什么是epoll
epoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是
2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel
2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通
知方法。
epoll的相关系统调用
epoll只有epoll_create,epoll_ctl,epoll_wait 3个系统调用。
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄。自从linux2.6.8之后,size参数是被忽略的。需要注意的是,当创建好
epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这
个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同于select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而
是在这里先注册要监听的事件类型。
第一个参数是epoll_create()的返回值。
第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd。
第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level
Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个
socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
收集在epoll监控的事件中已经发送的事件。参数events是分配好的epoll_event结构体数组,
epoll将会把发生的事件赋值到events数组中(events不可以是空指针,内核只负责把数据复
制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)。maxevents告之内核这个
events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时
时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。如果函数调用成功,
返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时。
epoll工作原理
epoll同样只告知那些就绪的文件描述符,而且当我们调用epoll_wait()获得就绪文件描述符时,
返回的不是实际的描述符,而是一个代表就绪描述符数量的值,你只需要去epoll指定的一
个数组中依次取得相应数量的文件描述符即可,这里也使用了内存映射(mmap)技术,这
样便彻底省掉了这些文件描述符在系统调用时复制的开销。
另一个本质的改进在于epoll采用基于事件的就绪通知方式。在select/poll中,进程只有在调
用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,而epoll事先通过epoll_ctl()来
注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用类似callback的回调机
制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便得到通知。
Epoll的2种工作方式-水平触发(LT)和边缘触发(ET)
假如有这样一个例子:
1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符
2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据
3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作
4. 然后我们读取了1KB的数据
5. 调用epoll_wait(2)......
Edge Triggered 工作模式:
如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用
epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数
据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某
个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍
在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄
上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操
作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用epoll_wait(2)完成后,是否挂
起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件
句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模
式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。
i 基于非阻塞文件句柄
ii 只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read()
时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read()返回的读
到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认
为此事读事件已处理完成。
Level Triggered 工作模式
相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后
面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多
个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在
epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当
EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就
成为调用者必须作的事情。
LT(level triggered)是epoll缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法
中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果
你不作任何操作,内核还是会继续通知你 的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。
传统的select/poll都是这种模型的代表.
ET (edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket,它效率要比LT更高。ET与LT的
区别在于,当一个新的事件到来时,ET模式下当然可以从epoll_wait调用中获取到这个事件,
可是如果这次没有把这个事件对应的套接字缓冲区处理完,在这个套接字中没有新的事件
再次到来时,在ET模式下是无法再次从epoll_wait调用中获取这个事件的。而LT模式正好相
反,只要一个事件对应的套接字缓冲区还有数据,就总能从epoll_wait中获取这个事件。
因此,LT模式下开发基于epoll的应用要简单些,不太容易出错。而在ET模式下事件发生时,
如果没有彻底地将缓冲区数据处理完,则会导致缓冲区中的用户请求得不到响应。
Nginx默认采用ET模式来使用epoll。
需要注意的一些点是:
- 在ET模式下,我们在ET模式下是边缘式触发,他是在非阻塞模式下的运行的,对于服务端来说。我们需要保证读事件写事件的数据完全读取,因为在非阻塞模式下,可能出现数据读取的不完全,所以必须要进行数据控制。
所以封装了read_data函数,保证读取。
但是在非阻塞模式下的read函数,如果内部没有数据,他会进行阻塞等待数据写入,返回EAGAIN错误码,所以我们需要考虑到这种情况。
- ET模式下的写事件,他是写出数据,有一种特殊情况,就是在我们fd内部的存储写满的情况下,他会返回EAGAIN错误,等待有空间写入才继续进行写,但是我们在编写代码的时候设置buf,控制了缓冲区的长度,所以暂时不需要考虑出现的情况。
一次调用write()写入可写入字节,然后返回值。所以我们一次write()完全可以满足需求。
下面看一下代码,写了很多过程输出信息,大家可以结合代码和运行结果看一下epoll的流程。
#include<assert.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<fcntl.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/epoll.h> #define _BACKLOG_ 5 #define _MAX_FD_NUM_ 64 typedef struct data_buf { int fd; char buf[1024]; }data_buf_t,*data_buf_p; void usage(char *porc) { printf("%s: [ip][port]\n",porc); } static int set_non_block(int fd) { int old_fl = fcntl(fd,F_GETFL); if(old_fl < 0) { perror("fcntl"); return -1; } if(fcntl(fd,F_SETFL,old_fl |O_NONBLOCK)) { perror("fcntl"); return -1; } return 0; } int startup(char *ip,int port) { int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int opt = 1; if(setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(1); } struct sockaddr_in listen_sock; listen_sock.sin_family = AF_INET; listen_sock.sin_port = htons(port); if(strcmp(ip,"any") == 0) listen_sock.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); else listen_sock.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); if(bind(sock,(struct sockaddr*)&listen_sock,sizeof(listen_sock)) < 0) { perror("bind"); exit(2); } if(listen(sock,_BACKLOG_) < 0) { perror("listen"); exit(3); } return sock; } int read_data(int fd,char *buf,int size) { assert(buf); int ret = -1; int index = 0; printf("join read_data\n"); while(index < size) { printf("join read_data while\n"); ret = read(fd,buf+index,size-index); printf("ret:%d,read success,fd is %d\n",ret,fd); if(ret > 0) { index += ret; } else { if(errno == EAGAIN) { printf("EAGAIN\n"); return index; } perror("read"); printf("now fd is %d",fd); return index; } } return index; } static int epoll_server(int sock) { int epoll_fd = epoll_create(256); if(epoll_fd < 0) { perror("epoll_create"); exit(4); } printf("epoll_create success\n"); struct epoll_event ev; ev.events = EPOLLIN |EPOLLET; ev.data.fd = sock; if(epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,sock,&ev) < 0) { perror("epoll_ctl"); exit(5); } //设置一个输出的参数数组; struct epoll_event ev_out[_MAX_FD_NUM_]; int max = _MAX_FD_NUM_; int timeout = 5000; int num = -1; int i = 0; int done = 0; data_buf_p mem = (data_buf_p)malloc(sizeof(data_buf_t)); while(!done) { //switch(num = epoll_wait(epoll_fd,ev_out,max,timeout)) num = epoll_wait(epoll_fd,ev_out,max,timeout); printf("num is %d\n",num); switch(num) { case 0://timeout printf("timeout \n"); break; case -1: perror("epoll_wait"); break; default: { for(i = 0; i < num;++i) { if((ev_out[i].data.fd == sock) && (ev_out[i].events & (EPOLLIN | EPOLLET))) { struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); int fd = ev_out[i].data.fd; int newsock = accept(fd,(struct sockaddr*)&client,&len); if(newsock < 0) { perror("newsock"); continue; } int err = set_non_block(newsock); if(err < 0) { printf("non_block error\n"); close(newsock); continue; } ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; ev.data.fd = newsock; epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,newsock,&ev); printf("get a new connect\n"); } else if(ev_out[i].events & (EPOLLIN |EPOLLET)) { printf("join read\n"); int fd = ev_out[i].data.fd; // data_buf_p mem = (data_buf_p)malloc(sizeof(data_buf_t)); if(!mem) { perror("malloc"); continue; } mem->fd = fd; ssize_t _s = read_data(mem->fd,mem->buf,sizeof(mem->buf)-1); // ssize_t _s = read_data(mem->fd,mem->buf,sizeof(mem->buf) - 1); if(_s > 0) { mem->buf[_s] = ‘\0‘; printf("%d client:%s,len:%d\n",mem->fd,mem->buf,_s); ev.events = EPOLLOUT | EPOLLET; ev.data.ptr = mem; epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_MOD,fd,&ev); printf("change fd success EPOLLOUT\n"); } else if(_s == 0) { printf("client close...\n"); epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_DEL,fd,NULL); close(fd); free(mem); } else { printf("data_read is failed"); continue; } } else if (ev_out[i].events & (EPOLLOUT |EPOLLET)) { data_buf_p mem = (data_buf_p)ev_out[i].data.ptr; int fd = mem->fd; char *buf = mem->buf; write(fd,buf,strlen(buf)); ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; ev.data.ptr = mem->buf; ev.data.fd = mem->fd; epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_MOD,fd,&ev); printf("echo write success,change fd EPOLLIN\n"); } else { } } } break; } } } int main(int argc,char *argv[]) { if(argc != 3) { usage(argv[0]); return -1; } int port = atoi(argv[2]); char *ip = argv[1]; int listen_sock = startup(ip,port); printf("listen succed\n"); epoll_server(listen_sock); close(listen_sock); return 0; }
client端和之前的代码一样。就贴上来了。
看一下运行结果:
epoll的优点:
1.支持一个进程打开大数目的socket描述符(FD)
select 最不能忍受的是一个进程所打开的FD是有一定限制的,由FD_SETSIZE设置,默认
值是2048。对于那些需要支持的上万连接数目的IM服务器来说显然太少了。这时候你一是
可以选择修改这个宏然后重新编译内核,不过资料也同时指出这样会带来网络效率的下降,
二是可以选择多进程的解决方案(传统的 Apache方案),不过虽然linux上面创建进程的代价比
较小,但仍旧是不可忽视的,加上进程间数据同步远比不上线程间同步的高效,所以也不
是一种完美的方案。不过 epoll则没有这个限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的
数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目
可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。
2.IO效率不随FD数目增加而线性下降
传统的select/poll另一个致命弱点就是当你拥有一个很大的socket集合,不过由于网络延时,
任一时间只有部分的socket是"活跃"的,但是select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,
导致效率呈现线性下降。但是epoll不存在这个问题,它只会对"活跃"的socket进行操作---这
是因为在内核实现中epoll是根据每个fd上面的callback函数实现的。那么,只有"活跃"的
socket才会主动的去调用 callback函数,其他idle状态socket则不会,在这点上,epoll实现了
一个"伪"AIO,因为这时候推动力在os内核。在一些 benchmark中,如果所有的socket基本上
都是活跃的---比如一个高速LAN环境,epoll并不比select/poll有什么效率,相反,如果过多
使用epoll_ctl,效率相比还有稍微的下降。但是一旦使用idle connections模拟WAN环境,epoll的
效率就远在select/poll之上了。
3.使用mmap加速内核与用户空间的消息传递
这点实际上涉及到epoll的具体实现了。无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通
知给用户空间,如何避免不必要的内存拷贝就很重要,在这点上,epoll是通过内核于用户
空间mmap同一块内存实现的。而如果你想我一样从2.5内核就关注epoll的话,一定不会忘记
手工 mmap这一步的。