ES6标准入门(阮一峰)-阅读记录与心得

目标:学习ES6标准,并能灵活使用ES6标准的JavaScript

内容:(未完成,待继续)

第一阶段:准备阶段

1、第一章,入门准备。主要讲了ES6简介与ECMAScript历史(这部分快速阅读),重点掌握ES6环境具体部署,建议使用Babel转码器。在配置Babel转码器之前,需要下载安装node环境,可以适当理解包管理的概念。

第二阶段:基础:新特性

1、第二章,

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinkuiwu/p/11551679.html

时间: 2024-08-28 18:45:50

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ES6标准入门 论文随笔(二)

一.基本信息 标题:ES6标准入门 时间:2015 来源:电子工业出版社 关键词:ES6标准入门 二.研究内容 问题定义: ES6是什么?它是用来干嘛的?为什么要用ES6? 特点:(1)JavaScript新特性 (2)let.const (3)promise (4)iterator (5)proxy 三.结论 <ES6标准入门(第2版)>为中级难度,适合对 JavaScript 语言或 ES5 已经有所了解的读者,用来提高水平,了解这门语言的最新发展:也可当作参考手册,查寻 ES6/ES7

【学习笔记】ES6标准入门

这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // 报错: ReferenceError: a is not defined console.log(b); // for循环的技术器就很适合let命令 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.l

1.《ES6标准入门》(阮一峰)--3.变量的解构赋值

1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌

1.《ES6标准入门》(阮一峰)--2.let 和 const 命令

1.let命令 基本用法 let只在命令所在的代码块内(花括号内)有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. //var var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 //let var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i)

《ES6标准入门》(阮一峰)--15.Reflect

1.概述 Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API.Reflect对象的设计目的有这样几个. (1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上.现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上.也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法. (2) 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理.比如,

ES6 阮一峰阅读学习

参考: ECMAScript6入门 一.ECMAScript6简介 1. 什么是ECMAScript6? JavaScript语言的下一代标准.2015年6月发布,正式名称是<ECMAScript2015标准>. 思考:编程语言和英语.法语语言差不多吧.其实就是语言的标准.规范之类,和英语语法差不多的东西吧 = =! 二.let和const命令 1. let 1.1 声明的变量仅在块级作用域内有效 1.2 不存在变量提升 1.3 暂时性死区:使用let命令声明变量之前,该变量是不可用的 1.4

[转] 《ES6标准入门》读书笔记

来源:https://segmentfault.com/a/1190000005863641 let和const命令 ES6新增let命令,用于声明变量,是块级作用域. let声明的变量不会像var声明的变量发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,不然就会报错. 暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就会“绑定”在这个区域,不再受外部的影响.即在代码块内,使用let命令声明变量之前,这个变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死区”. ES6规定暂时性死区和不存在

ES6 标准入门

1.let所声明的变量只在let命令所在的代码块有效 2.不存在变量提升 在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,称为暂时性死区. 3.不允许重复声明 let 不允许在相同作用域内重复声明一个变量 4.块级作用域 没有块级作用域的不合理的场景 ar temp = new Date(); function f() { console.log(temp); if(true)// true或false结果一样 { var temp = "hello" } } f() //

ES6标准入门 第一章:简介

ECMAScript 6 是JavaScript 语言的下一代标准:发布于2015年,又称为ECMAScript 2015. ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript. ECMAScript 与 JavaScript 的关系:前者是后者的规范,后者是前者的一种实现. 一个完整的JavaScript实现 包含 ECMAScript .DOM. BOM 三部分. babel 转码器: Babel 是一个广为使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在