌握基于TCP和UDP的工作原理 3.掌握基本的Socket网络编程原理及方法 二.实验内容 1.掌握简单的基于流式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 2.掌握简单的基于数据报式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 三.对所实现的功能进行描述,并附上相应的流程图. 1.基于流式套接字:可以通过选择,分别实现聊天.游戏:猜数字和应用:判

Java网络编程之TCP、UDP

Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用"三次握手"端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protocol)协议是一种不可靠的传输协议,发送的数据不一定能够接受的到,网上的聊天是工具一般采用的此协议.下面将详细的接受TCP和UDP的使用以及相应的编码. 一.TCP网络通信 Java中使用Socket(套

传输层上的TCP和UDP

TCP和UDP是OSI模型中的传输层中的协议. TCP定义 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义. UDP定义 UDP (User Datagram Protocol 用户数据报协议)是OSI(Open System Interconnection开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务. 区别: TCP提供的是面向连接