建议36:使用FCL中的委托声明
FCL中存在3类这样的委托声明,它们分别是:Action、Func、Predicate。尤其是在它们的泛型版本出来以后,已经能够满足我们在实际编码过程中的大部分需求。
- Action表示接受0个或多个输入参数,执行一段代码,没有任何返回值;
- Func表示接受0个或多个输入参数,执行一段代码,带返回值;
- Predicate表示定义一组条件并判读参数是否符合条件。
Action的重载版本有17个,最多参数的重载有16个参数。
Func的重载版本有17个,最多参数的重载有16个参数。
注意:很少方法的参数能够超过16个,如果真有这样的参数,首先要考虑自己设计是否存在问题。另外,我们也可以使用params关键字来减少参数的声明。如:
static void Method1(params int[] i)
表示该方法接受0个或多个整型参数。
delegate int AddHandler(int i, int j); delegate void PrintHandler(string msg); static void Main(string[] args) { AddHandler add = Add; PrintHandler print = Print; print(add(1, 2).ToString()); } static int Add(int i, int j) { return i + j; } static void Print(string msg) { Console.WriteLine(msg); }
委托声明AddHandler和PrintHandler完全可以被Func与Action取代。
static void Main(string[] args) { Func<int, int, int> add = Add; Action<string> print = Print; print(add(1, 2).ToString()); } static int Add(int i, int j) { return i + j; } static void Print(string msg) { Console.WriteLine(msg); }
我们应该习惯在代码中使用这类委托来代替自己的委托声明。
处理Action、Func和Predicate外,FCL中还有用于表示特殊含义的委托声明。如
用于表示注册事件方法的委托声明:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
表示线程方法的委托声明:
public delegate void ThreadStart(); public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);
表示异步回调的委托声明:
ublic delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);
在FCL中每一类委托声明都代表一类特殊的用途,虽然可以使用自己的委托声明来代替,但是这样做不仅没有必要,而且会让代码失去简洁性和标准性。在我们实现自己的委托声明前,应该首先查看MSDN,确信有必要后才这样做。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
时间: 2024-10-09 05:22:53