策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封转起来,并且使它们可以相互替换. JavaScript版本的策略模式: 奖金系统: var strategies = { "S": function(salary){ return salary*4; }, "A": function(salary){ return salary*3; }, "B": function(salary){ return salary*2; } }; var calc
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. JavaScript中的Array.prototype.foreach. 1.JQuery中的迭代器 $.each函数 2.自己实现一个each函数 var each = function(ary,callback){ for(var i=0,l=ary.length;i<l;i++){ callback.call(ary[i],i,ary[i]);//把下标和元素当作参数传给callback函数 }
组合模式就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象也许是由更小的"孙对象"构成的. 组合模式将对象组合成树形结构,以表示"部分-整体"的层次结构. 抽象类在组合模式中的作用: 组合模式最大的优点在于可以一致地对待组合对象和基本对象.这种透明性带来的便利,在静态类型语言中体现的尤为明显. JavaScript中实现组合模式的难点在于要保证组合对象和叶对象拥有同样的方法,这通常需要用鸭子类型的思想对它们进行接口检查. 透明性带来的安全问题: 组合模式的例子-扫描
命令模式的用途: 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令(command)指的是一个执行某些特定事情的指令. 命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 命令模式的例子-菜单程序: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <met
今天开始阅读<JavaScript设计模式与开发实践>,对于设计模式的学习一直渴望已久. 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案. 其实平时在工作中不知不觉在使用某些设计模式,只是我们不知道而已. 动态类型语言和静态类型语言 静态类型语言在编译时便已确定变量的类型,而动态类型语言的变量类型要到程序运行的时 候,待变量被赋予某个值之后,才会具有某种类型. 静态类型语言的优点首先是在编译时就能发现类型不匹配的错误,编辑器可以帮助我们提前 避免程序在运行期间有可
1.<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记之观察者模式 观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. JavaScript中通常采用事件模型替代传统的观察者模式 1.1 逐步实现观察者模式 以客户看房为例 首先指定谁充当发布者,如售楼处 然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数以便通知订阅者.这里为了让订阅者只接收自己感兴趣的消息,增加一个标识key 最后发布消息时候,发布者遍历缓存列表,依次触发里面存放的订阅者的回
JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记 最近利用碎片时间在 Kindle 上面阅读<JavaScript 设计模式与开发实践读书>这本书,刚开始阅读前两章内容,和大家分享下我觉得可以在项目中用的上的一些笔记. 我的 github 项目会不定时更新,有需要的同学可以移步到我的 github 中去查看源码: https://github.com/lichenbuliren/design-mode-notes 1.currying 函数柯里化 currying 又称 部分求值 .一个 cu
概述 观察者模式又叫发布 – 订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象(为了方便理解,以下将观察者对象叫做订阅者,将目标对象叫做发布者).发布者的状态发生变化时就会通知所有的订阅者,使得它们能够自动更新自己. 观察者模式的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式. 观察者模式的中心思想就是促进松散耦合,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦.让耦合的
2016.08.30 <JavaScript 设计模式与开发实践> 曾探 人民邮电出版社 2016年5月第1版 p13 找到变化的部分并封装之,以使得容易替换:而剩下的就是不变的部分. P49 函数柯里化(currying)的作用是多次收集参数,然后作为数组传给处理函数再一次执行. 其意义在于预处理--将预处理的流程放到一个函数里会更为清晰可控. P57 惰性加载函数 在函数内部重写引用函数的外部变量的引用,从而在第一次"调用"此变量后,此变量就指向新的正确的函数. p84