关于Socket通讯原理

通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。

每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。

Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,

每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。

客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。

Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。

在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。

对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据报的大小在限制在64k内

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

TCP

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

时间: 2024-10-27 13:01:16

关于Socket通讯原理的相关文章

试解析Tomcat运行原理(一)--- socket通讯

关于这篇文章也确实筹划了很久,今天决定开篇写第一篇,说起tomcat首先很容易联想到IIS,因为我最开始使用的就是.net技术,我第一次使用asp写学生成绩管理系统后,很茫然如何让别人都能看到或者说使用这个系统呢?由此认识了IIS,它是一个web容器,天生的多线程,及时响应用户提交的请求返回html页面,这就是我了解的最初的web容器的功能,由此我们来认识tomcat也并不困难,可以的话,在了解完tomcat后我们可以继续了解jboss.jetty等,好我们进入主题. 我们在平时开发的过程中是在

QQ通讯原理及QQ是怎么穿透内网的(转)

QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件 发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!!! 一.登录 QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服务器建立了一个长连接.你可以用netstat -bn  看到此连接的状态是 establish 此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP.举个例子:       QQ服务器      IP:12

关于Socket通讯中的Close_wait状态

关于Socket通讯中的Close_wait状态 文/转 编辑 编者按:使用Socket通讯,有时我们查看端口状态的时候,经常会发现Socket处于close_wait状态,从而影响系统性能,此文或许会给你一些答案. 最近遇到的一个关于socket.close的问题,在某个应用服务器出现的状况(执行netstat -np | grep tcp): tcp        0      0 10.224.122.16:50158         10.224.112.58:8788        

http 基础与通讯原理

目录 http 基础与通讯原理 Internet 与中国 1990年10月 注册CN顶级域名 1993年3月2日 接入第一根专线 1994年4月20日 实现与互联网的全功能连接 1994年5月21日 设置CN域名服务器 1996年1月 正式进入Internet TCP/IP协议 socket 套接字 套接字转发过程 套接字连接过程 套接字相关系统函数 HTTP 服务 通讯过程 相关术语 工作机制 HTTP的多种连接模式 URL URL的组成 网站访问量 IP PV UV QPS PV,QPS,并

基于Netty的聊天系统(一)通讯原理篇

今天周六,正好顺便把聊天系统的通讯原理写一下,本来是用XMPP+Openfire做了一个聊天,但是在做群聊那块需要去写插件来主动向表里变去写数据,因为openfire外国人写的,最初设计的群聊是会议室那种形式,和我们现在这种QQ群聊还是有差别的,改造起来比较麻烦,需要去通都源码等等,openfire是基于mina来写的,mina和netty又出自同一作者之手,那么我们就基于netty来写一个吧,首先我们来谈一谈通讯的原理 1:通讯原理 首先比方说A和B两个人要进行聊天(这里我们先讨论一对一这种聊

ios cordova 原生与js通讯原理

在ios中,cordova的CDVViewController继承了viewController,每一个h5的页面,都对应一个CDVVIewController, 里面都有一个webview,是ios中专门显示h5页面的view. h5和原生端的交互,主要是通过插件的形式实现,原生这边写一个类继承CDVPlugin,然后实现方法,js那边封装好每个接口的方法, 最终通过调用cordova.js里的exec,传入服务类名,方法名,以及回调函数及参数等进行调用. 它的通讯原理是:有两种方法 1.通过

客户端技术的一点思考(数据存储用SQLite, XMPP通讯用Gloox, Web交互用LibCurl, 数据打包用Protocol Buffer, socket通讯用boost asio)

今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法. 首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的. 现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段: 1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的特征是Win

iOS开发socket通讯

写写socket通讯那些事儿.     socket通讯公司用于给服务器发一些指令用于控制智能家居类的设备.socket无非就是发过来发过去,至于具体内容跟服务器协商就好.接下来先说说与socket通讯配合使用的socket Tool 的mac 工具.首先打开工具(工具连接以及socket用到的文件:SocketToolfor_mac_and_Third_for_xocde_socket.zip)选择Tcp Server 然后点击创建 端口号输入一个数字,60000 把. 注意可能完成之后这个数

[Erlang之旅 0009] socket 通讯

前面学习完了gen_server .gen_tcp 现在做一个简易的socket通讯,服务端将接收到的信息返回给客户端,具体代码如下: 服务端: 1 -module(tcp_socket3). 2 -behaviour(gen_server). 3 4 -export([start/0, login/2, stop/0]). 5 -export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_chan