2015 9月1日 工作计划与执行

1.完成 PaymentMethodView,PaymentSubmitView,PaymentFeedbackView以及对应模板。

2.PaymentMethodView:支付方法选择,处理用户输入验证,

3.PaymentSubmitView:支付提交,弹出窗口,请求生成订单信息。调用具体的支付接口包中的支付请求函数。

4.PaymentFeedbackView:接口支付请求函数的返回信息(支付请求函数必须定义返回信息通过该接口处理)

时间: 2024-10-28 10:41:25

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2015 10月22日 工作计划与执行

1.继续测试费用中心: 团队协作: 1.必须:先pull,再push,否则团队会做很多重复工作. 2.及时沟通:一两个能力强的人去解决问题,其他人可以参考解决问题. 2.bootstrap-combine-min.css 的与bootstrap的弹出modal格式冲突. 3.button 的server端提交,引发原本ajax载入的页面重新刷新问题.

2015年10月18日---工作报告

工作汇报 在刚刚的一个星期,我做了如下三项工作,现在对图像编码的学习正处于知识积累期,对视频编码有了一些了解.但是还有很多基础知识需要去看. 第一,   正在阅读您给我们的视频编码书籍.看到20多页,但在粗略的浏览后面的章节,我发现视频编码的数学要求很高,很多公式看不懂,估计需要多学习这方面的知识. 第二,   在阅读一篇<高效视频编码>的论文,由中科院大学的沈燕飞博士写的.准备细看,以备做报告时使用. 第三,   除了做以上的三件事之外,还在自学MatLab和泛函分析等基础知识.同时在学习选

2015年5月19日工作中小问题

前端: 1,如果多个操作需要并列显示并且设置属性是block时,会出现多个操作换行的情况,解决办法可以是直接设置属性为inline-block; 2,如果子层操作影响父层时,比如在最内层有一个onClick操作,可能会影响到父层的div,如果想要消除这种影响,可以加一个e.stopPropagation();即可: 后端: 1,eclipse中查找文件名字快捷键:ctrl+shift+r;在文件中快速查找方法名称:ctrl+o: 2,List判断是否为空:List.size()==0(返回元素个

7月18日工作日志

日  期 今日工作结果 问题及改善方法 明日计划 7.18 1.书上的内容看了html的入门片和提高篇,对于技术性问题没有多少 2.敲了前三章的代码 问题:刚开始对于某些用法不是很牢固 改善方法:以后多加练习 1.计划任务至少完成到第九章的代码问题 2计划任务:继续往后看剩余章节 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

2016年06月08日 工作日志

今天是入职第三天,还可以比较清楚的记得昨天的任务和过程是怎样的,希望写简单日志的习惯可以帮我更好的记忆自己的工作情况 ,总结得失. 昨天主要是统计数据的需求,最后出了一些问题.因为我统计的是不同月份各个应用的排期(广告位,时间等信息),另一份相关数据是对应月份这些应用的下载数据,会一起交由财务统计比对,但是双方在应用名称上不一致,分别统计了应用的最新名称和第一个名称,造成比对工作的困难.顺便还被mac与windows不同的excel功能坑到,mac的Excel无法直接从text文件中提取数据 ,

7月份总结,8月到9月15日 大体计划

7月30之前做了什么 监督学习的常见算法,如决策树,SVM,GLM,naive bayes,非监督算法,k-means,kNN 相关的概率论知识补充,除神经网络与深度学习外的资料收集,对脑机研究的基本了解,对整体机器学习,深度学习,数据挖掘这块宏观的认识 接下来还需要继续学习的有: 1.继续传统机器学习算法的学习 重点是(1)和(2) 其他的略了解就行 (1)非监督学习 聚类.降维等 a.(高斯判别),混合高斯模型,层次聚类,(线性判别分析LDA和其核化版本)(混合贝叶斯模型),EM算法等 b.

2013年7月9日 工作--幸福

第一篇  奋斗 --When youfeel tired, it's probably because you're walking up an upwards slope in yourlife. Keep going, and you'll soon realise that you've reached new heights. 感觉累的时候,也许你正处于人生的上坡路.坚持走下去,你就会发现到达了人生的另一个高度. 千万不要放纵自己,给自己找借口.对自己严格一点,时间长了,自律便成为了一种

《高级软件测试》11月27日工作记录

在经过了第一轮的讨论之后,小组成员各司其职,纷纷推进自己的工作进度,今天的工作完成情况有: 杨智超工作进度:已了解selenium的功能作用,已配置好自动测试的环境,现在进一步学习编写脚本 汪嘉珮工作进度:整理系统需求,分析核心功能模块,设计测试用例,配置相应测试环境 何阳寅: 工作进度:和小组成员沟通并且了解相关的脚本情况. 叶瑞 工作进度:了解各成员的工作进度并且完成对应的日志记录.

3月29日工作日志

前言: 鉴于书写需求分析文档的要求,本次开始对游戏数据方面内容进行初步设计. 工作内容: 一.前言   为初步确立游戏的合理性,今早的进行游戏内容的实现,决定进行初步数据设计.   本次数据设计主要包括关卡.玩家数据.游戏规则.雇佣军和敌人的数值等内容.   本次设计属于模拟阶段,可能有很大一部分数据不合理,会在后续的版本中更正.   另外如果有好的想法和建议也可以提出,便于弥补完善.   二.数据详细设计   (一)游戏关卡:   目前初步确定的关卡为三大关,分别为变异森林.邪恶之源.恐怖城堡