腾讯即时聊天sdk

一. 初始化 腾讯即时通讯sdk

1. 程序日志注册

2. 连接通知回调  专门的类管理

3. 信息通知回调 专门的类

4. 初始化sdk

5. 注册推送 分ios8/ios以前

注册推送成功回调

发送devicetoken到腾讯服务器

注册推送失败回调

log

接收到推送

专门类负责

6. 即将注销活跃状态 resignActive

doBackgroud通知腾讯服务器

时间: 2024-10-08 17:49:54

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unity手游之聊天SDK集成与使用一

手游中都有聊天功能,比如公会,私聊,世界聊天,那么找一个好用,功能强大的SDK的可以节省很多精力,帮助我们提高开发速度与游戏质量. 写本篇博文是为了方便使用这个SDK做聊天模块的程序,避免许多坑,我在研究过程中,咨询了SDK开发者许多问题,所以我会详细的把使用过程及坑记录下来. 集成插件 我使用的是亲加通讯云提供的即时通讯SDK,附上地址,如下. 这里是文档说明,请查看即时通讯云-增强版,里面有unity的文档: http://www.gotye.com.cn/docs.html?product

iOS 即时通讯SDK的集成,快速搭建自己的聊天系统

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即时通讯 SDK 一对一通讯技术

在IM通讯中,经常会有一对一,一对多,多对多的通讯场景,不管是语音的还是视频的,或者是两者的混合,那么如何实现一对一的即时通讯场景需求呢,下面介绍一下BRAChat的即时通讯SDK. BRAChat SDK(AnyChat音视频互动开发平台)是一套跨平台的(*)即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准.AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码.多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量.宽适应性.分布式.模块化的网络音视频互动平台. 由于

基于WebSocket协议的iOS端即时聊天

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php+ajax长轮询实现web即时聊天

web im的实现方式有很多种: 1.普通轮询,原理通过js定时重复发送ajax请求服务端,获取数据后显示. 2.长轮询,ajax请求服务端,服务端有数据会立即返回,服务端无数据时,会一直等待,直到有数据了才立即范围. 3.socket长连接. 特征分析: 方法1:实现起来最容易,定时重复请求服务端会产生无意义的http连接,消耗服务端资源,实时性较差. 方法2:实现起来较容易,会减少无效的ajax请求产生的http连接,能即时返回数据,但服务端会一直挂着,会消耗一定的资源,处理并发能力不强,比

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上一篇高仿QQ即时聊天软件开发系列之二登录窗口界面写了一个大概的布局和原理 这一篇详细说下拉框的实现原理 先上最终效果图 一开始其实只是想给下拉框加一个placeholder效果,让下拉框在未选择未输入时显示一个提示字符串.由于Background对ComboBox无效,所以直接通过Background来实现是不行了.需要重新写ComboBox的模板,也就是Template,自定义一个模板来实现这个结果.又看了一下QQ的下拉框,这玩意不自定义也难以实现,所以就干脆自定义了. 先上代码,先是Com

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一直想做一个即时聊天的应用,前几天看到了socket.io,感觉还不错,自己略加修改,感觉挺不错的.官网上给的例子很简单,下面改进了一点,实现了历史消息的推送. demo地址:chat.androiddevelop.cn 其中服务器端代码: var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); var history = new Ar