16-黑马程序员------C 语言学习笔记--- C语言复杂构造数据类型

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第五 复杂构造数据类型

01 结构体的定义:

一般形式:

struct 结构体名

{

类型标识符1 成员1;

类型标识符2 成员2;

………………

………………

类型标识符n 成员n;

};

结构体类型用struct关键字定义,花括号里每一项称为结构体成员,结构体类型可以是普通的数据类型,也可以是数组,指针数组或已经定义的结构体的类型.

/*
 数组:只能由多个相同类型的数据构成

 结构体:可以由多个不同类型的数据构成
 */

#include <stdio.h>

int main()
{
struct student
{
    int age;
    double height;
    char *name;

};

struct student stu = {23,185,"gp"};

    stu.age=108;

printf("age=%d,height=%f,name=%s\n",stu.age,stu.height,stu.name);

    return 0;

}

02 定义结构体类型变量的方法

(1)      先定义结构体类型,再定义结构体变量

如:

struct student

{

int num;

char name[12];

float score;

};

struct student stu1,stu2;

(2)      在定义结构体类型的同时定义变量

如:

struct student

{

int num;

char name[12];

float score;

};stu1,stu2;

该定义即定义了类型,又定义了变量.后续程序中还可以继续定义,如: struct student stu3;

#include <stdio.h>

int main()
{
    struct RankRecord
    {
        int no;
        int record;
        char *name;
    };

    struct RankRecord records[3] =
    {
        {1,544,"gp"},
        {2,250,"zy"},
        {3,25,"zl"}
    };

    records[2].no = 5;

    for (int i = 0; i<3; i++)
    {
        printf("%d-%d-%s\n",records[i].no,records[i].record,records[i].name);
    }

return 0;

}

(3)      直接定义结构体类型变量

如:

struct

{

int num;

char name[12];

float score;

};stu1,stu2;

该定义省略了结构体名,则在后续中不能再定义该类型的变量.

03 结构体类型变量的引用

(1)      成员的引用形式:

结构体变量名.成员名

(2)      结构体变量使用说明:

l 结构体变量通常不能整体使用,不能整体输入,输出,只能对单个成员分别引用

l 可以定义与结构体成员同名的普通变量,它们之间不会发生混乱.

04 结构体变量的初始化:

l 可以在定义结构体变量的同时,对其初始化

如: struct student

{

int num;

char name[12];

float score;

};stu1={15001,”宋红”,89.5};

还可以写成以下形式:

struct student stu2={15001,”宋红”,89.5};

以下错误的:

struct student stu3;

stu3={15001,”宋红”,89.5};

05 结构体与指针

(1)      指向结构体的指针

定义了指向结构体变量的指针后,就可以将结构体变量的地址,即变量的起始地址赋值给指针变量,则*p就相当于它所指向的结构体的变量,成员引用时可以用(*p)表示

(2)      3种引用结构体变量的方法:

l 结构体变量.成员名

l  (*p).成员名

l  p->成员名

06 枚举类型:

l 枚举的概念:

所谓枚举,是指将变量的所有取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的值的范围,该变量称为枚举类型变量,所列举的值叫做枚举元素或枚举常量.

#include <stdio.h>

int main()
{
    enum Sex{Man,Woman,Unkown};

    // 定义枚举类型
    enum Season
    {
        spring,
        summer,
        autumn,
        winter

    };

    // 2. 定义枚举变量

    enum Season s = 2;

    printf("%d\n",s);

    return 0;

}

l 枚举类型的定义:

enum 枚举类型标识符{枚举元素1,枚举元素2,……….枚举元素n};

enum 枚举类型名 变量列表;

如:                enum weekday {sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};

enum weekday day;

*枚举类型的引用:

枚举元素是常量,不是变量,不能在定义以外的任何位置对它们赋值

* 枚举元素可以改变,但是必须在定义时指定

/*
 1.作用:给已经存在的类型起一个新的名称

 2.使用场合:
 1> 基本数据类型
 2> 指针
 3> 结构体
 4> 枚举
 5> 指向函数的指针
 */

#include <stdio.h.

typedef int MyInt;

typedef char * String;

struct Student {
    int age;
};
typedef struct Student MyStu;

typedef struct Student
{
    int age;
}MyStu;

typedef struct
{
    int age;
}MyStu;

enum Sex {Man,Woman};
typedef enum Sex MySex;
 
时间: 2024-10-14 15:52:46

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