2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
代码
#include <iostream> using namespace std; class Animal { protected: string name; public: Animal(string n):name(n){} virtual void cry()=0; }; class Mouse:public Animal { protected: char sex; public: Mouse(string n,char s):Animal(n),sex(s) {} void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一只"; if(sex=='f') cout<<"女"; else cout<<"男"; cout<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl; } }; class Cat:public Animal { public: Cat(string n):Animal(n) {} void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl; } }; class Dog:public Animal { public: Dog(string n):Animal(n) {} void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl; } }; class Giraffe:public Animal { char sex; public: Giraffe(string n,char s):Animal(n),sex(s) {} void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是"; if(sex=='m') cout<<"男"; else cout<<"女"; cout<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl; } }; int main( ) { Animal *p; Mouse m1("Jerry",'m'); p=&m1; p->cry(); Mouse m2("Jemmy",'f'); p=&m2; p->cry(); Cat c1("Tom"); p=&c1; p->cry(); Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); Giraffe g1("Gill",'m'); p=&g1; p->cry(); return 0; }
时间: 2024-10-31 04:49:54