在XCode中的文件CMVideoSampling.mm 里添加:
#include <OpenGLES/ES3/gl.h>
#include <OpenGLES/ES3/glext.h>
同上,在文件GlesHelper.mm 中添加:
#define GL_RGBA8_OES GL_RGBA8
#define glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE glRenderbufferStorageMultisample
#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES GL_DEPTH_COMPONENT24
#define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES GL_DEPTH24_STENCIL8
main 文件中 加入
#include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
return clock();
}
}
时间: 2024-11-05 15:58:17