ffmpeg+sdl教程----编写一个简单的播放器7(处理快进快退命令)

来源:http://blog.csdn.net/mu399/article/details/5818970

这篇教程例子中的程序,让右方向按键为快进10秒,上方向按键为快进60秒,左方向按键为快退10秒,上方向按键为快退60秒,程序中的 av_seek_frame函数可能是用错了,或者函数本身的问题导致按上和右都没反应;按左和下让画面暂停,声音在很短区间内不停播放,这时再按右和下 才正常。

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  1. #include "libavformat/avformat.h"
  2. #include "libswscale/swscale.h"
  3. #include <SDL/SDL.h>
  4. #include <SDL/SDL_thread.h>
  5. #ifdef main
  6. #undef main /* Prevents SDL from overriding main() */
  7. #endif
  8. #include <stdio.h>
  9. #include <math.h>
  10. #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024
  11. #define MAX_AUDIOQ_SIZE (5 * 16 * 1024)
  12. #define MAX_VIDEOQ_SIZE (5 * 256 * 1024)
  13. #define AV_SYNC_THRESHOLD 0.01
  14. #define AV_NOSYNC_THRESHOLD 10.0
  15. #define SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX 10
  16. #define AUDIO_DIFF_AVG_NB 20
  17. #define FF_ALLOC_EVENT   (SDL_USEREVENT)
  18. #define FF_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1)
  19. #define FF_QUIT_EVENT (SDL_USEREVENT + 2)
  20. #define VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE 1
  21. #define DEFAULT_AV_SYNC_TYPE AV_SYNC_EXTERNAL_MASTER
  22. enum
  23. {
  24. AV_SYNC_AUDIO_MASTER,
  25. AV_SYNC_VIDEO_MASTER,
  26. AV_SYNC_EXTERNAL_MASTER,
  27. };
  28. typedef struct PacketQueue
  29. {
  30. AVPacketList *first_pkt, *last_pkt;
  31. int nb_packets;
  32. int size;
  33. SDL_mutex *mutex;
  34. SDL_cond *cond;
  35. } PacketQueue;
  36. typedef struct VideoPicture
  37. {
  38. SDL_Overlay *bmp;
  39. int width, height; /* source height & width */
  40. int allocated;
  41. double pts;
  42. } VideoPicture;
  43. typedef struct VideoState
  44. {
  45. AVFormatContext *pFormatCtx;
  46. int             videoStream, audioStream;
  47. int             av_sync_type;
  48. double          external_clock; /* external clock base */
  49. int64_t         external_clock_time;
  50. int             seek_req;
  51. int             seek_flags;
  52. int64_t         seek_pos;
  53. double          audio_clock;
  54. AVStream        *audio_st;
  55. PacketQueue     audioq;
  56. uint8_t         audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
  57. unsigned int    audio_buf_size;
  58. unsigned int    audio_buf_index;
  59. AVPacket        audio_pkt;
  60. uint8_t         *audio_pkt_data;
  61. int             audio_pkt_size;
  62. int             audio_hw_buf_size;
  63. double          audio_diff_cum; /* used for AV difference average computation */
  64. double          audio_diff_avg_coef;
  65. double          audio_diff_threshold;
  66. int             audio_diff_avg_count;
  67. double          frame_timer;
  68. double          frame_last_pts;
  69. double          frame_last_delay;
  70. double          video_clock; ///<pts of last decoded frame / predicted pts of next decoded frame
  71. double          video_current_pts; ///<current displayed pts (different from video_clock if frame fifos are used)
  72. int64_t         video_current_pts_time;  ///<time (av_gettime) at which we updated video_current_pts - used to have running video pts
  73. AVStream        *video_st;
  74. PacketQueue     videoq;
  75. VideoPicture    pictq[VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE];
  76. int             pictq_size, pictq_rindex, pictq_windex;
  77. SDL_mutex       *pictq_mutex;
  78. SDL_cond        *pictq_cond;
  79. SDL_Thread      *parse_tid;
  80. SDL_Thread      *video_tid;
  81. char            filename[1024];
  82. int             quit;
  83. } VideoState;
  84. SDL_Surface     *screen;
  85. /* Since we only have one decoding thread, the Big Struct
  86. can be global in case we need it. */
  87. VideoState *global_video_state;
  88. AVPacket flush_pkt;
  89. void packet_queue_init(PacketQueue *q)
  90. {
  91. memset(q, 0, sizeof(PacketQueue));
  92. q->mutex = SDL_CreateMutex();
  93. q->cond = SDL_CreateCond();
  94. }
  95. int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
  96. {
  97. AVPacketList *pkt1;
  98. if(pkt != &flush_pkt && av_dup_packet(pkt) < 0)
  99. {
  100. return -1;
  101. }
  102. pkt1 = (AVPacketList *)av_malloc(sizeof(AVPacketList));
  103. if (!pkt1)
  104. return -1;
  105. pkt1->pkt = *pkt;
  106. pkt1->next = NULL;
  107. SDL_LockMutex(q->mutex);
  108. if (!q->last_pkt)
  109. q->first_pkt = pkt1;
  110. else
  111. q->last_pkt->next = pkt1;
  112. q->last_pkt = pkt1;
  113. q->nb_packets++;
  114. q->size += pkt1->pkt.size;
  115. SDL_CondSignal(q->cond);
  116. SDL_UnlockMutex(q->mutex);
  117. return 0;
  118. }
  119. static int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block)
  120. {
  121. AVPacketList *pkt1;
  122. int ret;
  123. SDL_LockMutex(q->mutex);
  124. for(;;)
  125. {
  126. if(global_video_state->quit)
  127. {
  128. ret = -1;
  129. break;
  130. }
  131. pkt1 = q->first_pkt;
  132. if (pkt1)
  133. {
  134. q->first_pkt = pkt1->next;
  135. if (!q->first_pkt)
  136. q->last_pkt = NULL;
  137. q->nb_packets--;
  138. q->size -= pkt1->pkt.size;
  139. *pkt = pkt1->pkt;
  140. av_free(pkt1);
  141. ret = 1;
  142. break;
  143. }
  144. else if (!block)
  145. {
  146. ret = 0;
  147. break;
  148. }
  149. else
  150. {
  151. SDL_CondWait(q->cond, q->mutex);
  152. }
  153. }
  154. SDL_UnlockMutex(q->mutex);
  155. return ret;
  156. }
  157. static void packet_queue_flush(PacketQueue *q)
  158. {
  159. AVPacketList *pkt, *pkt1;
  160. SDL_LockMutex(q->mutex);
  161. for(pkt = q->first_pkt; pkt != NULL; pkt = pkt1)
  162. {
  163. pkt1 = pkt->next;
  164. av_free_packet(&pkt->pkt);
  165. av_freep(&pkt);
  166. }
  167. q->last_pkt = NULL;
  168. q->first_pkt = NULL;
  169. q->nb_packets = 0;
  170. q->size = 0;
  171. SDL_UnlockMutex(q->mutex);
  172. }
  173. double get_audio_clock(VideoState *is)
  174. {
  175. double pts;
  176. int hw_buf_size, bytes_per_sec, n;
  177. pts = is->audio_clock; /* maintained in the audio thread */
  178. hw_buf_size = is->audio_buf_size - is->audio_buf_index;
  179. bytes_per_sec = 0;
  180. n = is->audio_st->codec->channels * 2;
  181. if(is->audio_st)
  182. {
  183. bytes_per_sec = is->audio_st->codec->sample_rate * n;
  184. }
  185. if(bytes_per_sec)
  186. {
  187. pts -= (double)hw_buf_size / bytes_per_sec;
  188. }
  189. return pts;
  190. }
  191. double get_video_clock(VideoState *is)
  192. {
  193. double delta;
  194. delta = (av_gettime() - is->video_current_pts_time) / 1000000.0;
  195. return is->video_current_pts + delta;
  196. }
  197. double get_external_clock(VideoState *is)
  198. {
  199. return av_gettime() / 1000000.0;
  200. }
  201. double get_master_clock(VideoState *is)
  202. {
  203. if(is->av_sync_type == AV_SYNC_VIDEO_MASTER)
  204. {
  205. return get_video_clock(is);
  206. }
  207. else if(is->av_sync_type == AV_SYNC_AUDIO_MASTER)
  208. {
  209. return get_audio_clock(is);
  210. }
  211. else
  212. {
  213. return get_external_clock(is);
  214. }
  215. }
  216. /* Add or subtract samples to get a better sync, return new
  217. audio buffer size */
  218. int synchronize_audio(VideoState *is, short *samples,int samples_size, double pts)
  219. {
  220. int n;
  221. double ref_clock;
  222. n = 2 * is->audio_st->codec->channels;
  223. if(is->av_sync_type != AV_SYNC_AUDIO_MASTER)
  224. {
  225. double diff, avg_diff;
  226. int wanted_size, min_size, max_size, nb_samples;
  227. ref_clock = get_master_clock(is);
  228. diff = get_audio_clock(is) - ref_clock;
  229. if(diff < AV_NOSYNC_THRESHOLD)
  230. {
  231. // accumulate the diffs
  232. is->audio_diff_cum = diff + is->audio_diff_avg_coef
  233. * is->audio_diff_cum;
  234. if(is->audio_diff_avg_count < AUDIO_DIFF_AVG_NB)
  235. {
  236. is->audio_diff_avg_count++;
  237. }
  238. else
  239. {
  240. avg_diff = is->audio_diff_cum * (1.0 - is->audio_diff_avg_coef);
  241. if(fabs(avg_diff) >= is->audio_diff_threshold)
  242. {
  243. wanted_size = samples_size + ((int)(diff * is->audio_st->codec->sample_rate) * n);
  244. min_size = samples_size * ((100 - SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX) / 100);
  245. max_size = samples_size * ((100 + SAMPLE_CORRECTION_PERCENT_MAX) / 100);
  246. if(wanted_size < min_size)
  247. {
  248. wanted_size = min_size;
  249. }
  250. else if (wanted_size > max_size)
  251. {
  252. wanted_size = max_size;
  253. }
  254. if(wanted_size < samples_size)
  255. {
  256. /* remove samples */
  257. samples_size = wanted_size;
  258. }
  259. else if(wanted_size > samples_size)
  260. {
  261. uint8_t *samples_end, *q;
  262. int nb;
  263. /* add samples by copying final sample*/
  264. nb = (samples_size - wanted_size);
  265. samples_end = (uint8_t *)samples + samples_size - n;
  266. q = samples_end + n;
  267. while(nb > 0)
  268. {
  269. memcpy(q, samples_end, n);
  270. q += n;
  271. nb -= n;
  272. }
  273. samples_size = wanted_size;
  274. }
  275. }
  276. }
  277. }
  278. else
  279. {
  280. /* difference is TOO big; reset diff stuff */
  281. is->audio_diff_avg_count = 0;
  282. is->audio_diff_cum = 0;
  283. }
  284. }
  285. return samples_size;
  286. }
  287. int audio_decode_frame(VideoState *is, uint8_t *audio_buf, int buf_size, double *pts_ptr)
  288. {
  289. int len1, data_size, n;
  290. AVPacket *pkt = &is->audio_pkt;
  291. double pts;
  292. for(;;)
  293. {
  294. while(is->audio_pkt_size > 0)
  295. {
  296. data_size = buf_size;
  297. len1 = avcodec_decode_audio2(is->audio_st->codec,
  298. (int16_t *)audio_buf, &data_size,
  299. is->audio_pkt_data, is->audio_pkt_size);
  300. if(len1 < 0)
  301. {
  302. /* if error, skip frame */
  303. is->audio_pkt_size = 0;
  304. break;
  305. }
  306. is->audio_pkt_data += len1;
  307. is->audio_pkt_size -= len1;
  308. if(data_size <= 0)
  309. {
  310. /* No data yet, get more frames */
  311. continue;
  312. }
  313. pts = is->audio_clock;
  314. *pts_ptr = pts;
  315. n = 2 * is->audio_st->codec->channels;
  316. is->audio_clock += (double)data_size /
  317. (double)(n * is->audio_st->codec->sample_rate);
  318. /* We have data, return it and come back for more later */
  319. return data_size;
  320. }
  321. if(pkt->data)
  322. av_free_packet(pkt);
  323. if(is->quit)
  324. {
  325. return -1;
  326. }
  327. /* next packet */
  328. if(packet_queue_get(&is->audioq, pkt, 1) < 0)
  329. {
  330. return -1;
  331. }
  332. if(pkt->data == flush_pkt.data)
  333. {
  334. avcodec_flush_buffers(is->audio_st->codec);
  335. continue;
  336. }
  337. is->audio_pkt_data = pkt->data;
  338. is->audio_pkt_size = pkt->size;
  339. /* if update, update the audio clock w/pts */
  340. if(pkt->pts != AV_NOPTS_VALUE)
  341. {
  342. is->audio_clock = av_q2d(is->audio_st->time_base)*pkt->pts;
  343. }
  344. }
  345. }
  346. void audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len)
  347. {
  348. VideoState *is = (VideoState *)userdata;
  349. int len1, audio_size;
  350. double pts;
  351. while(len > 0)
  352. {
  353. if(is->audio_buf_index >= is->audio_buf_size)
  354. {
  355. /* We have already sent all our data; get more */
  356. audio_size = audio_decode_frame(is, is->audio_buf, sizeof(is->audio_buf), &pts);
  357. if(audio_size < 0)
  358. {
  359. /* If error, output silence */
  360. is->audio_buf_size = 1024;
  361. memset(is->audio_buf, 0, is->audio_buf_size);
  362. }
  363. else
  364. {
  365. audio_size = synchronize_audio(is, (int16_t *)is->audio_buf,audio_size, pts);
  366. is->audio_buf_size = audio_size;
  367. }
  368. is->audio_buf_index = 0;
  369. }
  370. len1 = is->audio_buf_size - is->audio_buf_index;
  371. if(len1 > len)
  372. len1 = len;
  373. memcpy(stream, (uint8_t *)is->audio_buf + is->audio_buf_index, len1);
  374. len -= len1;
  375. stream += len1;
  376. is->audio_buf_index += len1;
  377. }
  378. }
  379. static Uint32 sdl_refresh_timer_cb(Uint32 interval, void *opaque)
  380. {
  381. SDL_Event event;
  382. event.type = FF_REFRESH_EVENT;
  383. event.user.data1 = opaque;
  384. SDL_PushEvent(&event);
  385. return 0; /* 0 means stop timer */
  386. }
  387. /* schedule a video refresh in ‘delay‘ ms */
  388. static void schedule_refresh(VideoState *is, int delay)
  389. {
  390. SDL_AddTimer(delay, sdl_refresh_timer_cb, is);
  391. }
  392. void video_display(VideoState *is)
  393. {
  394. SDL_Rect rect;
  395. VideoPicture *vp;
  396. AVPicture pict;
  397. float aspect_ratio;
  398. int w, h, x, y;
  399. int i;
  400. vp = &is->pictq[is->pictq_rindex];
  401. if(vp->bmp)
  402. {
  403. if(is->video_st->codec->sample_aspect_ratio.num == 0)
  404. {
  405. aspect_ratio = 0;
  406. }
  407. else
  408. {
  409. aspect_ratio = av_q2d(is->video_st->codec->sample_aspect_ratio) *
  410. is->video_st->codec->width / is->video_st->codec->height;
  411. }
  412. if(aspect_ratio <= 0.0)
  413. {
  414. aspect_ratio = (float)is->video_st->codec->width /
  415. (float)is->video_st->codec->height;
  416. }
  417. h = screen->h;
  418. w = ((int)(h * aspect_ratio)) & -3;
  419. if(w > screen->w)
  420. {
  421. w = screen->w;
  422. h = ((int)(w / aspect_ratio)) & -3;
  423. }
  424. x = (screen->w - w) / 2;
  425. y = (screen->h - h) / 2;
  426. rect.x = x;
  427. rect.y = y;
  428. rect.w = w;
  429. rect.h = h;
  430. SDL_DisplayYUVOverlay(vp->bmp, &rect);
  431. }
  432. }
  433. void video_refresh_timer(void *userdata)
  434. {
  435. VideoState *is = (VideoState *)userdata;
  436. VideoPicture *vp;
  437. double actual_delay, delay, sync_threshold, ref_clock, diff;
  438. if(is->video_st)
  439. {
  440. if(is->pictq_size == 0)
  441. {
  442. schedule_refresh(is, 1);
  443. }
  444. else
  445. {
  446. vp = &is->pictq[is->pictq_rindex];
  447. is->video_current_pts = vp->pts;
  448. is->video_current_pts_time = av_gettime();
  449. delay = vp->pts - is->frame_last_pts; /* the pts from last time */
  450. if(delay <= 0 || delay >= 1.0)
  451. {
  452. /* if incorrect delay, use previous one */
  453. delay = is->frame_last_delay;
  454. }
  455. /* save for next time */
  456. is->frame_last_delay = delay;
  457. is->frame_last_pts = vp->pts;
  458. /* update delay to sync to audio */
  459. ref_clock = get_master_clock(is);
  460. diff = vp->pts - ref_clock;
  461. /* Skip or repeat the frame. Take delay into account
  462. FFPlay still doesn‘t "know if this is the best guess." */
  463. if(is->av_sync_type != AV_SYNC_VIDEO_MASTER)
  464. {
  465. sync_threshold = (delay > AV_SYNC_THRESHOLD) ? delay : AV_SYNC_THRESHOLD;
  466. if(fabs(diff) < AV_NOSYNC_THRESHOLD)
  467. {
  468. if(diff <= -sync_threshold)
  469. {
  470. delay = 0;
  471. }
  472. else if(diff >= sync_threshold)
  473. {
  474. delay = 2 * delay;
  475. }
  476. }
  477. }
  478. is->frame_timer += delay;
  479. /* computer the REAL delay */
  480. actual_delay = is->frame_timer - (av_gettime() / 1000000.0);
  481. if(actual_delay < 0.010)
  482. {
  483. /* Really it should skip the picture instead */
  484. actual_delay = 0.010;
  485. }
  486. schedule_refresh(is, (int)(actual_delay * 1000 + 0.5));
  487. /* show the picture! */
  488. video_display(is);
  489. /* update queue for next picture! */
  490. if(++is->pictq_rindex == VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE)
  491. {
  492. is->pictq_rindex = 0;
  493. }
  494. SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
  495. is->pictq_size--;
  496. SDL_CondSignal(is->pictq_cond);
  497. SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
  498. }
  499. }
  500. else
  501. {
  502. schedule_refresh(is, 100);
  503. }
  504. }
  505. void alloc_picture(void *userdata)
  506. {
  507. VideoState *is = (VideoState *)userdata;
  508. VideoPicture *vp;
  509. vp = &is->pictq[is->pictq_windex];
  510. if(vp->bmp)
  511. {
  512. // we already have one make another, bigger/smaller
  513. SDL_FreeYUVOverlay(vp->bmp);
  514. }
  515. // Allocate a place to put our YUV image on that screen
  516. vp->bmp = SDL_CreateYUVOverlay(is->video_st->codec->width,
  517. is->video_st->codec->height,
  518. SDL_YV12_OVERLAY,
  519. screen);
  520. vp->width = is->video_st->codec->width;
  521. vp->height = is->video_st->codec->height;
  522. SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
  523. vp->allocated = 1;
  524. SDL_CondSignal(is->pictq_cond);
  525. SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
  526. }
  527. int queue_picture(VideoState *is, AVFrame *pFrame, double pts)
  528. {
  529. VideoPicture *vp;
  530. //int dst_pix_fmt;
  531. AVPicture pict;
  532. /* wait until we have space for a new pic */
  533. SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
  534. while(is->pictq_size >= VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE &&
  535. !is->quit)
  536. {
  537. SDL_CondWait(is->pictq_cond, is->pictq_mutex);
  538. }
  539. SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
  540. if(is->quit)
  541. return -1;
  542. // windex is set to 0 initially
  543. vp = &is->pictq[is->pictq_windex];
  544. /* allocate or resize the buffer! */
  545. if(!vp->bmp ||
  546. vp->width != is->video_st->codec->width ||
  547. vp->height != is->video_st->codec->height)
  548. {
  549. SDL_Event event;
  550. vp->allocated = 0;
  551. /* we have to do it in the main thread */
  552. event.type = FF_ALLOC_EVENT;
  553. event.user.data1 = is;
  554. SDL_PushEvent(&event);
  555. /* wait until we have a picture allocated */
  556. SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
  557. while(!vp->allocated && !is->quit)
  558. {
  559. SDL_CondWait(is->pictq_cond, is->pictq_mutex);
  560. }
  561. SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
  562. if(is->quit)
  563. {
  564. return -1;
  565. }
  566. }
  567. /* We have a place to put our picture on the queue */
  568. /* If we are skipping a frame, do we set this to null
  569. but still return vp->allocated = 1? */
  570. static struct SwsContext *img_convert_ctx;
  571. if (img_convert_ctx == NULL)
  572. {
  573. img_convert_ctx = sws_getContext(is->video_st->codec->width, is->video_st->codec->height,
  574. is->video_st->codec->pix_fmt,
  575. is->video_st->codec->width, is->video_st->codec->height,
  576. PIX_FMT_YUV420P,
  577. SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
  578. if (img_convert_ctx == NULL)
  579. {
  580. fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context/n");
  581. exit(1);
  582. }
  583. }
  584. if(vp->bmp)
  585. {
  586. SDL_LockYUVOverlay(vp->bmp);
  587. //dst_pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;
  588. /* point pict at the queue */
  589. pict.data[0] = vp->bmp->pixels[0];
  590. pict.data[1] = vp->bmp->pixels[2];
  591. pict.data[2] = vp->bmp->pixels[1];
  592. pict.linesize[0] = vp->bmp->pitches[0];
  593. pict.linesize[1] = vp->bmp->pitches[2];
  594. pict.linesize[2] = vp->bmp->pitches[1];
  595. // Convert the image into YUV format that SDL uses
  596. /*img_convert(&pict, dst_pix_fmt,
  597. (AVPicture *)pFrame, is->video_st->codec->pix_fmt,
  598. is->video_st->codec->width, is->video_st->codec->height);*/
  599. sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,
  600. 0, is->video_st->codec->height, pict.data, pict.linesize);
  601. SDL_UnlockYUVOverlay(vp->bmp);
  602. vp->pts = pts;
  603. /* now we inform our display thread that we have a pic ready */
  604. if(++is->pictq_windex == VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE)
  605. {
  606. is->pictq_windex = 0;
  607. }
  608. SDL_LockMutex(is->pictq_mutex);
  609. is->pictq_size++;
  610. SDL_UnlockMutex(is->pictq_mutex);
  611. }
  612. return 0;
  613. }
  614. double synchronize_video(VideoState *is, AVFrame *src_frame, double pts)
  615. {
  616. double frame_delay;
  617. if(pts != 0)
  618. {
  619. /* if we have pts, set video clock to it */
  620. is->video_clock = pts;
  621. }
  622. else
  623. {
  624. /* if we aren‘t given a pts, set it to the clock */
  625. pts = is->video_clock;
  626. }
  627. /* update the video clock */
  628. frame_delay = av_q2d(is->video_st->codec->time_base);
  629. /* if we are repeating a frame, adjust clock accordingly */
  630. frame_delay += src_frame->repeat_pict * (frame_delay * 0.5);
  631. is->video_clock += frame_delay;
  632. return pts;
  633. }
  634. uint64_t global_video_pkt_pts = AV_NOPTS_VALUE;
  635. /* These are called whenever we allocate a frame
  636. * buffer. We use this to store the global_pts in
  637. * a frame at the time it is allocated.
  638. */
  639. int our_get_buffer(struct AVCodecContext *c, AVFrame *pic)
  640. {
  641. int ret = avcodec_default_get_buffer(c, pic);
  642. uint64_t *pts = (uint64_t *)av_malloc(sizeof(uint64_t));
  643. *pts = global_video_pkt_pts;
  644. pic->opaque = pts;
  645. return ret;
  646. }
  647. void our_release_buffer(struct AVCodecContext *c, AVFrame *pic)
  648. {
  649. if(pic) av_freep(&pic->opaque);
  650. avcodec_default_release_buffer(c, pic);
  651. }
  652. int video_thread(void *arg)
  653. {
  654. VideoState *is = (VideoState *)arg;
  655. AVPacket pkt1, *packet = &pkt1;
  656. int len1, frameFinished;
  657. AVFrame *pFrame;
  658. double pts;
  659. pFrame = avcodec_alloc_frame();
  660. for(;;)
  661. {
  662. if(packet_queue_get(&is->videoq, packet, 1) < 0)
  663. {
  664. // means we quit getting packets
  665. break;
  666. }
  667. pts = 0;
  668. // Save global pts to be stored in pFrame in first call
  669. global_video_pkt_pts = packet->pts;
  670. // Decode video frame
  671. //printf("-----before---avcodec_decode_video/n");
  672. len1 = avcodec_decode_video(is->video_st->codec, pFrame, &frameFinished,
  673. packet->data, packet->size);
  674. //printf("-----after---avcodec_decode_video/n");
  675. if(packet->dts == AV_NOPTS_VALUE
  676. && pFrame->opaque && *(uint64_t*)pFrame->opaque != AV_NOPTS_VALUE)
  677. {
  678. pts = *(uint64_t *)pFrame->opaque;
  679. }
  680. else if(packet->dts != AV_NOPTS_VALUE)
  681. {
  682. pts = packet->dts;
  683. }
  684. else
  685. {
  686. pts = 0;
  687. }
  688. pts *= av_q2d(is->video_st->time_base);
  689. // Did we get a video frame?
  690. if(frameFinished)
  691. {
  692. pts = synchronize_video(is, pFrame, pts);
  693. if(queue_picture(is, pFrame, pts) < 0)
  694. {
  695. break;
  696. }
  697. }
  698. av_free_packet(packet);
  699. }
  700. av_free(pFrame);
  701. return 0;
  702. }
  703. int stream_component_open(VideoState *is, int stream_index)
  704. {
  705. AVFormatContext *pFormatCtx = is->pFormatCtx;
  706. AVCodecContext *codecCtx;
  707. AVCodec *codec;
  708. SDL_AudioSpec wanted_spec, spec;
  709. if(stream_index < 0 || stream_index >= pFormatCtx->nb_streams)
  710. {
  711. return -1;
  712. }
  713. // Get a pointer to the codec context for the video stream
  714. codecCtx = pFormatCtx->streams[stream_index]->codec;
  715. if(codecCtx->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO)
  716. {
  717. // Set audio settings from codec info
  718. wanted_spec.freq = codecCtx->sample_rate;
  719. wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
  720. wanted_spec.channels = codecCtx->channels;
  721. wanted_spec.silence = 0;
  722. wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
  723. wanted_spec.callback = audio_callback;
  724. wanted_spec.userdata = is;
  725. if(SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec) < 0)
  726. {
  727. fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s/n", SDL_GetError());
  728. return -1;
  729. }
  730. is->audio_hw_buf_size = spec.size;
  731. }
  732. codec = avcodec_find_decoder(codecCtx->codec_id);
  733. if(!codec || (avcodec_open(codecCtx, codec) < 0))
  734. {
  735. fprintf(stderr, "Unsupported codec!/n");
  736. return -1;
  737. }
  738. switch(codecCtx->codec_type)
  739. {
  740. case CODEC_TYPE_AUDIO:
  741. is->audioStream = stream_index;
  742. is->audio_st = pFormatCtx->streams[stream_index];
  743. is->audio_buf_size = 0;
  744. is->audio_buf_index = 0;
  745. memset(&is->audio_pkt, 0, sizeof(is->audio_pkt));
  746. packet_queue_init(&is->audioq);
  747. SDL_PauseAudio(0);
  748. break;
  749. case CODEC_TYPE_VIDEO:
  750. is->videoStream = stream_index;
  751. is->video_st = pFormatCtx->streams[stream_index];
  752. is->frame_timer = (double)av_gettime() / 1000000.0;
  753. is->frame_last_delay = 40e-3;
  754. is->video_current_pts_time = av_gettime();
  755. packet_queue_init(&is->videoq);
  756. is->video_tid = SDL_CreateThread(video_thread, is);
  757. codecCtx->get_buffer = our_get_buffer;
  758. codecCtx->release_buffer = our_release_buffer;
  759. break;
  760. default:
  761. break;
  762. }
  763. return 0;
  764. }
  765. int decode_interrupt_cb(void)
  766. {
  767. return (global_video_state && global_video_state->quit);
  768. }
  769. int decode_thread(void *arg)
  770. {
  771. VideoState *is = (VideoState *)arg;
  772. AVFormatContext *pFormatCtx;
  773. AVPacket pkt1, *packet = &pkt1;
  774. int video_index = -1;
  775. int audio_index = -1;
  776. int i;
  777. is->videoStream=-1;
  778. is->audioStream=-1;
  779. global_video_state = is;
  780. // will interrupt blocking functions if we quit!
  781. url_set_interrupt_cb(decode_interrupt_cb);
  782. // Open video file
  783. if(av_open_input_file(&pFormatCtx, is->filename, NULL, 0, NULL)!=0)
  784. return -1; // Couldn‘t open file
  785. is->pFormatCtx = pFormatCtx;
  786. // Retrieve stream information
  787. if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
  788. return -1; // Couldn‘t find stream information
  789. // Dump information about file onto standard error
  790. dump_format(pFormatCtx, 0, is->filename, 0);
  791. // Find the first video stream
  792. for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
  793. {
  794. if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_VIDEO &&
  795. video_index < 0)
  796. {
  797. video_index=i;
  798. }
  799. if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_AUDIO &&
  800. audio_index < 0)
  801. {
  802. audio_index=i;
  803. }
  804. }
  805. if(audio_index >= 0)
  806. {
  807. stream_component_open(is, audio_index);
  808. }
  809. if(video_index >= 0)
  810. {
  811. stream_component_open(is, video_index);
  812. }
  813. if(is->videoStream < 0 || is->audioStream < 0)
  814. {
  815. fprintf(stderr, "%s: could not open codecs/n", is->filename);
  816. goto fail;
  817. }
  818. // main decode loop
  819. av_init_packet(&flush_pkt);
  820. flush_pkt.data = (uint8_t *)"FLUSH";
  821. for(;;)
  822. {
  823. if(is->quit)
  824. {
  825. break;
  826. }
  827. // seek stuff goes here
  828. if(is->seek_req)
  829. {
  830. int stream_index= -1;
  831. int64_t seek_target = is->seek_pos;
  832. if(is->videoStream >= 0)
  833. stream_index = is->videoStream;
  834. else if(is->audioStream >= 0)
  835. stream_index = is->audioStream;
  836. if(stream_index>=0)
  837. {
  838. AVRational base_q;
  839. base_q.den = 1;
  840. base_q.num = AV_TIME_BASE;
  841. seek_target = av_rescale_q(seek_target, base_q,pFormatCtx->streams[stream_index]->time_base);
  842. }
  843. if(!av_seek_frame(is->pFormatCtx, stream_index, seek_target, is->seek_flags))
  844. {
  845. fprintf(stderr, "%s: error while seeking/n", is->pFormatCtx->filename);
  846. }
  847. else
  848. {
  849. if(is->audioStream >= 0)
  850. {
  851. packet_queue_flush(&is->audioq);
  852. //  packet_queue_put(&is->audioq, &flush_pkt);
  853. }
  854. if(is->videoStream >= 0)
  855. {
  856. packet_queue_flush(&is->videoq);
  857. //  packet_queue_put(&is->videoq, &flush_pkt);
  858. }
  859. }
  860. is->seek_req = 0;
  861. printf("av_seek_frame called/n");
  862. }
  863. if(is->audioq.size > MAX_AUDIOQ_SIZE ||
  864. is->videoq.size > MAX_VIDEOQ_SIZE)
  865. {
  866. SDL_Delay(10);
  867. continue;
  868. }
  869. if(av_read_frame(is->pFormatCtx, packet) < 0)
  870. {
  871. if(url_ferror(pFormatCtx->pb) == 0)
  872. {
  873. SDL_Delay(100); /* no error; wait for user input */
  874. continue;
  875. }
  876. else
  877. {
  878. break;
  879. }
  880. }
  881. // Is this a packet from the video stream?
  882. if(packet->stream_index == is->videoStream)
  883. {
  884. packet_queue_put(&is->videoq, packet);
  885. }
  886. else if(packet->stream_index == is->audioStream)
  887. {
  888. packet_queue_put(&is->audioq, packet);
  889. }
  890. else
  891. {
  892. av_free_packet(packet);
  893. }
  894. }
  895. /* all done - wait for it */
  896. while(!is->quit)
  897. {
  898. SDL_Delay(100);
  899. }
  900. fail:
  901. {
  902. SDL_Event event;
  903. event.type = FF_QUIT_EVENT;
  904. event.user.data1 = is;
  905. SDL_PushEvent(&event);
  906. }
  907. return 0;
  908. }
  909. void stream_seek(VideoState *is, int64_t pos, int rel)
  910. {
  911. if(!is->seek_req)
  912. {
  913. is->seek_pos = pos;
  914. is->seek_flags = rel < 0 ? AVSEEK_FLAG_BACKWARD : AVSEEK_FLAG_BYTE;
  915. is->seek_req = 1;
  916. }
  917. }
  918. int main(int argc, char *argv[])
  919. {
  920. SDL_Event       event;
  921. VideoState      *is;
  922. is = (VideoState *)av_mallocz(sizeof(VideoState));
  923. if(argc < 2)
  924. {
  925. fprintf(stderr, "Usage: test <file>/n");
  926. exit(1);
  927. }
  928. // Register all formats and codecs
  929. av_register_all();
  930. if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
  931. {
  932. fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s/n", SDL_GetError());
  933. exit(1);
  934. }
  935. // Make a screen to put our video
  936. #ifndef __DARWIN__
  937. screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 0, 0);
  938. #else
  939. screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 24, 0);
  940. #endif
  941. if(!screen)
  942. {
  943. fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting/n");
  944. exit(1);
  945. }
  946. //pstrcpy(is->filename, sizeof(is->filename), argv[1]);
  947. strcpy(is->filename,argv[1]);
  948. is->pictq_mutex = SDL_CreateMutex();
  949. is->pictq_cond = SDL_CreateCond();
  950. schedule_refresh(is, 40);
  951. is->av_sync_type = DEFAULT_AV_SYNC_TYPE;
  952. is->parse_tid = SDL_CreateThread(decode_thread, is);
  953. if(!is->parse_tid)
  954. {
  955. av_free(is);
  956. return -1;
  957. }
  958. for(;;)
  959. {
  960. double incr, pos;
  961. SDL_WaitEvent(&event);
  962. switch(event.type)
  963. {
  964. case SDL_KEYDOWN:
  965. switch(event.key.keysym.sym)
  966. {
  967. case SDLK_LEFT:
  968. incr = -10.0;
  969. goto do_seek;
  970. case SDLK_RIGHT:
  971. incr = 10.0;
  972. goto do_seek;
  973. case SDLK_UP:
  974. incr = 60.0;
  975. goto do_seek;
  976. case SDLK_DOWN:
  977. incr = -60.0;
  978. goto do_seek;
  979. do_seek:
  980. if(global_video_state)
  981. {
  982. pos = get_master_clock(global_video_state);
  983. pos += incr;
  984. stream_seek(global_video_state, (int64_t)(pos * AV_TIME_BASE), incr);
  985. }
  986. break;
  987. default:
  988. break;
  989. }
  990. break;
  991. case FF_QUIT_EVENT:
  992. case SDL_QUIT:
  993. is->quit = 1;
  994. SDL_Quit();
  995. exit(0);
  996. break;
  997. case FF_ALLOC_EVENT:
  998. alloc_picture(event.user.data1);
  999. break;
  1000. case FF_REFRESH_EVENT:
  1001. video_refresh_timer(event.user.data1);
  1002. break;
  1003. default:
  1004. break;
  1005. }
  1006. }
  1007. return 0;
  1008. }
时间: 2024-10-07 13:52:21

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