android性能优化优秀文章

郭霖最近整理的文章:

合理管理内存

分析编码过程中如何避免过多内存占用,以及如何实现高性能的内存使用。

尽可能使用intentService;

当界面不可见时释放内存;

当内存紧张时释放内存;

避免bitmap占用内存;

使用android api提供的数据集合;

减少抽象类的使用;

避免使用依赖注入;

使用proGuard简化代码;

使用多个进程。

http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238627

分析内存的使用情况

讲到有关android内存回收的知识点;以及如何通过DDMS分析内存的使用;以及内存占用分析工具MAT的使用

http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238633

高性能编码优化

主要涉及到java代码的优化:

减少对象创建;

比如使用增强for循环(for each);

使用静态方法代替抽象;

使用系统封装好的方法;

避免内部调用getter和setter等。

时间: 2024-08-30 02:32:23

android性能优化优秀文章的相关文章

【朝花夕拾】Android性能优化篇之(四)Apk打包

前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多.本章的内容比较简单,也是非常基础的内容,但是对理解android应用的结构却有很大的帮助.笔者写这篇文章的目的,一方面是为了弥补这方面的盲点,回顾和梳理apk打包方面的理论知识点:第二方面,是为了给后续写Android虚拟机知识做铺垫,进而去研究android的性能优化,这也是把这篇文

[Android Pro] Android性能优化典范第一季

reference to : http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下

Android 性能优化探究

使用ViewStub动态加载布局,避免一些不经常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了. 2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中. 基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有: 1. 在程序的运行期间,某个布局在Inf

Android性能优化典范---转

Android性能优化典范 原文链接:  http://hukai.me/android-performance-patterns/ JAN 17TH, 2015 | COMMENTS 2015新年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Andro

Google 发布 Android 性能优化典范

2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计

Android 性能优化 三 布局优化ViewStub标签的使用

小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说可以用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件.(更多详细的API等信息可以查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,下面用一个例子演示下效果. 小黑:说说概念只是为了概括性的了解下,还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名是:act

Android性能优化的一些理解

前言 Android性能优化对Android程序的维护和拓展是有很大帮助的,我们知道Android手机不管是内存还是CPU都无法同PC相比,这也就意味着我们必须要谨慎的去使用内存和CPU资源.因为稍稍不注意可能就会引发诸如OOM.ANR.内存泄漏等问题,所以熟悉Android性能优化的几个方法可以有效地提高应用程序的性能,我们可能都能说出一些性能优化的方法,比如布局优化.绘制优化.线程优化等等,但是可能我们会忽视某些小细节,比如布局优化我们可能都知道可以使用< include >来减少布局的层

Android性能优化典范(一)

2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的

Android性能优化典范

2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计