Java变量和运算符

(一)关键字、保留字、标识符

  1.关键字

    关键字定义:对编译器有特殊意义的单词

01   package com.neuedu.ch01;
02   / *
03    *我的第一个Java代码
04    */
05   public class FirstTest {
06
07        public static void main(String args[ ])  {
08
09    System.out.println(“Hello World!”);
10
11         }
12
13   }

以上红色字的单词是关键字。

     关键字使用:不能用作变量名、方法名、类名、包名

  2.保留字

     保留字:goto是java的保留字,意思是java并没用使用goto,以后是否使用待定。

  3.标识符

    标识符定义:java中的包、类、方法、参数和变量的名称总称为标识符

    标识符命名规则:必须以字母、下划线或者美元符号开头;余下字符可以为下划线、美元符号或任何的字母或数字,长度不限;标识符不能有空格;不能使用java中的关键字或者保留字作为标识符。

    标识符记忆:类名Pascal规则,变量名和方法名Camel规则,包名全部小写,常量名全部大写。

(二)常量、变量和数据类型

  1.常量

    定义:在整个程序运行过程中不可改变。

    注意事项:必须制定数据类型。

  2.变量

    定义:在整个程序运行过程中可发生改变;是数据临时存放场所。

    变量声明:变量类型 变量名 = 变量初始值;

  3.数据类型

    在java中数据类型分为两类

      基本数据类型:4类8种数据类型

           1.整数类型(byte short int long )2.浮点类型(float double)3.字符型(char)4.布尔型(boolean)

      引用数据类型:数组array、类class、接口interface

(三)运算符和表达式

    三元运算符:表达式1?表达式2:表达式3;

(四)数据类型转换

  两种数据类型转换:隐式转换和显式转换

    隐式转换(自动转换类型):

      1.boolean类型不可以转换为其他的数据类型;

      2.整型、字符型、浮点型的数据类型在混合运算中相互转换,转换时遵守以下原则:

  

    3.byte、short、char 之间不会互相转换、他们三者在计算时首先会转换为int类型

    显示转换(强制转换):容量大的数据类型转换为容量小的数据类型

        格式:变量=(目标类型)值

  注意:强转时,可能造成精度降低或者溢出,使用时注意。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaochen-cmd-97/p/11437602.html

时间: 2024-10-07 00:23:55

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java第二章 变量和运算符

  Java 基础应用编程--  变量和运算符 1.Java程序结构          数据类型:确定要存储在内存中的数据的类型.          变量:是存储数据的基本单元 2.变量的概念   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量   变量是程序中数据的临时存放场所 3.数据类型及分类          基本数据类型:4类8种基本数据类型 引用数据类型 整数类型 - byte.short.int默认.long               Java中整型的三种表示形式        

(三)变量和运算符

JAVA基础(三) --变量和运算符 一.数据的类型 Java的基本数据类型有四种: 整数类型.小数(浮点)类型.布尔类型.字符类型. 二.整数类型 当有变量被定义时,就会被分配到内存中去.比如int a=4;内存中就有一块地方,用来存放a的值.那值具体是多大的地方用来存放a呢?这就跟整数的类型有关了. Byte 占一个字节 表示的范围-128~127 即-2^7~2^7-1 Short 占两个字节 表示的范围-32768到32767 即-2^15~2^15-1 Int 占四个字节 表示的范围-

Java 数据类型和运算符

                                                  Java   数据类型和运算符 Java 基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑

Shell基础教程--2.变量和运算符

2.变量和运算符 2.1.变量的类型 本地变量:环境变量:变量替换(显示变量):位置变量:标准变量:特殊变量: 2.2.本地变量 本地变量在用户现在的shell生命周期的脚本中使用 在命令行, LOCALTEST="test" 设置本地变量,$ echo $LOCALTEST 显示本地变量 set 命令可以查看这个shell的生命周期有哪些本地变量 readonly LOCALTEST ,就可以将LOCALTEST设置成只读的本地变量,不能再对其进行赋值操作,此时若执行如 LOCALT

Java的基本语法 变量和运算符

Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型转换 第2章 运算符 2.1 算术运算符 2.2 算数运算符++.--的使用 2.3 赋值运算符 2.4 比较运算符 2.5 逻辑运算符 2.6 三元运算符 2.7 运算符优先级   第一章 变量 1.1变量的概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多

Java常量、变量和运算符

根据程序中的数据在运行过程中是否会发生改变,可以将数据分为常量和变量. 1.常量 常量是程序中不能被改变的量,在Java中用final来定义常量,表示该常量只能够被赋值一次,习惯上要求全部大写. final double CM_PER_INCH = 2.54; //CM_PER_INCH常量被赋值为2.54 类常量:表示用static final修饰的常量,表示该常量可以在一个类中的多个方法中使用,若其被声明为public,则其他类中的方法也可以使用该类常量. public class Cons

1.2c#变量和运算符及注释

1.2.1c#数据类型 c#中常用数据类型有 整型 int, 浮点型float, 字符串string, 布尔型bool, 类比于java中的 int, float, String, boolean 1.2.2c#变量命名 c#中变量声明方式与java相同,使用如下方式:访问修饰符 数据类型 变量名称, c#中变量命名规则与java基本相同,只是$符号在c#中不能使用,规则如下: 1.组成:52个英文字母(A~Z,a~z),10个数字(0~9),下划线(_),除此之外不能含有其他的字符 2.开头:

Java——数据类型和运算符

1.注释可以提高程序的可读性,可分为:单行注释 //多行注释 /.../文档注释 /*.../ 2.标识符的命名规则:标识符必须以字母.下划线.美元符号$开头. 标识符其它部分可以是字母.下划线"".美元符"$"和数字的任意组合.Java 标识符大小写敏感,且长度无限制.标识符不可以是Java的关键字. 3.标识符的命名规范:表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之

04 Java 数据类型和运算符

作者:thoughtInShare 出处:http://www.cnblogs.com/thoughtInShare 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 1,Java的数据类型=基本类型+引用类型; (1)基本类型=boolean类型+数值类型; (2)数值类型=整型+浮点类型 (3)整型=byte+short+int+long+char (4)浮点型=float+double (5)引用类型=类+接口+数组类型+null类型 (6)引用类型实际上就是指针: 2,Java运算符=算术+赋值+比较