if 语句通过关系运算符判断表达式

在类型方法的方法体(body)中,self指向这个类型本身,而不是类型的某个实例。对于结构体和枚举来说,这意味着你可以用self来消除静态属性和静态方法参数之间的歧义

  一般来说,任何未限定的方法和属性名称,将会来自于本类中另外的类型级别的方法和属性。一个类型方法可以调用本类中另一个类型方法的名称,而无需在方法名称前面加上类型名称的前缀。同样,结构体和枚举的类型方法也能够直接通过静态属性的名称访问静态属性,而不需要类型名称前缀。

这道题目其实考察的是对递归和Stack的理解。首先如果直接用逗号分隔只会把问题弄得复杂,只要想到左右括号匹配等条件再利用Stack的思想,问题也就变得简单多了。

如果给出的算法有错误或者有更好的算法 请各位支出。

上面是LPC43xx内部固化代码的结构,可以看出:NXP把固化的函数的入口地址放到了一个数组里,然后告诉我们数组的起始地址,IAP函数排在第0位。
那么我们可以这样调用IAP函数:

/* 定义IAP入口函数的类型别名 */
typedef void (*IAP_ENTRY_T)(unsigned int[5], unsigned int[4]);

// ROM Driver Table的起始地址
#define LPC_ROM_API_BASE_LOC        (0x10400100)

// 因为Cortex-M4是32位的,所以用uint32_t类型把IAP入口函数的地址提取出来
#define IAP_ENTRY_LOCATION          (*((uint32_t *)0x10400100))

static inline void iap_entry(unsigned int cmd_param[5], unsigned int status_result[4])
{   // 强制转换为函数指针,然后调用
    ((IAP_ENTRY_T)IAP_ENTRY_LOCATION)(cmd_param, status_result);
}

我感觉他问的也不是很难。只想说,这个前端主管的眼神好坚定,我和他一直对视着,他问我问题的时候,也一直看着我。然而,我就和他对视着,哈哈哈。

1:json和jsonp以及AJAX的区别?

2:如何解决跨域问题?我自己给自己埋坑了,说了iframe,然而我也不太深入了解。我说了五种方法。。。。。

3:聊到TCP和IP,udp,http,https的问题?前端主管一直揪着udp和tcp的问题不放,事实是并不了解UDP,又是自己给自己埋坑,机智的我,把话题转过去了,然而前端主管还揪着这个问题不放,我就说,这方面我不太了解。。。。。。

4:针对我的笔试题目,写了整整四大页的笔试题目,写的我头晕目眩的,面试官问了一些问题。。。。。。

5:是否了解公司?这个问题,好像每个面试官都会问

差不多聊了40多分钟吧,我表现的好像还不错,回答的也不错。前端主管就叫我等着,找人来面我。。。。

我感觉这两个面试官,和我都挺合拍的,聊的来,哈哈哈,性格上都很开放,有激情,动力,活力。。。反正和我上午面的那个面试官的精神状态,完全不一样。

时间: 2024-11-07 15:57:11

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c(分支结构、if语句、关系运算符)

// // c语言基础,分支结构 //BOOL,布尔类型,是一个非真即假的数据类型,只有两个值YES和NO //YES = 1,NO = 0; //在C语言中,非0即为真:(-1.3都是真) int a = 0; BOOL b= NO; //关系运算符 int m = 5, n = 10; BOOL result = NO; //大于 result = m > n; printf("result = %d\n", result);//BOOL类型用%d打印 no //大于等于 r

运算符和表达式(类型转换)

和其他程序设计语言一样,C语言中表示运算的符号称为运算符.运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号,运算的对象称为操作数. 对一个操作数进行运算的运算符称为单目运算符,对两个操作数进行运算的运算符称为双目运算符,三目运算符对三个操作数进行运算.用运算符和括号可以将操作数连接起来组成表达式. C语言提供了40多个运算符,其中一部分跟其他高级语言相同(例如"+"."?"."*"等运算符),另外的与汇编语言类似,对计算机的底层硬件(如指定的物理

C#程序设计基础——运算符与表达式

运算符就是完成操作的一系列符号,它主要包括算术运算符.赋值运算符.关系运算符.逻辑运算符.条件运算.位操作运算符和字符串运算符. 表达式就是运算符和操作数的组合,如a*b+1-c.表达式主要包括算术表达式.赋值表达式.条件表达式以及布尔表达式等. 算术运算符与表达式 C#提供的运算符有五种:“+”加法运算符.“-”减法运算符.“*”乘法运算符.“/”除法运算符.“%”模运算符.算术运算符的优先级按照先乘除后加减的顺序进行运算. 赋值运算符与表达式 赋值就是给一个变量赋予一个新的值.在C#中赋值运

C语言基础学习运算符-关系运算符

比较大小 首先,我们得先了解一下布尔类型.C语言的C99标准支持布尔类型,关键字为_Bool,用于表示逻辑值true与false.C语言用值1表示true, 用值0表示false.因此布尔类型实际上是一种整数类型. 程序常常使用含有关系运算符的表达式进行分支和循环操作.我们将在分支和循环的章节中具体学习. C语言提供6种关系运算符,如下所示: 看个简单的实例吧: #include <stdio.h> int main(void) { int a = 5; int b = 3; /*根据变量a和

1222——算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、语句

运算符:一.算术运算符:+ - * /% ——取余运算取余运算的应用场景:1.奇偶数的区分.2.把数变化到某个范围之内.——彩票生成.3.判断能否整除.——闰年.平年. int a = 10, b = 3; Console.WriteLine("10/3=" + (a / b)); Console.WriteLine("10%3=" + (a % b)); ++(自增运算) --(自减运算)——它只能对变量进行运算.int a = 5;a++; //7++; //错

关系运算符 逻辑运算符 if 语句 switch语句

1. BOOL类型 BOOL isRightOrNo = YES; isRightOrNo = 56;//可以打印出来,在C语言中,非0即真 printf("%d\n" , isRightOrNo); 2. 关系运算符 //&& 同时为真才为真 //|| 同时为假才为假 // ! 非 短路现象 int a = 20 , b = 28 , c =15; BOOL d = a > b && ++c;   //当一个出现假 后一个不用再判断 BOOL d

c语言基础表达式, 关系运算符, 逻辑运算符, 位运算符, 数据的取值范围, 分支结构(if...else, switch...case)

1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环

常见的关系运算符(if else和case语句)

写在前面的话 说起关系运算符,真的是满心伤痕,这里有一个优先级的问题:关系运算符的优先级别低于算数运算符的优先级别. 关系运算符种类 (1) a<b     a小于b (2) a>b     a大于b (3) a<=b    a小于或者等于b (4) a>=b    a大于或者等于b 关系运算符使用意义 在进行关系运算时,如果申明的关系是假的(false),则返回值是0,如果申明的关系是真的(true),则返回值是1,如果某个操作数的值不定,则关系是模糊的,返回值是不定值. 关系运

EL表达式---关系运算符

近来公司做html5页面的数据展现,发现集中使用了El表达式,而对于EL表达式,发现自己对于关系运算符的运用还存在很多不足,特此 查阅以前的书籍资料和从网上看一些大牛的笔记,总结如下: 首先El关系运算符有以下六个运算符: 关系运算符 说明 范例 结果 == 或 eq 判断符号两边是否相等,相等返回 true,否则返回false ${ 5 == 5 } 或 ${ 5 eq 5 } true != 或 ne 判断符号两边是否不相等,不相等返回 true,否则返回false ${ 5 != 5 }