目前在开发的系统中有个结算的逻辑,每张订单到了账期日后,平台会给商家进行结算。涉及到账户方面的操作包括,平台账户余额的扣减和商户账户余额的增加,以及账户流水的记录。
像这个场景,如果不考虑并发的话,那么很容易出现数据不一致,导致记账混乱。 当然,这是比(xiāng)较(dāng)要命的!
那怎么解决这种并发呢?
为了便于描述,我们把场景简单化:db里有个Account表,记录平台及商户的账户信息; 程序逻辑为读取出指定的账户记录,修改其某个字段的值。 在这个场景下我们看并发如何处理。
想必大家都可以想到了,用lock。lock将语句块标记为临界区,获取给定对象的互斥锁,然后执行语句块,执行完成后释放锁。 这样可以控制进程内多线程的并发。
这里, 我再说另一种也许更好的方法————借助一个时间戳。先看代码逻辑:
public void MyBiz(string name = "") { Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); int loops = 0;//用以记录循环次数 int i = 0; while (i == 0)//在执行db的update时,成功update会返回1,否则(非异常情况下)会返回0。所以,每当返回0时,我们就尝试再次执行整个逻辑 { loops++; #region 业务逻辑 // 1. 读 var dal = new GateWay.DAL.PriceDal.PriceDAL(); string mercode = "000001"; t_info_meraccount accountModel = dal.GetAcInfo(mercode, "1", "3"); if (name == "") { accountModel.MerName = accountModel.MerName + loops; } else { accountModel.MerName = name; } // 为了模拟并发,这里让线程随机sleep Thread.Sleep(new Random().Next(10, 1000)); // 2. 写 i = Update(accountModel); #endregion if (i == 0) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " 遭遇i=0,接着重试..."); } } watch.Stop(); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " 执行次数:" + loops + " duation:" + watch.ElapsedMilliseconds); } private static int Update(t_info_meraccount model) { string sql = "update t_info_meraccount set [email protected],[email protected] where [email protected] and [email protected]"; int i = 0; using (var conn = ConnUtility.GateWayConntion) { conn.Open(); i = conn.Execute(sql, new { name = model.MerName, LastTime = CommonDataType_DateTime.GetTimeStamp(false), AcCode = model.AcCode, LastTime1 = model.LastTime }); return i; } }
可以看到,代码逻辑即是先取出一条记录,然后修改其MerName属性值, 然后将这个修改持久化到db。
也可以看到,这段程序里利用了时间戳。在表t_info_meraccount里有个时间戳字段LastTime varchar(20)。 在对表执行update时,where子句除了必要的AcCode条件外,再追加一个LastTime。可以看到,当LastTime被其他线程更改后就匹配不上了,就会update失败,从而返回0。 那么这时, while循环继续, 直到返回1为止。
是否合理呢? 我们来写个testcase,模拟多线程并发操作:
[TestMethod] public void TestConcurrency() { MyBiz("20161129测试商户"); Thread.Sleep(1000); List<Thread> ths = new List<Thread>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var thread = new Thread(() => { try { MyBiz(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + ex.Message); } }); thread.Name = "thread" + i; ths.Add(thread); } ths.ForEach(t => t.Start()); Thread.Sleep(10 * 1000); //Thread.Sleep(1000); //Test("20161129测试商户"); }
测试输出:
> 执行次数:1 duation:1127 > thread1 执行次数:1 duation:162 > thread7 遭遇i=0,接着重试... > thread8 遭遇i=0,接着重试... > thread9 遭遇i=0,接着重试... > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread2 遭遇i=0,接着重试... > thread9 执行次数:2 duation:140 > thread8 遭遇i=0,接着重试... > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread7 遭遇i=0,接着重试... > thread2 遭遇i=0,接着重试... > thread3 遭遇i=0,接着重试... > thread3 执行次数:2 duation:699 > thread5 遭遇i=0,接着重试... > thread7 遭遇i=0,接着重试... > thread2 遭遇i=0,接着重试... > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread8 遭遇i=0,接着重试... > thread0 遭遇i=0,接着重试... > thread4 遭遇i=0,接着重试... > thread5 执行次数:2 duation:1146 > thread2 遭遇i=0,接着重试... > thread7 遭遇i=0,接着重试... > thread0 遭遇i=0,接着重试... > thread4 遭遇i=0,接着重试... > thread2 执行次数:5 duation:1398 > thread7 遭遇i=0,接着重试... > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread8 遭遇i=0,接着重试... > thread7 执行次数:6 duation:1630 > thread0 遭遇i=0,接着重试... > thread4 遭遇i=0,接着重试... > thread0 执行次数:4 duation:2081 > thread4 遭遇i=0,接着重试... > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread8 遭遇i=0,接着重试... > thread8 执行次数:6 duation:2587 > thread6 遭遇i=0,接着重试... > thread4 遭遇i=0,接着重试... > thread6 执行次数:7 duation:2825 > thread4 执行次数:6 duation:3328
db里最终的值是20161129测试商户1222564676。 可见,验证了我们代码是ok的。
这种方式也有效地处理了并发。 那么,和lock相比,它的优势在哪里呢? lock只能控制同一进程内线程。 当这段程序部署在不同的主机上时,lock就显得疲软了。 而后者这个方案,正好解决了多机部署时的并发。
最后,附上时间戳的生成算法:
/// <summary> /// 获取当前时间戳 /// </summary> /// <param name="bflag">为真时获取10位时间戳,为假时获取13位时间戳.</param> /// <returns></returns> public static string GetTimeStamp(bool bflag = true) { TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); string ret = string.Empty; if (bflag) ret = Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString(); else ret = Convert.ToInt64(ts.TotalMilliseconds).ToString(); return ret; }