io共性:每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。
标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,
而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:
既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
通道可以异步地读写。
通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。
当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。
一.java NIO 和阻塞I/O的区别
1. 阻塞I/O通信模型
阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;
在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。
缺点:
1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间
2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。
2. java NIO原理及通信模型
1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。
2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。
3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。
原理:
服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector (管理通道的对象)
--该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件。
二.java NIO服务端和客户端代码实现
服务器端:
1,获取一个ServerSocket通道 (修建一条道路)
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
2,设置通道为非阻塞 (设置这条道路是双向行驶的,不会堵车)
serverChannel.configureBlocking(false)
3,将通道对应的ServerSocket绑定到端口9000 (道路的终点村门口9000地段)
serverChannel.socket.bind(new InetSocketAddress(9000) //创建套接字地址);
4,获取一个通道管理器 (聘请一个守路的人)
Selector selector = Selector.open();
5,将通道管理器和通道绑定,并给通道管理器注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件(村门口的路,我们找了一个人在路上放哨,给这人安排了一个任务(事件),发现有红色的小气车经过时,就来通知我们,如果不是就不管。)
serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
6,开始执行任务 (那人开始上班,如果有红色小汽车,才离开。。)
// 当该事件到达时,selector.select()会返回(前来报告),如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。(一直在那守着)
Selector.select();
7,完成任务时,获得selector中选中的项的迭代器,(意思是多个任务的集合)
Iterator ite = Selector.selectedKeys().iterator(); //
8,遍历集合。获的通道 (我们修建的道路名称)
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); //获得创建此键的通道
9,获得客服端连接的通道 (这个车从那条路来的)
SocketChannel channel = server.accept();
10,设置客服端通道为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
11,通过通道向客服端发送信息 (根据这车来的路,我们开车去看看 )
Channel.write(ByteBuffer.wrap(new Sttring("消息内容").getBytes()));
12, 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
package NIO; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; /** * NIO服务端 * @author 小刘 */ public class NIOServer { // 通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * @param port * 绑定的端口号 * @throws IOException */ public void initServer(int port) throws IOException { // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后, // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * @throws IOException */ @SuppressWarnings("unchecked") public void listen() throws IOException { System.out.println("服务端启动成功!"); // 轮询访问selector while (true) { // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞 selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); // 客户端请求连接事件 if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key .channel(); // 获得和客户端连接的通道 SocketChannel channel = server.accept(); // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以给客户端发送信息哦 channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息") .getBytes())); // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件 } else if (key.isReadable()) { read(key); } } } } /** * 处理读取客户端发来的信息 的事件 * @param key * @throws IOException */ public void read(SelectionKey key) throws IOException { // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 创建读取的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); channel.read(buffer); byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("服务端收到信息:" + msg); ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端 } /** * 启动服务端测试 * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { NIOServer server = new NIOServer(); server.initServer(8000); server.listen(); } }
客服端和服务器大体一样,这里就不详细分析了。直接看代码
/** * NIO客户端 * * @author 小刘 */ public class NIOClient { // 通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * * @param ip * 连接的服务器的ip * @param port * 连接的服务器的端口号 * @throws IOException */ public void initClient(String ip, int port) throws IOException { // 获得一个Socket通道 SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调 // 用channel.finishConnect();才能完成连接 channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port)); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。 channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * * @throws IOException */ @SuppressWarnings("unchecked") public void listen() throws IOException { // 轮询访问selector while (true) { selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); // 连接事件发生 if (key.isConnectable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 如果正在连接,则完成连接 if (channel.isConnectionPending()) { channel.finishConnect(); } // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以给服务端发送信息哦 channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息") .getBytes())); // 在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件 } else if (key.isReadable()) { read(key); } } } } /** * 处理读取服务端发来的信息 的事件 * * @param key * @throws IOException */ public void read(SelectionKey key) throws IOException { // 和服务端的read方法一样 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(20); channel.read(buffer); byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("客户端收到的信息:"+msg); ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); channel.write(outBuffer); } /** * 启动客户端测试 * * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { NIOClient client = new NIOClient(); client.initClient("localhost", 8000); client.listen(); } }
总结:主要搞清楚通道管理器,写入缓存,读取缓存。