自学C语言第二课——选择编译器并开始分析别人的代码

听说现在我在大学大学的同学普遍用的编译器是VC6.0,为了方便向他们请教,于是我刚开始决定选择VC6.0来学习。可是安装的过程出现种种问题,我又不想用绿色版,所以最后选择了安装极为方便的DEV-C++。我想要从分析别人的代码开始学起。同学向我推荐了一本书。然后,我就开始分析书里面的代码。

例题1:

通过百度和看我在大学的同学给我的资料,我认识到:

1.关于<stdio.h>

stdio.h就是指“standardinput&output"

意思就是说标准输入输出头文件!

所以了,用到标准输入输出函数时,就要调用这个头文件!

而标准输入输出函数常常都是一对一对的,常用的主要有:scanf和printf、gets和puts、getchar和putchar。

2.main

C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。main函数对其它各函数(在某些OOP语言里称作方法,比如Java)进行调用,当然其它被调用函数也可以再去调用更多函数.......这样整个程序的运行轨迹就像一种栈,有时我们称之为调用栈。主函数既是程序的入口,又是程序的出口,通常我们还可以指定一个exit code再退出,以表明程序最后的结果是什么样的。

由于主函数肩负着入口和出口的重任,所以最好不要把太多的细节方面的逻辑直接放在主函数内,这样不利于维护和扩展。主函数应该尽量简洁,具体的实现细节应该封装到被调用的子函数里面去。

3.printf函数:

printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。 printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>)。 格式输出,它是c语言中产生格式化输出的函数(在 stdio.h 中定义)。用于向终端(显示器、控制台等)输出字符。格式控制由要输出的文字和数据格式说明组成。要输出的的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数字符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义。

c语言中产生格式化输出的函数(定义在 stdio.h 中)。向终端输出(显示器等)。此函数在C、C#、C++、JAVA和PHP等语言中广泛使用。

4.个人看法:貌似都提到定义声明什么的。那main函数呢?在哪声明呢?

先睡觉去。

 
时间: 2024-08-10 22:35:37

自学C语言第二课——选择编译器并开始分析别人的代码的相关文章

c语言第二课

c语言第二课: 八进制 0 0370 十六进制 0x (不区分大小写) 0xe3d ASCII码: ASCII码规定了128个英文字符与二进制的对应关系,占用一个字节(实际上只占用了一个字节的后面7位,最前面1位统一规定为0) Unicode: Unicode 是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号,每个符号的对应的二进制都不一样.Unicode 规定可以使用多个字节表示一个字符,例如 a 的编码为 01100001,一个字节就够了,"好"的编码为 01011001 01

自学C语言第一课——初步认识关键字

我觉得,学习一门语言,不管是编程语言,还是自然语言,首先要从宏观上掌握组成这门语言的关键字的使用. ANSI C共有32个关键字: auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed static sizeof struct switch typedef union unsigned void v

jQuery 第二课 —— 选择定位

前言: jQuery有着自己丰富多彩的功能方法, 但是不管实现什么功能或者方法, 最基础的就应该先选择定位到对象, 然后再对对象进行一系列的操作 本章目标:了解jQuery的多种选择器 内容: jQuery常用的选择器有以下几种: 1.通过 id 2.通过 class 3.通过 tagName 4.后代选择器 5.子选择器 6.紧邻选择器 7.同辈选择器 8.选择多个 1.通过 id 关键符号 # 写法:$("#idName") 例子: 2.通过 class 关键符号 . 写法:$(&

【C语言探索之旅】 第二课:工欲善其事,必先利其器

内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第二课:工欲善其事,必先利其器 3.第一部分第三课预告:你的第一个程序 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型

【C语言探索之旅】 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布

内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做了介绍,也带大家配置了SDL的开发环境.请大家按照上一课的步骤创建一个SDL工程,能够初步运行. 如果遇到问题,可以百度,Google相关平台SDL的配置.或者联系小编. 当然了,有些朋友可能会说开发C语言游戏还可以用GTK+这个库,但是个人认为GTK+没有SDL那么适合开发游戏,其创建图形界面的能

【Web探索之旅】第二部分第二课:服务器语言

内容简介 1.第二部分第二课:服务器语言 2.第二部分第三课预告:框架和内容管理系统 第二部分第二课:服务器语言 介绍了Web的客户端,我们来谈谈Web的服务器端. 既然客户端有客户端的编程语言(HTML,CSS和JS),那么我们服务器端岂能逊色呢,对吧. 服务器端也有不少种编程语言.这些编程语言写成的程序会在服务器端的电脑上被执行. 如果说客户端的语言编写的程序决定了我们的网页的外观,那么服务器端的语言编写的程序决定了网页的功能和如何与用户交互. 你也许会问:"既然我们可以用HTML,CSS和

【C语言探索之旅】 第二部分第二课:进击的指针,C语言的王牌!

内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型

【C++探索之旅】第一部分第二课:C++编程的必要软件

 内容简介 1.第一部分第二课:C++编程的必要软件 2.第一部分第三课预告:第一个C++程序 C++编程的必要软件 经过上一课之后,大家是不是摩拳擦掌,准备大干一场了呢. 这一课我们来做一些C++开发前的准备工作. 编程的必要工具 依你看,什么软件对编程来说是必要的呢?如果你认真学了上一课,那你至少可以说出一种吧. 对了,就是编译器.这个重要的程序可以把你的源代码(用高级语言如C语言写的指令)转换成电脑可以理解的二进制码(只包含0和1的,类似 01100110001111011101010.

【Linux探索之旅】第三部分第二课:流、管道、重定向,三管齐下

内容简介 1.第三部分第二课:流.管道.重定向,三管齐下 2.第三部分第三课预告:监视系统活动,滴水不漏 流.管道.重定向,三管齐下 这一课我们来学一些非常有用的内容,而且相当有意思,而且内容很多,而且有可能颠覆你的三<观>(毕竟三管齐下,不颠覆三观也难). 今天的标题中的三个名称,听上去就怪怪的.什么流,管道,重定向,都啥玩意啊.不过希望学完这课,大家能够有拨云见雾的感觉. 到目前为止,我们已经学习了不少Linux的命令了,也已经比较熟悉命令行的用法了.其最基本用法是这样的: 在终端输入命令