ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-1.视频 概述


es7语法比较少,只占了一点点

ES 6 新特性一览:https://frankfang.github.io/es-6-tutorials/
我用了两个月的时间才理解 let  
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28140450

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/11546269.html

时间: 2024-11-05 18:28:03

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ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-2.视频 let和const

以前的var方式声明不好用 a=1回声明一个全局变量, 输出了1 说明a=1确实声明了一个全局变量. 但是你把放在其他的地方,就不是声明全局变量了. 如果外面有个全局变量a 那么函数里面就是给a赋值 有两层函数的时候,直接使用的是局部变量a,也就是fn函数里面的a 如果当前没有a就声明一个全局变量a.如果有a就利用这个a.下面当前就是有a的 这样用的就是最外面的var a 如果外面也没有,这时候才会去声明一个全局变量 所以a=1会声明一个全局变量是错的,只有在没有a这个变量的情况下才会隐式的去声

ES6变量声明 ------ let and const

在ES5中,声明变量的方式只有一种, 那就是var, 如var mes ="hello", 但是用var声明变量有一个比较奇怪的地方,就是变量声明的提升,比如在函数中,无论我们声明变量的代码写在什么地方,它都是在函数顶部声明变量,在全局作用域下,则是在script标签顶部声明变量,这就有点郁闷了,因为按照我们正常的思维方式,我们代码是一行一行写的,只有用到某个变量的时候,才进行声明变量,并且声明变量后,只有它后面的代码才可以用,现在成了,我们在后面声明变量,在前面也可以用了,这不符合我

ES6学习笔记之变量声明let,const

最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; var age = 21; } name;//ReferenceError

es6中let存在变量声明提升

最近在跟着阮一峰的es6系列文章学习es6,在let和const命令这一章中,发现了一些错误,特列出 一.let不存在变量提升 假设let不存在变量提升,那么在阮一峰的文章中的这段代码代码是正确的 function do_something() { console.log(foo); // ReferenceError let foo = 2;} 即程序会报referenceError的错误,然而实际的执行时是undefined G:\PHPDemo\system\content\js>babe

ES6深入浅出-2 新版函数:箭头函数 2 视频-1.视频 箭头函数

ES3里面的写法 匿名函数是用不了的 还是需要给他赋值 选中的这一部分叫做匿名函数 等于号叫做赋值 let xxx叫做声明 所以说这个地方是三个语法,首先声明一个匿名函数,然后声明一个xxx变量,最后把这个匿名函数赋值给这个变量xxx es6箭头函数 箭头函数只能做赋值,不能做声明 这是一个标准的箭头函数 写法2,只有一个参数 如果只有一个函数,可以不用写括号 调用一下做测试 写法3,函数体只有一句话的情况 如果函数体只有一句话,那么是可以不写花括号的. 假设我们的函数体只有return p1+

ES6深入浅出-2 新版函数:4 迭代器与生成器-1.字面量增强

今天的内容 字面量literal 写出来就是它的值 例如字符串hello.这就是自变量. 一个空对象,也是自变量 写出来就是代表它写出来的那个意思就是自变量. 与其相反的就是构造出来的.例如下面的new Object()就不是自变量. 非自变量就是构造出来的量 二进制 以前的二进制是怎么写的呢 以前的二进制基本没有什么用 十进制没有十 八进制没有八 二进制,是以0b开头的 es6新语法,以0b开头的是二进制.0o开头的是八进制 在es5里面0777代表是八进制. 新版的语法知识更好的理解而已.

ES6深入浅出-5 新版对象-1.如何创建对象

对象属性的加强: 可以通过new Object(), Object.create()方法,或者使用字面量标记(初始化标记)初始化对象. 一个对象初始化器,由花括号/大括号 ({}) 包含的一个由零个或多个对象属性名和其关联值组成的一个逗号分隔的列表构成. 上面那句话说的是如何产生一个新的对象. 下面代码.a就是一个空对象, 空对象只有一个属性.那就是_proto_ 使用object.create去创建对象,需要传个参数,这里传null.就真的是一个空对象了,里面什么都没有 Object.crea

ES6深入浅出-5 新版对象-2.属性修饰符

对象语法增强 已经有了个对象的新增语法 还需要一个api来做呢?. 因为有的时候,你需要在旧的对象上添加get.set. 读的时候就走get 写的时候就走set 假设很早之前在项目里写了一个old对象,它的属性都是写好的,现在想给oldObject加get.set.没有办法再去重新定义它 这个api是给已经定好的对象,来不及再去重新定义的对象修改属性, 这样就可以设置oldObject的值为1. 但是set方法里面什么也没做.所以输出oldObject.x的值为undefined 这个api还有

ES6深入浅出-7 新版的类(上集)-1.介绍原型

ES6新出的关键class BE受雇与网景开发了JS 当我们在写一个对象的时候,我们实际上内存的形式表示. obj等于一个空对象,可以直接toString.它为什么可以有toString window是一个全局的对象. window下有个object的属性. 通过window.Object.prototype找到了toString 为了方便理解,当说原型的时候 先理解为共用属性. toString是很多对象的共用属性. 当谢var obj为一个空对象的时候,为什么可以获取到toString的方法